21.08.2013 Views

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

8 Uvod<br />

mnoˇzico ˇsablon, ki so shranjene v zbirki ˇsablon. Ker je ˇstevilo aktivnosti<br />

ˇse vedno precej veliko, poleg tega pa je potrebno vsako neznano aktivnost<br />

analizirati z vsemi ˇsablonami iz zbirke, mora biti razpoznavanje izvedeno<br />

na takˇsnem nivoju podrobnosti, ki nam ˇse omogoča razločevanje med<br />

posameznimi vrstami aktivnosti.<br />

• Ocenjevanje ustreznosti izvedbe aktivnosti. Ko je bila vrsta<br />

aktivnosti pravilno razpoznana in vloga posameznih igralcev pravilno<br />

določena, lahko izvedemo podrobnejˇso analizo njenih prostorskih in<br />

časovnih lastnosti. Ker gre v tem primeru za analizo posamezne aktivnosti<br />

z eno samo ˇsablono, so lahko uporabljeni postopki analize bolj kompleksni,<br />

s čimer dobimo boljˇsi in natančnejˇsi vpogled v samo dogajanje med<br />

izvajanjem aktivnosti.<br />

1.1.2 Izvirni znanstveni prispevki<br />

V okviru zadanih ciljev so bile razvite metode za analizo skupinskih aktivnosti, ki<br />

so v doktorski disertaciji zajete v ˇstirih izvirnih znanstvenih prispevkih k znanosti:<br />

• Metoda segmentacije zveznega skupinskega dogajanja na<br />

pomensko zaključene aktivnosti. Najprej je predstavljen postopek,<br />

na podlagi katerega iz ročno označenih učnih vzorcev tekme zgradimo<br />

statistični model igre, ki je nato uporabljen pri segmentaciji igre v<br />

zaključene faze igre. Predlagana sta bila dva različna statistična modela za<br />

opis posameznih faz igre ter proučeni različni vzroki, ki vplivajo na končni<br />

rezultat segmentacije.<br />

• Shema razpoznavanja tipa aktivnosti na podlagi ˇsablon aktivnosti.<br />

V ta namen so bili izdelani specifični, na trajektorijah temelječi detektorji<br />

posameznih elementov aktivnosti, na podlagi katerih je mogoče iz trajektorij<br />

<strong>gibanja</strong> igralcev izdelati kompakten semantični opis dogajanja na igriˇsču,<br />

ki ga imenujemo opis aktivnosti. Enak postopek uporabimo tudi na<br />

trajektorijah, ki jih pridobimo iz ˇsablon aktivnosti. Razpoznavanje neznane<br />

aktivnosti je izvedeno na podlagi primerjanja opisa neznane aktivnosti z<br />

opisom ˇsablone. Rezultat primerjanja je razdalja, ki odraˇza podobnost<br />

med aktivnostjo in ˇsablono. Z uporabo istega postopka je moˇzno določiti<br />

tudi korespondenco med vlogami igralcev na igriˇsču ter vlogami v ˇsabloni.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!