ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - meb uzaktan…
ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - meb uzaktan…
ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - meb uzaktan…
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>ADOBE</strong> <strong>SOUNDBOOTH</strong> <strong>CS4</strong><br />
Kullanıcı El Kitabı
<strong>ADOBE</strong><br />
<strong>SOUNDBOOTH</strong> <strong>CS4</strong><br />
Kullanıcı El Kitabı
Giriş<br />
İÇİNDEKİLER<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
Dosyaları Kayıt Etmek<br />
1<br />
7<br />
45<br />
57<br />
71<br />
91<br />
99<br />
107
BÖLÜM<br />
Giriş<br />
Adobe Soundbooth Hakkında<br />
Sayısal Ses<br />
1<br />
Dalga Görüntüsünde Ses<br />
Ses Büyüklüğü Birimi
Adobe Soundbooth Hakkında<br />
Bölüm 1<br />
Giriş<br />
Adobe Soundbooth, çalışmalarınızda kullandığınız ses dosyalarını düzenlemeniz için eşsiz özellikler<br />
sağlayan kullanışlı bir ses düzenleme aracıdır.<br />
Soundbooth’u resimleri düzenlemek için kullandığımız Adobe Photoshop’a benzetebiliriz. Nasıl ki<br />
Photoshop ile resimlerin üzerinde düzenlemeler, düzeltmeler yapıyorsak Soundbooth ile de benzer<br />
araçlarla ses üzerinde düzenlemeler yapabiliriz.<br />
Soundbooth diğer birçok Adobe ürününe benzer bir ara yüze ve kullanım özelliğine sahiptir.<br />
Dolayısıyla genel kullanım özellikleri açısından diğer uygulamalar hakkında edinmiş olduğunuz<br />
bilgileri bu uygulama içinde de rahatlıkla kullanabilirsiniz.<br />
Soundbooth sadece ses formatındaki dosyaları değil aynı zamanda videolar içindeki sesleri<br />
de düzenlemenizi sağlar. Böylelikle video dosyalarınızın içindeki sesleri ayırmadan kolaylıkla<br />
düzenleyebilir ve video düzenleme iş akışınıza sıkıcı bir ara vermekten kurtulmuş olursunuz.<br />
Soundbooth ile açıp düzenleyebileceğiniz, ithal edebileceğiniz dosya türleri aşağıdaki gibidir:<br />
Format (Uzantı) Mac OS İthal Windows İthal<br />
AVI Video (.avi) X X<br />
MP3 Ses (.mp3, .mpeg, .mpg, .mpa, .mpe) X X<br />
MPEG Film (.mpeg, .mpe, .mpg, .m2v, .mpa, .mp2,<br />
.m2a, .mpv, .m2p, .m2t, .vob, .m2ts, .m1v, .mp4,<br />
.m4v, .m4a, .aac, .3gp, .avc, .264, .f4v, .mts)<br />
X X<br />
Macintosh Ses AIFF (.aif, .aiff) X<br />
Windows Media (.wmv, .wma, .asf, .asx) X<br />
Windows WAVE ses dosyası (.wav) X X<br />
Soundbooth Şablonu (.sbst) X X<br />
Soundbooth Dokümanı (.sbsc) X X<br />
FLV (.flv) X X<br />
Adobe Ses Dokümanı (.asnd) X X<br />
DV Akışı (.dv) X X<br />
Quicktime Video (.mov, .3gp, .3g2, .mp4, .m4v,<br />
.m4a, .qt)<br />
X X<br />
1
2<br />
Bölüm 1<br />
Giriş<br />
Soundbooth ile dışarı ihraç edebileceğiniz dosya formatları aşağıdaki gibidir<br />
Adobe Soundbooth, aynı anda birden fazla ses dosyasını düzenleyebilir ve tek bir dosyada<br />
birleştirebilirsiniz.<br />
Ayrıca gelişmiş seçim araçları ile seslerin belli bölümlerini veya frekansları seçerek<br />
