30.10.2013 Views

Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina

Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina

Digitalna filmska produkcija in slovenski film - AirBeletrina

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

John Constant<strong>in</strong>e: Nebesa <strong>in</strong> pekel so natanko tukaj, onkraj vsakega zidu, onkraj<br />

vsakega okna, to je svet onkraj sveta. Ljudje smo vmes ‡ kot nekakπne sledi.<br />

Matrica <strong>in</strong> Konstant<strong>in</strong> sta <strong>film</strong>ski pripovedi, ki se ne sprenevedata glede narave<br />

[digitaliziranega] æivljenja v sodobnem svetu. Paradigma æivljenja je namreË<br />

reæim proizvodnje dobr<strong>in</strong>, katerega cilj je natanËno doloËen: skrajπati Ëas na<br />

niË, oblikovati ultimativne oblike medijsko posredovane zabave ter zapeljevanja<br />

ljudi. Drugo ime za to je zlo ali pekel. Zlo je estetizirano, zato ga ljudje zlepa<br />

ne opazijo.<br />

Strategije zapeljevanja ljudi izhajajo iz narave strateπkega pozicioniranja ljudi.<br />

To je bistvo <strong>in</strong> temeljno izhodiπËe vsake mogoËe razprave o æivljenju v sodobnem<br />

svetu. UË<strong>in</strong>ek pozicioniranja je objekt. Ljudje so estetsko obdelani objekti,<br />

ki jih je mogoËe imeti v lasti ali pa jih je mogoËe upravljati. Ekonomija<br />

æelja <strong>in</strong> nenehne opreznosti oziroma ogroæenosti je najbolj izdelan pristop k pozicioniranju.<br />

Pomembno je krËenje Ëasovnih <strong>in</strong>tervalov. »im manj Ëasa mora<br />

preteËi od opazovanja pozicioniranih ljudi k njihovemu zapeljevanju oziroma<br />

novemu pozicioniranju. S pomoËjo zabave, propagande <strong>in</strong> spektaklov.<br />

Ideja varnosti, budnosti <strong>in</strong> opreznosti postane s tem jasna <strong>in</strong> razumljiva vsakomur.<br />

V vsakdanjem æivljenju jo razumemo kot sledenje /track<strong>in</strong>g/. »lovek je<br />

nenehno na poti, ta pa je napolnjena z znaki. Ti omogoËajo orientacijo, Ëlovek<br />

poskrbi za pomen. Ponuja semiotiko, zaradi katere je prostor zasiËen. »lovek,<br />

ki je nenehno na poti, ima samonikli obËutek, da ima vsako njegovo dejanje<br />

smisel <strong>in</strong> pomen, ki se doloËa sproti.<br />

»lovek se pri tem seveda ne zaveda, da je vsak kraj na tej poti pozicioniran.<br />

To je drugo ime za nasiËenost prostora. Vsak korak na poti ima natanËno dolo-<br />

Duπan Rutar: Realnost simulacij ter <strong>film</strong> v globalnem reæimu spektaklov <strong>in</strong> zabave<br />

135

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!