10.08.2013 Views

BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Skeletální animace - Computer Graphics ...

BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Skeletální animace - Computer Graphics ...

BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Skeletální animace - Computer Graphics ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

od této chvíle budeme mluvit výhradně o rotacích reprezentovaných pomocí<br />

jednotkových kvaternionů. Rotaci vyjádřenou pomocí kvaternionu si můžeme<br />

představit jako rotaci kolem jednotkového vektoru v trojrozměrném prostoru. Převod<br />

takové rotace do podoby kvaternionu je velice triviální.<br />

q= s , v=w ; x , y , z=cos 1<br />

2 ,nsin 1<br />

2 <br />

Nejdůležitější je asi „přátelské“ chování kvaternionů vzhledem k interpolaci.<br />

(Připomeňme, že pod pojmem interpolace se rozumí plynulý přechod mezi dvěma<br />

kvaterniony.) Samotných interpolačních metod existuje několik, my si však povíme<br />

pouze o dvou z nich.<br />

8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!