avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
52 Razpoznavanje aktivnosti<br />
4.2 Razpoznavanje aktivnosti<br />
Z uporabo detektorjev osnovnih elementov koˇsarkarske igre dobimo iz segmentov<br />
trajektorij sekvenco simbolov, ki predstavlja semantični opis aktivnosti.<br />
Tabela 4.1 prikazuje primer semantičnega opisa za trajektorije na sliki 4.3. Z<br />
uporabo istih detektorjev zgradimo semantični opis tudi za ˇsablone aktivnosti.<br />
Na ta način dobimo zbirko semantičnih opisov ˇsablon, ki jo uporabimo v fazi<br />
razpoznavanja neznane aktivnosti.<br />
P5<br />
P4<br />
Slika 4.3: Primer trajektorij za napad tipa ”Flex”. ˇ Stevilke ob krogih označujejo<br />
posamezne igralce.<br />
Tabela 4.1: Del semantičnega zapisa za trajektorije na sliki 4.3. ˇ Stevilke v<br />
oklepajih označujejo vrstni red simbolov.<br />
(1) M P1 CENTER DESNO, (9) M P1 KRILO DESNO CENTER DESNO,<br />
(2) M P2 CENTER LEVO, (10) M P3 CENTER CENTER LEVO,<br />
(3) M P3 KRILO DESNO, (11) M P4 CENTER LEVO BRANILEC LEVO,<br />
(4) M P4 BRANILEC LEVO, (12) BLOK P2 P4 CENTER LEVO,<br />
(5) M P5 BRANILEC DESNO, (13) FORMACIJA flex1 inv,<br />
(6) FORMACIJA flex1, (14) M P2 BRANILEC LEVO CENTER LEVO,<br />
(7) M P3 CENTER LEVO KRILO LEVO, (15) BLOK P2 P3 CENTER LEVO...<br />
(8) BLOK P2 P3 CENTER LEVO,<br />
Postopek razpoznavanja aktivnosti z uporabo semantičnega opisa je sestavljen<br />
iz dveh korakov:<br />
P1<br />
P2<br />
P3