18.04.2014 Views

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Bramkowanie, przesyłanie, krosowanie sygnału audio.<br />

Argumenty obiektów adc~ i dac~ definiują wirtualne kanały systemu DSP. O tym jakie są im<br />

przypisane fizyczne kanały interfejsu audio decyduje konfiguracja "I/O Mapping" w "DSP<br />

Status".<br />

MoŜliwe jest równieŜ bezkablowe przysałnie sygnału audio przy pomocy obiektów "send~",<br />

"receive~".<br />

Obiekt "matrix~" umoŜliwia dowolne krosowanie sygnałów audio. Argument określa ilość<br />

wejść i wyjść. Obiekt "matrixctrl" pozwala w prosty sposób kontrolować krosowanie.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!