21.08.2013 Views

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

18 Struktura moˇstvenih iger in pridobivanje podatkov<br />

Protinapadi<br />

Postavljeni<br />

napadi<br />

Igra v<br />

napadu<br />

Neorgnizirani<br />

napadi<br />

Košarkarska<br />

Conska<br />

obramba<br />

Obramba proti<br />

protinapadu<br />

Igra v<br />

obrambi<br />

Osebna<br />

obramba<br />

Presing<br />

obramba<br />

Neaktivna<br />

igra<br />

Odmori<br />

Polčas Slika 2.1: Prikaz poenostavljene strukture koˇsarkarske igre.<br />

V nadaljevanju so podrobneje predstavljena pravila in taktično-tehnične<br />

značilnosti koˇsarkarske igre, ki nam je sluˇzila kot testno okolje pri razvoju in<br />

evaluaciji metod avtomatične analize moˇstvenih iger.<br />

Osnove koˇsarkarske igre<br />

Koˇsarkarsko igriˇsče meri 28 x 15 metra. Koˇsarkarska igra je sestavljena iz dveh<br />

polčasov, vsak polčas pa iz dveh četrtin. Skupni aktivni čas igre je 4 x 10 minut,<br />

med tem časom pa prihaja do ˇstevilnih prekinitev in odmorov. Odmor med<br />

polčasoma traja od 10 do 15 minut, med četrtinama pa po 2 minuti.<br />

Če se<br />

redni del tekme konča z neodločenim rezultatom, se igra toliko podaljˇskov po 5<br />

minut, z 2 minutnim odmorom, dokler eno moˇstvo ne zmaga. Igra v napadu je<br />

omejena na 24 sekund. Tako kratek čas za napad naredi koˇsarkarsko igro hitro<br />

in atraktivno. Poleg omejitve napada, je z 8 sekundami omejen tudi prenos ˇzoge<br />

v napadalno polovico, s 5 sekundami drˇzanje ˇzoge ob agresivni obrambi in s 3<br />

sekundami zadrˇzevanje napadalca v prostoru pod koˇsem (raketi).<br />

Koˇsarkarsko igro lahko razdelimo tudi na aktivno in pasivno fazo. Aktivna<br />

faza je faza igranja, ki traja od trenutka, ko postane ˇzoga ˇziva in do sodnikovega<br />

piska. Pasivna fazo pa predstavljajo prekinitve, ki trajajo od sodnikovega piska,<br />

do nove ˇzive ˇzoge. Tipi prekinitev so: prekrˇski, male napake, menjave, velike<br />

napake, minute odmora, sodniˇski meti, druge prekinitve [47].

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!