düzenleyebilir ve yeni sesler oluşturabilirsiniz.<br />
Sayısal Ses<br />
Format (Uzantı) Mac OS İthal Windows İthal<br />
Sadece Ses (.aac) X X<br />
AVI Video (.avi) X<br />
Microsoft DV AVI (.avi) X<br />
MP3 Ses (.mp3) X X<br />
Macintosh Ses AIFF (.aif, .aiff) X X<br />
Windows WAVE Ses dosyası (.wav) X X<br />
Soundbooth Şablonu (.sbst) X X<br />
Soundbooth Dokümanı (.sbsc) X X<br />
FLV|F4V (H.264) (.f4v) X X<br />
H264 (.mp4) X X<br />
H264 Blu-ray (.m4v) X X<br />
Adobe Ses Dokümanı (.asnd) X X<br />
Windows Media (.wmv, .wma) X<br />
Quicktime Video (.mov) X X<br />
MPEG1 (.mpg) X<br />
MPEG2 (.mpg) X X<br />
MPEG2-DVD (.mpg) X X<br />
MPEG2 Blu-ray (.m2v) X X<br />
MPEG4 (.mp4) X X<br />
Ses bilgisayar ortamına aktarıldıktan sonra sayısal ses halini alır ve sayısal olarak ifade edilir. Sayısal<br />
Ses verisi, Analog ses verisinin bilgisayarlarda işlenebilmesi için dönüştürülmüş haline denir.<br />
Bilgisayarlara genellikle ses kartları ile aktarılan Analog ses verisi bu kartların üzerinde bulunan<br />
ADC adı verilen çevirici donanım parçaları ile dijital veriye dönüştürülür. Analog ses verisi<br />
elektriksel bir sinyaldir ancak dönüştürülen dijital ses verisi 1 ve 0’lardan oluşan ikili biçimdedir.<br />
Sayısal ses verisi sesin iki temel unsuru olan dalga yüksekliği ve dalga frekansını sayısal olarak saklar.<br />
Frekans herhangi bir işlemin bir saniyede gerçekleşme sayısını göstermektedir. Yani 100 Hz’lik bir<br />
sesten bahsedersek bu sesin birim verisinin saniyedeki tekrar sayısını göstermektedir.<br />
Bit derinliği ise bir sesin ne kadar yüksek çözünürlükte olduğunu ayarlayabildiğimiz birimdir.<br />
Sesin frekansı ve bit derinliği arttıkça depolama biriminde kapladığı alan da artacaktır.
Dalga Görüntüsünde Ses<br />
Bölüm 1<br />
Giriş<br />
Sesin düzenlenebilmesi için görsel bir karşılığının ifade edilmesi gereklidir. Sesler hem birer dalga<br />
olduklarından hem de görsel olarak ifade edilmeleri için dalga kullanıldığından ses düzenleme<br />
yazılımlarının içinde de dalga olarak ifade edilirler.<br />
Ses dosyaları aslında bir Sinus dalgasının değişik frekans ve dalga boyundaki haline verilen addır.<br />
Bu görünüm sayesinde sesin istediğimiz bölümünü seçip düzenleme imkanına sahip olabiliriz.<br />
3
4<br />
Bölüm 1<br />
Giriş<br />
Ses Büyüklüğü Birimi<br />
Ses birimi diğer uygulamalarda kullandığımız sabit ölçü değerlerine göre daha farklıdır. Sesin ölçü<br />
birimi olarak bağıl bir değer olan db (Desibel) kullanılır.<br />
Sayısal ses düzenlemesinde db olarak alınabilecek en yüksek değer 0 db’dir. Ses seviyesi 0 db’in<br />
üzerine çıktığında kesme oluşacaktır. Analog ses düzenlemede 0 db limiti üzerine çıkmak mümkün<br />
olabilir ancak sayısal ses ile çalışırken mutlaka 0 db seviyesi göz önüne alınmalıdır. Sayısal ses ile<br />
çalışırken ∞ ise sessizliği temsil etmektedir.
