21.08.2013 Views

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

1.2 Pregled literature 9<br />

Ta informacija je ključna v naslednjem koraku analize, ki ga predstavlja<br />

podrobnejˇse ocenjevanje uspeˇsnosti izvedbe aktivnosti.<br />

• Shema vrednotenja ustreznosti izvedbe aktivnosti s predlogami<br />

aktivnosti na podlagi statističnih modelov obnaˇsanja. V ta<br />

namen sta predlagana dva pristopa za vrednoteneje uspeˇsnosti izvedbe<br />

aktivnosti. Oba pristopa temeljita na ocenjevanju izvedbe posameznih<br />

elementov aktivnosti ter njihovih medsebojnih časovnih in logičnih relacij.<br />

Pri prvem pristopu so uporabljene ˇstiri-nivojske Bayesove mreˇze, kjer<br />

vsak nivo predstavlja določen abstraktni nivo aktivnosti (skupna ocena<br />

aktivnosti, ocene posameznih igralcev, ocena posameznih akcij, ocena<br />

časovnih relacij). Predlagani so detektorji za detajlno ocenjevanje<br />

prostorskih parametrov akcij ter njihovih časovnih relacij v primerjavi z<br />

ostalimi akcijami iz aktivnosti. Izhodi teh detektorjev predstavljajo ocene<br />

uspeˇsnosti izvedbe posameznih akcij. Delne ocene razˇsirimo skozi mreˇzo<br />

do najbolj abstraktnega nivoja ter na ta način dobimo skupno oceno<br />

izvedbe aktivnosti. Pri drugem pristopu so za modeliranje časovnih in<br />

logičnih zakonitosti med akcijami uporabljene Petrijeve mreˇze. Tudi v tem<br />

primeru so uporabljeni isti detektorji akcij, struktura Petrijevih mreˇz pa<br />

je uporabljena za modeliranje časovnih in logičnih zakonitosti med temi<br />

akcijami.<br />

• Prototipni sistem za analizo skupinskih aktivnosti v moˇstvenih<br />

ˇsportnih <strong>igrah</strong> (predvsem v koˇsarki in rokometu). Glavni<br />

namen sistema je omogočiti uporabniku, ki nima poglobljenega znanja s<br />

področja metod računalniˇskega vida in razpoznavanja vzorcev, čim bolj<br />

enostavno pridobivanje tako kvalitativnih kot tudi kvantitativnih podatkov<br />

o analizirani moˇstveni igri. V ta namen so bili uporabljeni predhodno<br />

opisani postopki. Hkrati pa je bil izdelan ˇse poseben nabor funkcij, ki<br />

omogočajo avtomatsko analizo različnih kvantitativnih parametrov igre.<br />

Prototipni sistem je bil izdelan v programskem okolju Matlab.<br />

1.2 Pregled literature<br />

Pomembnejˇsi doseˇzki, povezani z analizo <strong>gibanja</strong> ljudi, so bili zbrani in<br />

predstavljeni v ˇstevilnih preglednih člankih [1, 3, 4, 5, 6, 7]. Ob preučitvi teh

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!