avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
20 Struktura moˇstvenih iger in pridobivanje podatkov<br />
Pri teh je gibanje in medsebojno sodelovanje igralcev določeno samo z osnovnimi<br />
pravili, ki jih morajo igralci upoˇstevati. Zaprto - odprte taktične sestave zahtevajo<br />
od igralcev organiziran začetek, v nadaljevanju pa bolj svobodno in ustvarjalno<br />
gibanje v okviru določenih pravil [47].<br />
2.1.1 Predstavitev taktično-tehničnih lastnosti moˇstvenih aktivnosti<br />
V naˇsem delu smo se omejili na proučevanje zakonitosti zaprtih taktičnih<br />
sestav/aktivnosti, ki jih lahko uvrstimo v skupino postavljenih koˇsarkarskih<br />
napadov. Trenerji tovrstne aktivnosti pogosto podajajo igralcem v obliki ˇsablon,<br />
v katerih so zajete prostorske in časovne taktično-tehnične lastnosti aktivnosti<br />
(slika 2.2). ˇ Sablone so lahko sestavljene iz več slik, ki si zaporedoma sledijo. V<br />
sploˇsnem lahko v aktivnosti aktivno sodeluje poljubno ˇstevilo igralcev - od dveh<br />
pa do vseh petih igralcev. Soigralci, ki v aktivnost niso neposredno vključeni, pa<br />
morajo zagotavljati pogoje za pravilno izvedbo aktivnosti. To pomeni predvsem,<br />
da morajo zagotoviti prostor na delu igriˇsča, v katerem naj bi potekala aktivnost,<br />
s tem da se sami čim bolj umaknejo iz tega dela igriˇsča. Praviloma morajo<br />
biti ˇsablone sestavljene tako, da je za vsak trenutek aktivnosti moˇzno definirati<br />
poloˇzaj vsakega posameznega igralca, ki je vključen v aktivnost. Tako je zelo<br />
pomembno, da se končni poloˇzaj na določeni sliki in poloˇzaj igralca na naslednji<br />
sliki ne spremeni.<br />
Pogosto trenerji pri svojih navodilih igralcem podajo zelo natančne prostorske<br />
lastnosti o aktivnosti, medtem ko so časovne lastnosti podane precej ohlapno in<br />
v veliko primerih podane zgolj kot časovno-logične relacije med posameznimi<br />
akcijami, ki sestavljajo aktivnost. Tovrsten pristop je za analizo neprimeren,<br />
saj je za modeliranje aktivnosti potrebno poznati tudi dokaj natančen časovni<br />
profil aktivnosti. V ta namen je bil razvit uporabniˇski vmesnik, ki trenerju poleg<br />
prostorskih lastnosti aktivnosti omogoča tudi zelo natančno definiranje časovnih<br />
lastnosti. Poleg tega pa mu omogoča tudi simulacijo zamiˇsljene aktivnosti, s čimer<br />
je trenerju omogočena boljˇsa vizualizacija aktivnosti ter zaznavanje morebitnih<br />
pomankljivosti v aktivnosti. Končna zasnova aktivnosti je shranjena v zbirki<br />
ˇsablon aktivnosti in je primerna za uporabo pri poznejˇsih <strong>analiza</strong>h.