Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Bramkowanie, przesyłanie, krosowanie sygnału audio.<br />
Argumenty obiektów adc~ i dac~ definiują wirtualne kanały systemu DSP. O tym jakie są im<br />
przypisane fizyczne kanały interfejsu audio decyduje konfiguracja "I/O Mapping" w "DSP<br />
Status".<br />
MoŜliwe jest równieŜ bezkablowe przysałnie sygnału audio przy pomocy obiektów "send~",<br />
"receive~".<br />
Obiekt "matrix~" umoŜliwia dowolne krosowanie sygnałów audio. Argument określa ilość<br />
wejść i wyjść. Obiekt "matrixctrl" pozwala w prosty sposób kontrolować krosowanie.