Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ... Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
Matrix Matrix jest rodzajem wielopoziomowej pamięci, pozwalającej na modyfikacje duŜej ilości danych poprzez umieszczanie ich w wirtualnej siatce.
Proste przenikanie klipów video jako przykład integracji procesów Jitter z operacjami maxa. Środowisko MaxMSP/Jitter z łatwą moŜliwością syntezy i resyntezy sygnału midi, audio oraz video pozwala na praktycznie nieograniczoną kontrolę, organizację a takŜe interakcje parametrów mediów audialnych i wizualnych. Więcej przykładów i szczegółowy opis obiektów, ich zastosowań moŜna odnaleźć w precyzyjnie opracowanym systemie pomocy wraz z pakietem „Tutorials“.
- Page 1 and 2: Cezary Duchnowski Programowanie obi
- Page 3 and 4: Charakterystyka obszarów max, msp
- Page 5 and 6: Patchery w patcherach. Jednym ze sp
- Page 7 and 8: Argumenty, atrubuty obiektów. Obie
- Page 9 and 10: Do odbierania, wysyłania bądź wy
- Page 11 and 12: transport "Transport" pozwala na gl
- Page 13 and 14: Struktury danych i prawdopodobieńs
- Page 15 and 16: Obiekty i komunikaty midi. Przy pom
- Page 17 and 18: Komunikacja zewnętrzna. Interfejsy
- Page 19 and 20: Bramkowanie, przesyłanie, krosowan
- Page 21 and 22: Sampling, nagrywanie i odtwarzanie
- Page 23 and 24: Obiekt "record~".
- Page 25 and 26: Mapowanie midi do audio. Przy pomoc
- Page 27: Odtwarzanie klipu video QuickTime.
Matrix<br />
Matrix jest rodzajem wielopoziomowej pamięci, pozwalającej na modyfikacje duŜej ilości<br />
danych poprzez umieszczanie ich w wirtualnej siatce.