30.09.2013 Views

RAZVOJNA PSIHOLOGIJA

RAZVOJNA PSIHOLOGIJA

RAZVOJNA PSIHOLOGIJA

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Prednosti ove metode su:<br />

• sistematska kontrola putem selekcije pojava koje treba opažati,<br />

• standardizovan vremenski uzorak i kodifikovanje, što je jednoobrazno i za<br />

opservatore i za analitičre;<br />

• ekonomična je, s obzirom na vreme i napor koji zahteva;<br />

• njome se prikuplja dovoljan broj opažanja koji dozvoljava da se pojava pouzdano<br />

registruje i interpretira.<br />

Nedostaci su:<br />

• metoda nije pogodna za pojave koje se retko javljaju;<br />

• vremenski uzorci mogu biti kraći ili duži od prirodnog trajanja pojave;<br />

• vremenski uzorci mogu stvoriti "situacioni vakum", ako "odsecaju" ponašanje od<br />

relevantnog konteksta bez koga se ponašanje ne može tumačiti.<br />

Kao ilustraciju primene ove metode navodimo rad M. Parten (1932, tabela 1 i slika 2).<br />

Tabela 1: Prikaz istraživanja M. Parten<br />

Rad Jedinica<br />

vremena<br />

Subjekti:<br />

42, stari 2-5 g.<br />

Sredina:<br />

zabavište, igra<br />

na otvorenom<br />

prostoru.<br />

Cilj: Opisati<br />

aspekte učešća<br />

dece u<br />

međusobnim<br />

aktivnostima.<br />

Dužina:<br />

1 minut.<br />

Trajanje:<br />

prosečno 72<br />

jedinice po S u<br />

toku 6 meseci.<br />

Samo jedna<br />

jedinica po S<br />

na dan<br />

Predmet<br />

posmatranja<br />

Nivoi društvenog<br />

učešća. Ponderi:<br />

-3 nezainteresovano<br />

ponašanje<br />

-2 usamljeno<br />

zainteresovano<br />

ponašanje<br />

-1 ponašanje<br />

posmatrača<br />

1 "paralelna" igra<br />

2 samo pridružena igra<br />

3 prava kooperativna<br />

igra<br />

Slika 2: Grafički prikaz nalaza M. Parten<br />

Tehnika<br />

beleženja<br />

Obeležavanje<br />

znacima nivoa<br />

učešća u<br />

svakom inervalu<br />

od jednog min.<br />

Verbalan opis<br />

opšte aktivnosti i<br />

razgovora koje<br />

vodi dete.<br />

23<br />

Analiza Rezultati<br />

A. Zbir vremenskih<br />

jedinica od 1 min. u<br />

kojima je došlo do<br />

učešća svakog<br />

pojedinog nivoa.<br />

B. Algebarski zbir<br />

proizvoda dobijenih<br />

množenjem frekvencije<br />

odmerenom težinom na<br />

svakom nivou učešća.<br />

Promena tipa igre sa<br />

uzrastom (od solitarne<br />

do kooperativne igre)<br />

Odnos kooperativne igre<br />

sa dobom starosti: r = 0.<br />

67.<br />

Izmereni rezultat učešća<br />

(B) sa: uzrastom:<br />

r = 0. 61; sa IQ:<br />

r = 0. 26; dužina boravka<br />

u zabavištu: r = 0. 12.<br />

Dobijena su četiri glavna tipa igre:<br />

(1) Solitarna igra - igranje igračkama koje<br />

se razlikuju od onih koje koriste deca u<br />

blizini;<br />

(2) Paralelna igra - nezavisna igra među<br />

drugom decom sa sličnim igračkama;<br />

(3) Asocijativna igra - aktivno<br />

učestvovanje sa drugom decom uz<br />

razmenu igračaka ali još nema podele<br />

uloga;<br />

(4) Kooperativna igra - igra ima svoj cilj i<br />

postoji podela uloga među decom<br />

Uzimanje uzorka događaja bolje osvetljava kontinuitet ponašanja. Autori koji su se<br />

odlučili za ovaj pristup pratili su integralne događaje: dečje svađe, dečji govor,

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!