21.08.2013 Views

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

142 Dodatek<br />

koraku lahko tako pride do proˇzenja katere koli izmed treh prehodov, vendar pa<br />

pride najprej do proˇzenja prehoda t3, saj je ta prehod takojˇsen, kar pomeni,<br />

da se proˇzi takoj za tem, ko je omogočen. Celoten iterativni postopek se lahko<br />

ponavlja, dokler ne pridemo do nekega ˇzelenega končnega stanja mreˇze, vendar<br />

pa moramo v fazi načrtovanja mreˇze paziti, da je to stanje dejansko dosegljivo.<br />

C.4.2 Nadgradnja osnovnega koncepta Petrijeve mreˇze<br />

S časom se je osnovni koncept Petrijevih mreˇz razvijal v različnih smereh.<br />

Posledica tega so različne nadgrandje osnovnega koncepta Petrijevih mreˇz, od<br />

katerih so najbolj razˇsirjeni in najpogosteje uporabljeni naslednji:<br />

• Časovne Petrijeve mreˇze (ang. Time Petri Nets). Bistvo časovni<br />

PM je uvedba časa v mehanizem proˇzenja prehodov v mreˇzi. Tako lahko<br />

pride do proˇzenja mreˇze po preteku določenega časa, v katerem je nek<br />

prehod omogočen. Obstajajo različni principi merjenja tega časa v primeru,<br />

ko je bil prehod sicer omogočen, a je priˇslo do proˇzenja drugega prehoda,<br />

zaradi česar postane dotični prehod onemogočen. Med temi mehanizmi<br />

sta najpogosteje uporabljena Nadaljevalni mehanizem (ang. Continue)<br />

in Ponastavitveni mehanizem (ang. Reset). V prvem primeru pride do<br />

seˇstevanja časov omogočenosti prehoda, medtem ko se v drugem primeru čas<br />

v primeru, da postane prehod onemogočen, resetira na nič. Tako začne čas<br />

v prvem primeru ob ponovni omogočenosti prehoda teči iz stare vrednosti,<br />

medtem ko začne v drugem primeru čas vedno teči znova.<br />

• Barvne (podatkovne) Petrijeve Mreˇze (ang. Coloured Petri<br />

Nets). Bistvo Barvnih petrijevih mreˇz je v tem, da se ˇzetoni uporabljajo<br />

kot nosilci neke dodatne informacije o predmetu ali stanju, ki ga v mreˇzi<br />

predstavljajo. Tako lahko na primer pri modeliranju industrijske linije za<br />

izdelavo avtomobila ˇzetoni nosijo informacijo o barvi avtomobila, vgrajenem<br />

tipu motorja in drugih podatkih, ki so povezani s samim procesom izdelave.<br />

• Hierarhične Petrijeve Mreˇze (ang. Hierarchy Petri Nets). Bistvo<br />

Hierarhičnih Petrijevih mreˇz je moˇznost zdruˇzevanja različnih ločenih<br />

Petrijevih mreˇz, ki na primer ponazarjajo delovanje nekega podsistema<br />

v neko skupno mreˇzo, pri čemer lahko modeliramo hierarhijo med<br />

posameznimi enotami.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!