Bogatstvo Interneta/ Željko Panian - Tutoriali
Bogatstvo Interneta/ Željko Panian - Tutoriali
Bogatstvo Interneta/ Željko Panian - Tutoriali
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
vještine, kreativnosti i volje da se nešto učini. Internet, dakle, reducira sve četiri klasične fizikalne<br />
dimenzije realnog svijeta (tri prostorne i vremensku) na jednu jedinu točku – zaslon klijentskog<br />
računala, sada i ovdje.<br />
VIRTUALNA STVARNOST JE NA DOHVAT RUKE<br />
Već godinama na Internetu se može uživati u virtualnoj stvarnosti, no mnogi to ne<br />
znaju. Odgovor je vrlo jednostavan i razumljiv.<br />
Naime, vaše poimanje virtualne stvarnosti (VR – Virtual Reality) i poimanje osoba<br />
koje su to razvile na Internetu nije isto. Vi vrlo vjerojatno razmišljate o 3D svijetu u<br />
kojem je moguća interakcija sa svim mogućim elementima i mnoštvom osoba koje<br />
se uz vas u njemu nalaze, dok tvorci razmišljaju o 3D prostoru u kojem se vi<br />
možete kretati bez ikakvih prepreka, prolaziti kroz razne predjele, a samo ponekad i<br />
komunicirati s drugima.<br />
Razlike nisu velike, no vrlo su za mjetne.<br />
Jadranko Gudan<br />
Inter.net, br. 3, veljača 2000.<br />
Brzina prijenosa informacija koja teži brzini svjetlosti, te tehnologije trodimenzionalne (3D)<br />
računalne grafike, animacije i simulacije stvaraju korisniku dojam (privid) neograničenog prostora<br />
unutar kojega se može kretati. Potpuno nepoznavanje ili svjesno ignoriranje bilo kakvih fizičkih<br />
dimenzija onoga (ili onih) s kim se stupa u komunikacijski odnos – jer, u načelu, ne zna se tko je to i<br />
gdje se nalazi, kao ni mnogo što drugo o njemu – dovodi do situacije u kojoj se komunicira realno, ali<br />
u prividnoj stvarnosti.<br />
Takvo što nije prirodno, pa se može ustvrditi kako paradigma prividne stvarnosti posredovane<br />
informacijskom i internetskom tehnologijom iziskuje prilagođavanje izloženih joj i obuhvaćenih ljudi.<br />
Situacije koje nastaju nisu prirodne i čovjek o njima nema ni individualnih, niti kolektivnih iskustava,<br />
pa se mora svjesno i smišljeno na njih privikavati. Drugim riječima, valja razvijati kulturu življenja u<br />
prividnoj stvarnosti.<br />
DOBRO DOŠLI U OPĆINU HALF.COM<br />
Prvo mjestu u svijetu koje je podleglo jakom utjecaju <strong>Interneta</strong> je Halfway u<br />
američkoj državi Oregon, koje će biti preimenovano u Half.com prema istoimenom<br />
poduzeću sa sjedištem u Halfwayu.<br />
InfoExpress, br. 5, siječanj 2000.<br />
Vrlo sličnu tezu zastupa i Bill Gates, legendarni osnivač i većinski vlasnik vodeće svjetske<br />
softverske tvrtke Microsoft, “informatički guru”, kada piše:1<br />
“Veća kulturološka promjena, poput prelaska na internetski način života, mora u nekom stupnju<br />
biti generacijska. Puni potencijal nove tehnologije pokazat će nam djeca koja odrastaju s njom i<br />
smatraju je dijelom svoje okoline. Na većini američkih sveučilišta već postoji kritična masa za kulturu<br />
<strong>Interneta</strong>. Tu je, naime, vrlo raširena uporaba računala, brzih komunikacijskih veza i mrežnih<br />
komunikacija... Jednako kao što telefoniraju, studenti svojim roditeljima i prijateljima šalju e-poštu...<br />
Studenti razvijaju internetske vještine koje će im pomoći u učenju tijekom cijeloga života. Tvrtke bi<br />
11