Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Struktury danych i prawdopodobieństwa.<br />
tablice<br />
"Table" i "itable" to obiekty zapisujące pary liczb umoŜliwiające prostą edycję w polu osi x i y.<br />
Do mapowania, indeksowania oraz innego typu porządkowania danych słuŜą obiekty:<br />
"funbuff" coll, histo.<br />
Obiekt "coll" zajmuje się indeksowaniem danych. W tym przypadku mogą być to zarówno<br />
liczby rzeczywiste jak i symbole. Istnieje moŜliwość edycji danych w podstawowym edytorze