Kwansei Gakuin University Repository - 関西学院大学リポジトリ
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(3)グリッド教材の開発②<br />
発展教材用のグリッドプログラムのサンプルは 2005 年度にも作成してあったが,より生徒の興味を<br />
引くものとして,グラフィカルなものが好ましいとの意見から,マンデンブロを題材とした応用アプリ<br />
ケーションを新たに開発し,カリキュラムに取り入れた.<br />
(4)実践授業<br />
2 学期に 3 年生の選択クラス,3 学期には 1 年生全クラスにおいて,グリッド教材を使った実践授業<br />
を実施した.<br />
グリッド教材の内容<br />
・導入<br />
-エクセルによる,スーパーのレジを題材にした<br />
スケジューリングに関する演習(最適化,探索)<br />
・人間グリッド<br />
-生徒たちがコンピュータの代わりとなって,ネットワーク上でパソコン同士が連携するグ<br />
リッドの動きを体感<br />
・スケジューリングのプログラミング<br />
-グリッドコンピューティングにおけるスケジューリングに関するプログラミング学習<br />
(C 言語で問題の振分をプログラミング)<br />
・サンプルプログラムの理解<br />
-本格的なグリッドコンピューティングを利用したサンプル(マンデンブロ)<br />
-プログラムによるグリッドコンピューティングの有効性の理解<br />
-進みの速い生徒には,プログラム構造の学習にも利用<br />
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