Bölüm 1<br />
Giriş<br />
5
BÖLÜM<br />
2<br />
Soundbooth<br />
Çalışma Alanı<br />
Yayıncı paneli ve yakınlaştırıcı kullanımı<br />
Araçlar ve Dosya paneli kullanımı<br />
Görevler ve Efektler paneli kullanımı<br />
Geçmiş panelini ve enstantane kullanımı<br />
Metadata ve Özellikler paneli kullanımı<br />
İşaretçi panel kullanımı<br />
Skorlar ve Video paneli kullanımı
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Soundbooth çalışma alanı farklı çalışma metodlarına göre düzenlenebilir ve hazır düzenlenmiş<br />
ayarları bulunmaktadır. Soundbooth çalışma alanı ilk açıldığında Editor penceresi ve diğer<br />
panellerden oluşmaktadır.<br />
Adobe Sound Format<br />
Adobe Sound Format (.asnd), Adobe ürünleri arasında ses dosyalarınızı taşıyabileceğiniz ve bu<br />
sırada ses dosyalarının özelliklerinin ve üzerinde yapılan işlemlerinde beraber taşınabildiği bir dosya<br />
formatıdır.<br />
Editor Paneli<br />
Soundbooth seslerin dalga görünümleri ile çalışmamızı sağlar. Soundbooth içinde seslerin dalga<br />
görünümünde bulunduğu ve düzenleme yapabildiğimiz bölüme Editor adı verilir.<br />
7
8<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Editor içinde üzerinde çalıştığınız dosyaya bağlı olarak birden fazla sesi düzenleyebileceğiniz bir<br />
çalışma alanı sunar.<br />
Zoom Paneli<br />
Zoom paneli ses dosyalarının dalga ifadeleri ile çalışırken çalışma alanınızı belirlemenizi ve kolayca<br />
hareket ettirmenizi sağlar.
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Zoom panelinin iki tarafındaki sınırlarından genişliğini değiştirebilir veya ortasındaki sürükleme<br />
alanından sürükleyerek ses dosyanız içinde hareket edebilirsiniz.<br />
Zoom paneli ile çalışırken tüm ses dosyanızı Editor içinde görmek için zoom panelinin her iki<br />
ucundaki sınırı tüm ses dosyanızı görecek kadar sürükleyebilir yada panelin sağında büyüteç<br />
ikonuna tıklayabilirsiniz.<br />
Editor panelinde o anda üzerinde çalıştığınız tüm ses kanallarını görebilirsiniz. Bu ses kanalları<br />
birbirine bağlı stereo sesler yada birbirinden bağımsız mono sesler olabilir. Birden fazla ses bir<br />
kanalın ses bilgisini oluşturuyor olabilir. Bu tür projelere Multichannel (çok kanallı) ses projeleri<br />
adını veriyoruz.<br />
9
10<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Ses ile çalışırken ölçü birimleri video ile çalışırken kullandıklarımızdan farklıdır. Ses ile çalışırken<br />
kullandığımız temel ölçü birimi HMS’dir (Hour: Saat, Minute: Dakika, Second: Saniye).
Bu ses birimini değiştirmek için aşağıdakileri yapın:<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
1 Soundbooth içinde fare imlecini ölçü birimlerinin göründüğü cetvelin üzerine götürün.<br />
2 Farenizin sağ butonuna basın. Zaman birimlerini seçebileceğiniz bir menü açılacaktır.<br />
11
12<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
3 Buradaki zaman birimleri içinde video dosyalarının zaman birimi olan FPS birimlerini de<br />
görebilirsiniz. Eğer üzerinden çalıştığınız ses dosyası bir video’ya göre uyumlanacaksa o zaman<br />
FPS zaman birimlerini seçebilirsiniz.<br />
4 Zaman birimlerini özelleştirmek için sağ butona bastığınızda açılan içerik menüsü içinden<br />
“Edit Custom Time Format…” seçeneğini seçin. Bu seçim Preferences (Tercihler) penceresini<br />
açacaktır.<br />
Birden fazla ses kanalı ile çalışırken seslerin üstündeki zaman akışına bakmak zor olabilir bu<br />
durumda ses dalgalarının altında da zaman birimlerinin gösterilmesini isteyebilirsiniz.<br />
Zaman çizgisinin seslerin altında da görünmesi için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth menüsü içinden View > Bottom Timeline Ruller seçeneğini seçin
2 Dalga görünümünün altında da zaman çizgisi görünecektir.<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Editör penceresi içinde ses dalgasının yüksekliğini db biriminde görebileceğiniz bir sütun<br />
bulunmaktadır. Bu sütun içinde 0 db en yüksek bağıl sesi ∞ ise en düşük sesi yani sessizliği ifade<br />
eder.<br />
13
14<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Soundbooth içinde sesin hangi bölümünü çaldığınızı göstermek için bir oynatma kafası<br />
bulunmaktadır.<br />
Sesin içinde istediğiniz zamana oynatma kafasını ilerletmek için Soundbooth editör penceresinin<br />
altında yer alan zaman göstergesinden yararlanabilirsiniz. Soundbooth oynatma kafası bu alana<br />
girmiş olduğunuz değere göre, oynatma kafasını ilerletecektir.
