Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina
Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina
Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Janez Strehovec: Film v Ëasu novomedijske vizualne kulture<br />
202<br />
ukvarjajo tudi digitalne literature, tv besedilnost (recimo bizbar <strong>in</strong> sportbar v<br />
okviru tv slike CNN), potem raËunalniπke igre, sporoËila mobilne telefonije,<br />
reklame na t.i. prikazovalnikih LED, raËunalniπke <strong>in</strong>πtalacije <strong>in</strong> raËunalniπke<br />
igre, zato je povsem umestno, da si zaËne tudi <strong>film</strong>, Ëe si æe vsi vse mogoËe sposojajo<br />
od njega (recimo vzporedno montaæo v reklamnih sporoËilih), sposojati<br />
tudi sam od drugih novomedijskih zvrsti <strong>in</strong> nagovarjati svojega potencialnega<br />
prihodnjega gledalca ‡ posameznika, ki je, kot smo ga opisali v prejπnjem razdelku,<br />
v poloæaju “kokpit” <strong>in</strong> usmerjen k taktilnemu gledanju. Vsekakor mislimo<br />
pri tem na oblike, ki postavljajo v negotovost tradicionalno strukturo celoveËernega<br />
<strong>film</strong>a <strong>in</strong> njegovo narativnost, odpirati se zaËno posebnostim medijev, kot<br />
so “reality TV show”, glasbeni video, spletna stran <strong>in</strong> raËunalniπka igra, prav<br />
tako pa iπËejo tudi nove vmesnike <strong>in</strong> oblike prezentacije <strong>film</strong>skih vseb<strong>in</strong>, se<br />
pravi, da postavljajo v negotovost tradicionalno “ustanovo belega <strong>film</strong>skega<br />
platna”. Podobno kot so se likovne neoavantgarde usmerile k demontaæi bele<br />
galerijske kocke <strong>in</strong> z okvirom zamejenega belega platna (recimo iskanja Daniela<br />
Burena), je pri projektih k<strong>in</strong>a prihodnosti <strong>in</strong> galerijskih <strong>film</strong>skih eksperimentov<br />
na udaru stabilno <strong>in</strong> enovitno <strong>film</strong>sko platno.<br />
Pomemben dogodek v iskanju novih oblik <strong>film</strong>skega jezika <strong>in</strong> <strong>film</strong>ske prezentacije<br />
je bila razstava Future C<strong>in</strong>ema, postavljena med 16. novembrom 2002 <strong>in</strong><br />
30. marcem 2003 v ZKM (Karlsruhe), potem ko sta æe beneπki Bienale 2001 <strong>in</strong><br />
kasselska Documenta 11 namenili veliko pozornost galerijskim projekcijam eksperimentalnega<br />
<strong>in</strong> dokumentarnega <strong>film</strong>a. Na Future C<strong>in</strong>ema so bili predstavljeni<br />
projekti, ki se usmerjajo k novim oblikam <strong>film</strong>skega jezika, oblikujejo <strong>in</strong>teraktivne<br />
<strong>in</strong> nel<strong>in</strong>earne narativne vseb<strong>in</strong>e <strong>in</strong> destabilizirajo ustanovo belega<br />
platna v smeri veËzaslonskih, panoramskih <strong>in</strong> kupolskih projekcij <strong>in</strong> konfiguracij<br />
on-l<strong>in</strong>e. Miπljeni so poskusi πiritve poznanih <strong>film</strong>skih praks, ki so povezani z<br />
destabilizacijo zaslona (platna), kolektivnega gledanja-izkuπanja v k<strong>in</strong>odvorani,<br />
fiksirane projekcije <strong>in</strong> ene lokacije, prav tako pa dobivajo moËne spodbude od<br />
konvergence raËunalnika, televizije <strong>in</strong> svetovnega spleta. Zato se pri galerijskem<br />
<strong>film</strong>u praviloma sreËujemo z <strong>in</strong>πtalacijami, ki vkljuËujejo projekcije DVD na dva<br />
ali veË zaslonov hkrati ali projekcije na zaslon v panoju fotografije ali plakata<br />
ter, razumljivo, na monitorsko predstavitev <strong>film</strong>skih gradiv, ki lahko vkljuËuje<br />
veË oken. Takπne prezentacije projektov, med katerimi naj opozorimo predvsem<br />
na delo Eije-Liise Ahtila “The House”, 2002, <strong>in</strong> projekte Chantal Akerman (recimo<br />
“From the Other Side”, 2002) tudi drzno izzivajo stojeËega ali sprehajajo-<br />
Ëega se gledalca v galeriji, ki mu ni ponujen oπtevilËen sedeæ kot v k<strong>in</strong>odvorani,<br />
ampak si mora sam sproti doloËiti svojo toËko opazovanja.<br />
Poseg raËunalnika na podroËje <strong>film</strong>skega oblikovanja <strong>in</strong> prezentacije (πe posebno,<br />
ko gre za projekcije na veË zaslonov hkrati, ali pa se sreËujemo z razde-