18.04.2014 Views

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Niniejszy skrypt omawia ogólne zasady pracy w MaxMSP umoŜliwiające rozpoczęcie<br />

programowania oraz dalszą penetrację moŜliwości tego otwartego środowiska. Praca<br />

zawiera opis podstawowych obiektów. Przykłady są aktywne tylko w skrypcie w formie<br />

aplikacji. Format tekstowy zawiera jedynie poglądowe schematy oraz zrzuty okien.<br />

<strong>Programowanie</strong> w środowisku max/msp polega na łączeniu tzw. obiektów w<br />

przestrzeni patchera lub między patcherami.<br />

Pasek Narzędzi Patchera:<br />

1. Przełącznik stanu pracy<br />

Patcher przyjmuje 2 podstawowe stany:<br />

- lock (stan pracy)<br />

- unlock (stan edycji)<br />

Stan "Unlock" umoŜliwia umieszczanie oraz łączenie obiektów. Umieścić obiekt w przestrzeni<br />

patchera<br />

2. Przycisk wprowadzania nowego obiektu<br />

3. Przycisk nawigacji zbliŜenia<br />

4 . Przycisk przełączenia się w tryb prezentacji.<br />

Tryb prezentacji umoŜliwia porządkowanie przestrzeni roboczej patchera poprzez<br />

wyświetlanie manipulatorów, elementów interfejsu oraz obiektów monitorujących i ukrywanie<br />

pozostałych obiektów oraz połączeń.<br />

5. Przycisk wywołania inspektora wyselekcjonowanego obiektu.<br />

Stałe lub domyślne ustawienia obiektów a takŜe patcherów moŜna definiować z poziomu<br />

tzw. inspektora. MoŜna wywołać go z poziomu paska narzedzi patchera, menu głównego lu<br />

menu podręcznego.<br />

6., 7. Przyciski nadrzędności wyświetlania obiektów.<br />

8. Przycisk wyświetlania lub ukrywania siatki patchera<br />

9. Włączanie lub wyłączanie wyrównywania elementów patchera do zdefiniowanej siatki.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!