21.08.2013 Views

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

avtomatska analiza gibanja v izbranih moštvenih športnih igrah

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

82 Ocenjevanje izvedbe aktivnosti z uporabo ˇsablon aktivnosti<br />

Po tem, ko so zgrajene verige za posamezne akcije, je potrebno te verige<br />

povezati v končno mreˇzo, ki jo lahko uporabimo za ocenjevanje izvedbe aktivnosti<br />

(slika 5.8). V ta namen v mreˇzo dodamo logične razvejitvene (ang. split) in<br />

zdruˇzitvene (ang. join) prehode (sivi prehodi na sliki 5.8), ki jih z verigami<br />

poveˇzemo na tak način, da upoˇstevamo časovne zakonitosti, ki jih dobimo iz<br />

časovnega profila aktivnosti (poglavje 5.1). Logični prehodi in njihove povezave<br />

sluˇzijo pravilnemu prehajanju ˇzetonov skozi mreˇzo in so v mreˇzo dodani na tak<br />

način, da preprečimo morebitne zastoje v mreˇzi ter konflikte med različnimi<br />

verigami. Poleg tega pa pri povezovanju logičnih prehodov pazimo tudi na to, da<br />

so vse verige dostopne iz začetne označitve.<br />

začetek<br />

aktivnosti igr4 gibanje<br />

igr5 gibanje<br />

igr4 blok<br />

za 5<br />

1.3<br />

0.13<br />

igr3 gibanje<br />

igr4 gibanje<br />

igr3 blok za 4<br />

Slika 5.8: Petrijeva mreˇza za aktivnost ”Zaporedni blokadi”.<br />

0.0<br />

konec<br />

aktivnosti<br />

Črne pike znotraj<br />

mest predstavljajo trenutno označitev mreˇze. ˇ Stevilke nad ˇzetoni predstavljajo<br />

ocenjo izvedbe akcije do danega trenutka.<br />

Črno obarvani pravokotniki predstavljajo<br />

ˇze opaˇzene akcije, prazni ˇse neopaˇzene akcije, sivi pa predstavljajo logične -<br />

povezovalne prehode mreˇze.<br />

Poleg logičnih povezav dodamo v mreˇzo tudi dve navidezni (ang. dummy)<br />

mesti, ki predstavljata začetek in konec aktivnosti. Ti dve mesti sluˇzita predvsem<br />

pravilnemu delovanju mreˇze. Tako je namen začetnega mesta predvsem, da ˇzetoni<br />

pravilno preidejo v začetne verige, medtem ko je naloga končnega prehoda ta, da<br />

zdruˇzi ˇzetone, ki se pojavijo v posameznih nitih (ang. threads) mreˇze, spet v en<br />

skupen ˇzeton. Poleg tega bi lahko ti dve mesti uporabili tudi v primeru, da bi<br />

ˇzeleli neko aktivnost istočasno ocenjevati z večjim ˇstevilom ˇsablon, saj bi lahko<br />

posamezne modele aktivnosti s temi mesti zdruˇzili v eno skupno mreˇzo (slika 5.9).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!