avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
142 Dodatek<br />
koraku lahko tako pride do proˇzenja katere koli izmed treh prehodov, vendar pa<br />
pride najprej do proˇzenja prehoda t3, saj je ta prehod takojˇsen, kar pomeni,<br />
da se proˇzi takoj za tem, ko je omogočen. Celoten iterativni postopek se lahko<br />
ponavlja, dokler ne pridemo do nekega ˇzelenega končnega stanja mreˇze, vendar<br />
pa moramo v fazi načrtovanja mreˇze paziti, da je to stanje dejansko dosegljivo.<br />
C.4.2 Nadgradnja osnovnega koncepta Petrijeve mreˇze<br />
S časom se je osnovni koncept Petrijevih mreˇz razvijal v različnih smereh.<br />
Posledica tega so različne nadgrandje osnovnega koncepta Petrijevih mreˇz, od<br />
katerih so najbolj razˇsirjeni in najpogosteje uporabljeni naslednji:<br />
• Časovne Petrijeve mreˇze (ang. Time Petri Nets). Bistvo časovni<br />
PM je uvedba časa v mehanizem proˇzenja prehodov v mreˇzi. Tako lahko<br />
pride do proˇzenja mreˇze po preteku določenega časa, v katerem je nek<br />
prehod omogočen. Obstajajo različni principi merjenja tega časa v primeru,<br />
ko je bil prehod sicer omogočen, a je priˇslo do proˇzenja drugega prehoda,<br />
zaradi česar postane dotični prehod onemogočen. Med temi mehanizmi<br />
sta najpogosteje uporabljena Nadaljevalni mehanizem (ang. Continue)<br />
in Ponastavitveni mehanizem (ang. Reset). V prvem primeru pride do<br />
seˇstevanja časov omogočenosti prehoda, medtem ko se v drugem primeru čas<br />
v primeru, da postane prehod onemogočen, resetira na nič. Tako začne čas<br />
v prvem primeru ob ponovni omogočenosti prehoda teči iz stare vrednosti,<br />
medtem ko začne v drugem primeru čas vedno teči znova.<br />
• Barvne (podatkovne) Petrijeve Mreˇze (ang. Coloured Petri<br />
Nets). Bistvo Barvnih petrijevih mreˇz je v tem, da se ˇzetoni uporabljajo<br />
kot nosilci neke dodatne informacije o predmetu ali stanju, ki ga v mreˇzi<br />
predstavljajo. Tako lahko na primer pri modeliranju industrijske linije za<br />
izdelavo avtomobila ˇzetoni nosijo informacijo o barvi avtomobila, vgrajenem<br />
tipu motorja in drugih podatkih, ki so povezani s samim procesom izdelave.<br />
• Hierarhične Petrijeve Mreˇze (ang. Hierarchy Petri Nets). Bistvo<br />
Hierarhičnih Petrijevih mreˇz je moˇznost zdruˇzevanja različnih ločenih<br />
Petrijevih mreˇz, ki na primer ponazarjajo delovanje nekega podsistema<br />
v neko skupno mreˇzo, pri čemer lahko modeliramo hierarhijo med<br />
posameznimi enotami.