18.04.2014 Views

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

Cezary Duchnowski Programowanie obiektowe w multimediach ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Struktury danych i prawdopodobieństwa.<br />

tablice<br />

"Table" i "itable" to obiekty zapisujące pary liczb umoŜliwiające prostą edycję w polu osi x i y.<br />

Do mapowania, indeksowania oraz innego typu porządkowania danych słuŜą obiekty:<br />

"funbuff" coll, histo.<br />

Obiekt "coll" zajmuje się indeksowaniem danych. W tym przypadku mogą być to zarówno<br />

liczby rzeczywiste jak i symbole. Istnieje moŜliwość edycji danych w podstawowym edytorze

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!