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Editor penceresi altında temel seçim oynatma ve düzeltme araçları bulunmaktadır. Bunlar aşağıdaki<br />
gibidir:<br />
Set in Point<br />
Set in Point butonu ile sesinizin nerede başlayacağını belirlersiniz. Bu sesinizin başlangıç noktasını<br />
işaretlemenize yardımcı olur. Bu nokta öncesindeki sesler göz ardı edilir.<br />
Set out Point<br />
15
16<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Set in Point butonu ile sesinizin nerede biteceğini belirlersiniz. Bu sesinizin bitiş noktasını<br />
işaretlemenize yardımcı olur. Bu nokta sonrasındaki sesler göz ardı edilir.<br />
Durdurma Butonu (Stop)<br />
Sesin oynamasını durdurmanızı sağlar. Durdurma işlemi sıradan oynatıcılardaki gibi sesi başa<br />
sarmaz.<br />
Oynatma Butonu (Play)
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Sesin oynaması için kullanılan butondur. Bu butona bastığınızda ses oynatma kafasının bulunduğu<br />
yerden itibaren oynamaya başlar.<br />
Sürekli Oynatma Butonu (Loop Playback)<br />
Sürekli oynatma butonu ses dosyalarınızın seçtiğini bölümünün yada tamamının bir döngü içinde<br />
siz durdurana kadar çalmasını sağlar.<br />
Kayıt Butonu (Record)<br />
17
18<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Kayıt butonu ile ses projelerinizin içine yeni kayıtlar ekleyebilirsiniz. Bu butona bastığınızda kayıt<br />
için temel özellikleri belirleyebileceğiniz bir pencere açılacaktır.<br />
Öncekine Git Butonu (Goto Previous)<br />
Öncekine git butonu daha önce eklemiş olduğunuz In ve Out pointler ve çalışmanızın başına<br />
dönmenizi sağlar.
