12.05.2014 Views

nowe w£adze... nowe wyzwania... - Politechnika Łódzka - Urząd ...

nowe w£adze... nowe wyzwania... - Politechnika Łódzka - Urząd ...

nowe w£adze... nowe wyzwania... - Politechnika Łódzka - Urząd ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

STUDENCI<br />

prezentującego grę pt. „Iron Noir”. Jak<br />

wyjaśnia zwycięska drużyna – „Iron<br />

Noir" to zręcznościowa strzelanka, czyli<br />

gra, w której głównym mechanizmem<br />

jest zabijanie przeciwników w określonym<br />

celu. Akcja toczy się w mieście<br />

przyszłości inspirowanym klimatami<br />

noir. Gracz kieruje poczynaniami<br />

detektywa-wynalazcy Bogarta. Na<br />

początku gry Bogarta odwiedza piękna<br />

Laura Scarlett. Zleca mu ocalenie<br />

swojej siostry z rąk psychopatycznego<br />

mordercy. Jak się okazuje bohater ma<br />

z nim prywatne porachunki. Detektyw<br />

wyrusza nocą mając do dyspozycji potężny<br />

pancerz bojowy. Aby wykonać<br />

zadanie gracz będzie musiał wykorzystać<br />

potencjał zbroi bojowej, wykonywać<br />

akrobatyczne skoki pomiędzy<br />

dachami budynków oraz prowadzić<br />

efektowne strzelaniny zza osłon, które<br />

może przesuwać lub niszczyć. Dzięki<br />

szerokiej gamie ruchów postaci gracz<br />

może poruszać się swobodnie i płynnie<br />

po środowisku gry.<br />

Ponieważ propozycje gier były<br />

na bardzo wyrównanym poziomie,<br />

przyznano również dodatkowe wyróżnienia:<br />

Za poziom techniczny prezentowanej<br />

gry „Coma” nagrodzono<br />

zespół „Work In Progress”<br />

w składzie Arkadiusz Antonik, Łukasz<br />

Kowalczyk, Damian Cygulski, Anna<br />

Wlazeł, Agnieszka Bilecka, Agata<br />

Cichosz. „Coma” to zręcznościowa<br />

gra, w której bohaterka stara się wydostać<br />

z niezwykłego, a zarazem dziwnego<br />

świata snu. Aby tego dokonać,<br />

musi odzyskać wspomnienia, które<br />

pomogą jej zrozumieć dlaczego znalazła<br />

się w tym miejscu – opowiadają<br />

twórcy gry. – Wspomnienia są ukryte<br />

przez trzy duchy na kilku poziomach,<br />

odmiennych pod względem wyglądu<br />

i panujących tam praw. Na każdym<br />

z nich bohaterka musi wykazać się<br />

zręcznością, pomysłowością i logicznym<br />

myśleniem w rozwiązywaniu<br />

zadań i pokonywaniu przeciwników.<br />

Na końcu każdego etapu gracza czeka<br />

starcie z bossem – duchem, po którego<br />

pokonaniu gracz odzyska jedno<br />

z utraconych wspomnień bohaterki.<br />

Po skompletowaniu wszystkich wspomnień<br />

i rozwiązaniu zagadki tajemniczego<br />

miejsca, bohaterka będzie<br />

mogła powrócić do swojego realnego<br />

świata.<br />

Wyróżnienia otrzymał także: zespół<br />

Valkyrie Studio – Tomasz Truszkowski,<br />

Tomasz Klucha, Dariusz Malec, Michał<br />

Głąbicki, Jakub Włodarczyk, Marcin<br />

Wieczorkowski – za spójność fabuły<br />

i grywalność w grze „Story of the<br />

Viking” oraz zespół Miśki – Tomasz<br />

Ronikier, Ryszard Szyszko, Szymon<br />

Woźniak, Tomasz Skorczyński, Michał<br />

Krajewski, Kamil Woźnicki – za pomysł<br />

na grę „Miś”.<br />

W konkursie brali udział studenci<br />

III roku informatyki wydziału<br />

Fizyki Technicznej, Informatyki<br />

i Matematyki Stosowanej, którzy<br />

swoje gry stworzyli na zajęciach specjalności<br />

technologie gier i symulacji<br />

komputerowych.<br />

Jak podkreśla dr inż. Adam<br />

Wojciechowski – organizator konkursu,<br />

wysoki poziom konkursu daje<br />

nadzieję, że studenci będą mogli<br />

nie tylko zasilać firmy komputerowe<br />

w całej Polsce – prawie wszyscy absolwenci<br />

podejmują pracę zgodną<br />

z wykształceniem – ale na własną<br />

rękę będą rozwijać projekty komercyjnie.<br />

– Proces kształcenia specjalistów<br />

z branży gier komputerowych<br />

zostanie od nadchodzącego roku<br />

wzbogacony dzięki projektowi studiów<br />

zamawianych z informatyki, realizowanych<br />

w Instytucie Informatyki<br />

PŁ, a finansowanych z Europejskiego<br />

Funduszu Społecznego w ramach<br />

programu Kapitał Ludzki. Specjalność<br />

technologie gier i symulacji komputerowych<br />

została objęta osobną ścieżką<br />

przedmiotów specjalistycznych realizowanych<br />

na zlecenie i przy współudziale<br />

firm związanych z grami – dodaje<br />

dr Wojciechowski.<br />

n Ewa Chojnacka<br />

Kadr z gry<br />

Iron Noir<br />

Życie Uczelni nr 121<br />

53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!