Tematy prac dyplomowych magisterskich 2010 - Wydział Elektroniki ...
Tematy prac dyplomowych magisterskich 2010 - Wydział Elektroniki ...
Tematy prac dyplomowych magisterskich 2010 - Wydział Elektroniki ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Temat w jęz. angielskim Dynamic icon server for Silverlight graphic editor application<br />
Kierujący <strong>prac</strong>ą dr inż. Jarosław Kuchta<br />
Konsultant <strong>prac</strong>y<br />
Cel <strong>prac</strong>y Istnieje zaimplementowana w technologii Silverlight aplikacja<br />
edytora graficznego, która wykorzystuje kontrolkę IconView do<br />
prezentowania na diagramach ikon projektowanych przez<br />
użytkownika. Obecnie ikony są dostarczane do aplikacji przez<br />
serwer w postaci plików PNG zapisanych statycznie w postaci<br />
rastrowej, co ogranicza możliwości powiększania i<br />
pomniejszania diagramów. Celem <strong>prac</strong>y jest o<strong>prac</strong>owanie<br />
takiego serwera, który będzie dopasowywał ikony zapisane w<br />
formie wektorowej do aktualnego powiększenia diagramu,<br />
będzie przetwarzał je na postać rastrową i będzie dostarczał je<br />
do aplikacji w sposób dynamiczny.<br />
Zagadnienia do<br />
o<strong>prac</strong>owania<br />
Literatura<br />
Uwagi<br />
Dyplomant<br />
Temat <strong>prac</strong>y dyplomowej<br />
magisterskiej<br />
1. Rozpoznanie problemów i sposobów rasteryzacji<br />
małych rysunków wektorowych (ograniczona<br />
rozdzielczość).<br />
2. O<strong>prac</strong>owanie sposobu efektywnej rasteryzacji ikon.<br />
3. Implementacja serwera ikon dla istniejącej aplikacji<br />
edytora graficznego.<br />
1. Błocki R.: Implementacja wektorowo-rastrowego<br />
edytora ikon. <strong>prac</strong>a magisterska WETI, 2006<br />
2. Kościński M.: Rozproszony system edycji<br />
diagramów IML. <strong>prac</strong>a magisterska WETI, <strong>2010</strong> (w<br />
przygotowaniu)<br />
Edytor trójwymiarowych awatarów dla diagramów<br />
scenariuszy<br />
Temat w jęz. angielskim 3D avatar editor for scenario diagram<br />
Kierujący <strong>prac</strong>ą dr inż. Jarosław Kuchta<br />
Konsultant <strong>prac</strong>y<br />
Cel <strong>prac</strong>y Awatar jest graficznym symbolem obiektu projektowanym w<br />
postaci trójwymiarowej. Istnieje zaimplementowany dla<br />
technologii Silverlight serwer awatarów, który umożliwia<br />
konwersję trójwymiarowych brył na dwuwymiarowe ikony