21.08.2013 Views

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

88 Ocenjevanje izvedbe aktivnosti z uporabo ˇsablon aktivnosti<br />

posamezne akcije, ki jih potrebujemo pri ocenjevanju aktivnosti s Petrijevo mreˇzo,<br />

pred vsakim testiranjem iz učne mnoˇzice odstarnili vzorec, ki smo ga testirali.<br />

Namen opravljenih eksperimentov je bil ugotoviti, ali je z opisanima<br />

postopkoma ocenjevanja aktivnosti mogoče oceniti, če je bila aktivnost izvedena v<br />

skladu s predpisano ˇsablono. Pri tem smo predpostavili, da morajo biti aktivnosti,<br />

ki ustrezajo ˇsabloni, ocenjene bistveno bolje od tistih, ki ˇsabloni ne ustrezajo.<br />

Poleg ocene pa smo ˇzeleli ugotoviti, ali je mogoče pravilno določiti tudi fazo<br />

oziroma stopnjo, do katere je bila posamezna aktivnost odigrana.<br />

Za eksperimentalno validacijo ocenjevanja aktivnosti z Bayesovimi mreˇzami<br />

je bilo uporabljeno orodje, ki ga je razvil Kevin Murphy [87], pri ocenjevanju z<br />

uporabo Petrijevih mreˇz pa je bilo uporabljeno orodje, ki so ga razvili Muˇsič in<br />

drugi [88].<br />

5.4.1 Eksperiment 1: Ocenjevanje z uporabo Bayesove mreˇze<br />

Tabela 5.4.1 prikazuje povprečne ocene za posamezno vrsto aktivnosti pri uporabi<br />

metode Bayesovih mreˇz. Ker so bile pri testiranju uporabljene zelo dobro in<br />

nekoliko slabˇse izvedene aktivnosti, so rezultati predstavljeni s povprečno oceno,<br />

poleg tega pa so na dnu tabele predstavljene tudi minimalne ocene za primere, ko<br />

sta bili aktivnost in ˇsablona istega tipa ter maksimalne ocene za primere, ko sta se<br />

tip ˇsablone in aktivnosti razlikovala. Pri določanju maksimalne vrednosti napačne<br />

ocene za aktivnosti tipa ”Slovan” ocen za aktivnosti tega tipa bile upoˇstevene, saj<br />

gre za isto aktivnost z različno dolˇzino izvedbe. Ocena aktivnosti je bila podana<br />

kot normirana a posteriori verjetnost, da je bila aktivnost uspeˇsno odigrana<br />

pnorm(akcijai = da|e). Ocena se lahko giblje v intervalu [0 . . .1], pri čemer ocena<br />

1 predstavlja aktivnost, ki je bila izvedena idealno.<br />

Na podlagi rezultatov v tabeli 5.4.1 lahko zaključimo, da je z uporabo nabora<br />

mreˇz, ki predstavljajo različne tipe aktivnosti, mogoče določiti, kakˇsno vrsto<br />

aktivnosti je ekipa odigrala. Kot lahko vidimo, je v primeru, ko se tip odigrane<br />

aktivnosti in tip ˇsablone ujemata, povprečna ocena aktivnosti kar trikrat viˇsja<br />

kot v nasprotnem primeru. Prav takˇsen zaključek bi bilo moˇzno narediti tudi ob<br />

pogledu minimalnih in maksimalnih vrednosti ocen, kjer lahko ugotovimo, da je<br />

bila pozitivno ocenjena zgolj ena aktivnost, ki ni ustrezala ˇsabloni pa ˇse v tem<br />

primeru je bila ocena te aktivnosti komajda pozitivna (z vrednostjo 0.54). Iz

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!