avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
108 Zaključki<br />
je mogoče iz ˇsablone aktivnosti zgraditi časovni profil aktivnosti ter določiti<br />
časovne relacije med posameznimi akcijami. Za ocenjevanje taktičnega dela<br />
izvedbe aktivnosti sta bili razviti dve metodi ocenjevanja, ki temeljita na dveh<br />
različnih matematičnih formalizmih. V prvem primeru so bile za ocenjevanje<br />
ustreznosti izvedbe aktivnosti uporabljene Bayesove mreˇze, s pomočjo katerih v<br />
ocenjevalni proces vpeljemo hierarhično strukturo aktivnosti. V drugem primeru<br />
so bile za ocenjevanje taktičnega dela aktivnosti uporabljene Petrijeve mreˇze. V<br />
tem primeru so bile mreˇze zgrajene na takˇsen način, da so bile najprej zgrajene<br />
verige mest in prehodov, ki so predstavljale posamezne akcije. Te verige so bile<br />
nato z logičnimi razveji in zdruˇzi prehodi povezane v skupno mreˇzo.<br />
Rezultati evaluacije obeh metod so pokazali, da je mogoče s predlaganima<br />
metodama ocenjevanja dokaj pravilno oceniti izvedbo akcije. V primeru uporabe<br />
večjega ˇstevila ˇsablon za isto aktivnost pa je mogoče v večini primerov pravilno<br />
določiti tudi fazo, do katere je bila aktivnost izvedena. Pri tem se sicer za<br />
uporabo izkaˇze bolj primerna metoda z Bayesovimi mreˇzami, saj za uporabo te<br />
metode zadostuje zgolj ˇsablona, medtem ko potrebujemo pri metodi, ki temelji na<br />
Petrijevih mreˇzah, tudi nekaj učnih primerov aktivnosti. Ob primerjavi dobljenih<br />
rezultatov z ocenami eksperta lahko ugotovimo, da je z opisanima metodama<br />
mogoče dobiti precej podobne rezultate kot v primeru, če aktivnosti ocenjuje<br />
ekspert. Pri tem se za boljˇso izkaˇze metoda, ki temelji na uporabi Petrijevih<br />
mreˇz, saj je način ocenjevanja v tem primeru veliko bolj podoben postopku, po<br />
katerem aktivnosti ocenjuje ekspert. Prav tako je bilo ugotovljeno, da bi bilo v<br />
primeru, da bi ˇzeleli izvajati bolj podrobno analizo, na način kot to počne ekspert,<br />
v proces analize vključiti več komplementarne informacije o dogajanju na igriˇsču.<br />
Prispevek 4: Prototipni sistem za analizo skupinskih aktivnosti v<br />
moˇstvenih ˇsportnih <strong>igrah</strong> (predvsem v koˇsarki in rokometu).<br />
Predstavljen je bil prototipni modul za analizo igre, ki je le del veliko večjega<br />
sistema za analizo moˇstvenih iger. Modul za analizo igre omogoča tako<br />
kvantitativno kot tudi kvalitativno analizo pridobljenih podatkov o igri. V ta<br />
namen so bili uporabljeni postopki, opisani v predhodnih treh točkah. Poleg<br />
tega je bil izdelan ˇse poseben nabor funkcij, ki omogočajo poglobljeno analizo<br />
različnih kvantitativnih parametrov igre, zaradi česar se je sistem izkazal kot<br />
uporabno orodje pri načrtovanju treningov in pri pripravah na tekme. Sistem<br />
za analizo je plod sodelovanja komplementarnih znanosti in omogoča merjenje