Prezentace aplikace PowerPoint

Prezentace aplikace PowerPoint Prezentace aplikace PowerPoint

cgg.mff.cuni.cz
from cgg.mff.cuni.cz More from this publisher
10.08.2013 Views

Techniky pro vytváření stínů Metoda sledování paprsku Radiační metoda Tyto metody nejsou založeny na fyzikálním šíření světla, ale používají algoritmus řešení viditelnosti •Počítačová grafika rozlišuje dva typy algoritmu pro řešení viditelnosti: –Obrazově orientované algoritmy –Objektově orientované algoritmy

Obrazově orientované algoritmy •Pracují s rastry, určí pro každý pixel obrazovky, který objekt lze v něm vidět (ten který je mu nejblíž) •Výpočetní složitost n*p •Pracují s promítnutými a poté rasterizovanýmí objekty •Obrazové algoritmy jsou méně citlivé na chyby •Nevýhodou je pevný rozměr výsledného rastru •Neznámější algoritmem je Z-Buffer Základem metody je použití paměti hloubky (z-buffer) která tvoří dvojrozměrné pole , jehož rozměry jsou totožné s rozměry zobrazovacího okna.Každá položka paměti obsahuje z toho bodu který leží nejblíže pozorovateli a jehož průmět leží v odpovídajícím pixelu v rastru

Obrazově orientované<br />

algoritmy<br />

•Pracují s rastry, určí pro každý pixel obrazovky, který objekt lze v něm vidět (ten který je<br />

mu nejblíž)<br />

•Výpočetní složitost n*p<br />

•Pracují s promítnutými a poté rasterizovanýmí objekty<br />

•Obrazové algoritmy jsou méně citlivé na chyby<br />

•Nevýhodou je pevný rozměr výsledného rastru<br />

•Neznámější algoritmem je Z-Buffer<br />

Základem metody je použití paměti hloubky (z-buffer) která tvoří dvojrozměrné pole<br />

, jehož rozměry jsou totožné s rozměry zobrazovacího okna.Každá položka paměti<br />

obsahuje z toho bodu který leží nejblíže pozorovateli a jehož průmět leží v<br />

odpovídajícím pixelu v rastru

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!