nowe w£adze... nowe wyzwania... - Politechnika Łódzka - Urząd ...
nowe w£adze... nowe wyzwania... - Politechnika Łódzka - Urząd ...
nowe w£adze... nowe wyzwania... - Politechnika Łódzka - Urząd ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
STUDENCI<br />
prezentującego grę pt. „Iron Noir”. Jak<br />
wyjaśnia zwycięska drużyna – „Iron<br />
Noir" to zręcznościowa strzelanka, czyli<br />
gra, w której głównym mechanizmem<br />
jest zabijanie przeciwników w określonym<br />
celu. Akcja toczy się w mieście<br />
przyszłości inspirowanym klimatami<br />
noir. Gracz kieruje poczynaniami<br />
detektywa-wynalazcy Bogarta. Na<br />
początku gry Bogarta odwiedza piękna<br />
Laura Scarlett. Zleca mu ocalenie<br />
swojej siostry z rąk psychopatycznego<br />
mordercy. Jak się okazuje bohater ma<br />
z nim prywatne porachunki. Detektyw<br />
wyrusza nocą mając do dyspozycji potężny<br />
pancerz bojowy. Aby wykonać<br />
zadanie gracz będzie musiał wykorzystać<br />
potencjał zbroi bojowej, wykonywać<br />
akrobatyczne skoki pomiędzy<br />
dachami budynków oraz prowadzić<br />
efektowne strzelaniny zza osłon, które<br />
może przesuwać lub niszczyć. Dzięki<br />
szerokiej gamie ruchów postaci gracz<br />
może poruszać się swobodnie i płynnie<br />
po środowisku gry.<br />
Ponieważ propozycje gier były<br />
na bardzo wyrównanym poziomie,<br />
przyznano również dodatkowe wyróżnienia:<br />
Za poziom techniczny prezentowanej<br />
gry „Coma” nagrodzono<br />
zespół „Work In Progress”<br />
w składzie Arkadiusz Antonik, Łukasz<br />
Kowalczyk, Damian Cygulski, Anna<br />
Wlazeł, Agnieszka Bilecka, Agata<br />
Cichosz. „Coma” to zręcznościowa<br />
gra, w której bohaterka stara się wydostać<br />
z niezwykłego, a zarazem dziwnego<br />
świata snu. Aby tego dokonać,<br />
musi odzyskać wspomnienia, które<br />
pomogą jej zrozumieć dlaczego znalazła<br />
się w tym miejscu – opowiadają<br />
twórcy gry. – Wspomnienia są ukryte<br />
przez trzy duchy na kilku poziomach,<br />
odmiennych pod względem wyglądu<br />
i panujących tam praw. Na każdym<br />
z nich bohaterka musi wykazać się<br />
zręcznością, pomysłowością i logicznym<br />
myśleniem w rozwiązywaniu<br />
zadań i pokonywaniu przeciwników.<br />
Na końcu każdego etapu gracza czeka<br />
starcie z bossem – duchem, po którego<br />
pokonaniu gracz odzyska jedno<br />
z utraconych wspomnień bohaterki.<br />
Po skompletowaniu wszystkich wspomnień<br />
i rozwiązaniu zagadki tajemniczego<br />
miejsca, bohaterka będzie<br />
mogła powrócić do swojego realnego<br />
świata.<br />
Wyróżnienia otrzymał także: zespół<br />
Valkyrie Studio – Tomasz Truszkowski,<br />
Tomasz Klucha, Dariusz Malec, Michał<br />
Głąbicki, Jakub Włodarczyk, Marcin<br />
Wieczorkowski – za spójność fabuły<br />
i grywalność w grze „Story of the<br />
Viking” oraz zespół Miśki – Tomasz<br />
Ronikier, Ryszard Szyszko, Szymon<br />
Woźniak, Tomasz Skorczyński, Michał<br />
Krajewski, Kamil Woźnicki – za pomysł<br />
na grę „Miś”.<br />
W konkursie brali udział studenci<br />
III roku informatyki wydziału<br />
Fizyki Technicznej, Informatyki<br />
i Matematyki Stosowanej, którzy<br />
swoje gry stworzyli na zajęciach specjalności<br />
technologie gier i symulacji<br />
komputerowych.<br />
Jak podkreśla dr inż. Adam<br />
Wojciechowski – organizator konkursu,<br />
wysoki poziom konkursu daje<br />
nadzieję, że studenci będą mogli<br />
nie tylko zasilać firmy komputerowe<br />
w całej Polsce – prawie wszyscy absolwenci<br />
podejmują pracę zgodną<br />
z wykształceniem – ale na własną<br />
rękę będą rozwijać projekty komercyjnie.<br />
– Proces kształcenia specjalistów<br />
z branży gier komputerowych<br />
zostanie od nadchodzącego roku<br />
wzbogacony dzięki projektowi studiów<br />
zamawianych z informatyki, realizowanych<br />
w Instytucie Informatyki<br />
PŁ, a finansowanych z Europejskiego<br />
Funduszu Społecznego w ramach<br />
programu Kapitał Ludzki. Specjalność<br />
technologie gier i symulacji komputerowych<br />
została objęta osobną ścieżką<br />
przedmiotów specjalistycznych realizowanych<br />
na zlecenie i przy współudziale<br />
firm związanych z grami – dodaje<br />
dr Wojciechowski.<br />
n Ewa Chojnacka<br />
Kadr z gry<br />
Iron Noir<br />
Życie Uczelni nr 121<br />
53