30.10.2013 Views

Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina

Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina

Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Mija Lorbek: Vpliv novih medijev na razvoj medijske umetnosti: Primer digitalnega videa<br />

162<br />

ske umetnosti. Vpeljujejo pojme, kot so meta-avtor <strong>in</strong> <strong>in</strong>teraktor. Participativna<br />

umetniπka dela torej gledalcu vendarle ne zagotavljajo samo dostopa do kreativnega<br />

izkustva preko kognitivne poti ‡ kot predlaga prejemniπka estetika ‡<br />

temveË tudi preko akcije. Participatorna umetnost si prizadeva odpreti delo<br />

gledalËevi <strong>in</strong>tervenciji, kibernetiËna umetnost pa uvaja popolni dvosmerni komunikacijski<br />

tok. Interaktivni digitalni sistemi so πe bolj radikalni, saj je v teh<br />

kompleksnih, odprtih <strong>in</strong> veËdimenzionalnih sistemih prejemnik poimenovan<br />

<strong>in</strong>teraktor, ki znotraj umetniπkega dela igra praktiËno <strong>in</strong> aktivacijsko vlogo <strong>in</strong><br />

ne zgolj mentalno aktivno (Gianetti, 2004). Radikalna razπiritev konceptualnega<br />

okvirja ima za posledico, da se je oblika percepcije, ki jo povzroËijo take<br />

vrste umetnosti, pomembno spremenila. Gledalec vstopa v neposredni kontakt<br />

z umetniπkim delom <strong>in</strong> ga sprem<strong>in</strong>ja s svojimi dejanji. OdloËitve so obiËajno<br />

neposredne, <strong>in</strong>tuitivne <strong>in</strong> funkcionalne v nasprotju z <strong>in</strong>telektualnimi dimenzijami<br />

kritiziranega modela ali implicitnega prejemnika (Gianetti, 2004). Tako<br />

so zaËeli πtevilni teoretiki, med njimi tudi Douglas Hofstadter, govoriti o “meta-avtorju”<br />

kot avtorju avtorja rezultata. Tak zgled je torej meta-umetnik Cohen,<br />

ki je ustvaril program umetne <strong>in</strong>teligence Aaron (Gianetti, 2004)<br />

SKLEP<br />

# REWIND<br />

Tako bi lahko sklenili, da so perspektive razvoja digitalnega videa v smeri<br />

umetniπkega dela gibljivih slik, ko avtor prepusti reæijo gledalcu. Prav tako si<br />

lahko, po πiroki obravnavi <strong>in</strong> vzporejanju razliËnih glediπË na posamezna podroËja<br />

umetnosti digitalnega videa, bralec na koncu z malce razmisleka izdela svoje<br />

videnje <strong>in</strong> podroËje <strong>in</strong>teresa. Dobra arhitektura podroËja namreË privede do<br />

naseljevanja prostorov s pomeni osnovne teze <strong>in</strong> iz nje razvitih priËakovanj.<br />

Druæbeni aspekti tehnologij razkrijejo, da je umetnost digitalnega videa radikalno<br />

spremenila sam proces produkcije oziroma nastajanja umetniπkega dela.<br />

Tako se klasiËni stereotip umetnika z <strong>in</strong>spirativnim momentom v ateljeju radikalno<br />

razlikuje od medijskega umetnika s tehnoloπkimi znanji <strong>in</strong> delujoËega v<br />

znanstvenem laboratoriju. Nadalje, duhu danaπnje dobe <strong>in</strong>terdiscipl<strong>in</strong>arni kolaborativni<br />

umetniπki kolektiv s<strong>in</strong>ergijsko ustvarja veË, kot je sposoben izoliran<br />

posameznik. ©e veË, kot navajajo Manovich, Wilson <strong>in</strong> Davis, se πtevilne discipl<strong>in</strong>e<br />

od znanosti do gospodarstva napajajo iz umetniπkih idej zaradi njihove<br />

svobode. Umetniπki vehementni nonsense ali t. i. umetnost zaradi umetnosti,<br />

pretenta racionalni nabor moænosti iskanja skozi nepredvidene reπitve <strong>in</strong> umetniπko<br />

svobodo od funkcionalnosti <strong>in</strong> utilitarnosti. Estetska razseænost je tista, ki<br />

zahteva najveËjo razgradnjo klasiËnega dojemanja umetnosti <strong>in</strong> estetike na-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!