Sonrakine Git Butonu (Goto Next)<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Sonrakine git butonu daha önce eklemiş olduğunuz In ve Out pointler ve çalışmanızın başına<br />
dönmenizi sağlar.<br />
Daha Yüksek Sesli Hale Getir Butonu (Louder)<br />
Daha yüksek sesli hale getir butonu ile çalışmanız içinde seçtiğiniz ses bölgesini yada herhangi bir<br />
yeri seçmediyseniz tüm sesinizi daha yüksek sesli hale getirebilirsiniz.<br />
19
20<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı
Sesleri Eş Seviyeye Getir Butonu (Equalize Volume Levels)<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Sesleri Eş Seviyeye Getir Butonu ile seslerin alçak ve yüksek seviyelerini birbirine yaklaştırabilirsiniz.<br />
Böylece bir ses dosyası içinde çok kısık ve yüksek sesler ortaya yaklaştırılmış olurlar.<br />
Dosyalar Arası Kolay Geçiş<br />
Editor penceresi içinde, aynı anda birden fazla dosya ile çalıştığınız durumlarda bu dosyalar arasında<br />
geçiş yapmanızı kolaylaştıracak bir seçim penceresi bulunmaktadır. Bu pencere içinden aynı anda<br />
açık dosyalarınız arasında geçiş yapabilirsiniz.<br />
21
22<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Araçlar Paneli<br />
Soundbooth içinde kullanabileceğiniz temel araçlar, araçlar paneli içinde toparlanmıştır. Bu panel<br />
içinde seçtiğiniz herhangi bir aracı ses dosyalarının üzerinde farklı yerlerde kullanabilirsiniz.<br />
VU Metre<br />
VU metre üzerinde çalıştığınız ses dosyasının her bir kanalından çıkan toplam ses gücünün<br />
göstergesidir. Bu gösterge içinde sesinizin seviyesine göre üç farklı seviye bulunmaktadır: Bunlar<br />
Yeşil (Güvenli bölge), Turuncu (Uyarı bölgesi) ve Kırmızı (Riskli bölge) dır. Eğer sesiniz kırmızı<br />
bölgeyi de aşacak seviyedeyse VU metrede bu durumda bu aşımın oluştuğu kanalın sağında kırmızı<br />
bir uyarı lambası yanacaktır. Bu lamba ile birlikte ek olarak Over yazılı ifadesi de sizin herhangi bir<br />
ses kanalınızın limitleri aştığını gösterecektir.<br />
Spectral Frequency Paneli<br />
Adobe Soundbooth’u kolay kullanabilir ve aynı zamanda bir o kadar da kuvvetli yapan önemli<br />
özelliklerden biri de Spectral Frequency panelidir. Bu panel ile sesin dalga boyunun yanı sıra<br />
herhangi bir andaki frekans dağılımını da kolaylıkla görmek mümkün olabilir.
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Paneli içinde sarı renge doğru uzanan alanlar bir sesin bas frekanslarını, mor renge doğru uzanan<br />
bölgeler ise bir sesin tiz alanlarını göstermektedir.<br />
Soundbooth’un kolay kullanabilir özelliklerinden bir tanesi bu frekans tablosu içinde, herhangi bir<br />
resim üzerinde kullanabildiğiniz gibi kement aracını kolaylıkla kullanabiliyor olmanızdır. Bildiğiniz<br />
gibi kement aracı bir resim üzerinde serbest seçim yapmanızı sağlayan önemli araçlardan biridir.<br />
Aynı aracın Soundbooth sürümünde ise serbest olarak ses frekanslarını kolaylıkla seçebilirsiniz.<br />
Dosyalar (Files) Paneli<br />
Dosyalar paneli üzerinde çalışacağınız tüm dosyaları bir arada Soundbooth içinde görebileceğiniz ve<br />
kullanabileceğiniz bir alan sunmaktadır.<br />
Bu alan içine dosyalarınızı almak için Open File veya Import File butonlarını kullanabilirsiniz.<br />
Open file butonuna basıp bir dosya seçtiğinizde bu dosya editör içinde açılacaktır.<br />
Import File butonuna bastığınızda bu dosya sadece Files paneli içinde yer alacaktır.<br />
23
24<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Her iki yöntemde de sesleri açtığınızda Soundbooth seslerin analizini yapacaktır. Bu analiz sırasında<br />
bilgisayarınızın gücüne ve ses dosyasının büyüklüğüne göre beklemeniz gerekebilir.<br />
Files panelini sağa doğru genişletirseniz her bir dosyanın detay bilgilerini görebilirsiniz. Aynı<br />
bilgileri görmek için panelin altındaki kaydırma çubuğundan da yararlanabilirsiniz.<br />
Files panelinde ihtiyacınız olmayan dosyaları işaretledikten sonra Çöp Kutusu butonuna basarak<br />
çalışma dosyalarınız arasından kaldırabilirsiniz. Bu işlem orijinal dosyaları silmeyecektir.<br />
O an üzerinde çalıştığınız dosyanın bir parçasından yeni bir ses oluşturmak istediğinizde,<br />
clipboard’daki ses bilgisinden yeni bir ses oluşturmak istediğinizde veya boş bir ses dosyası<br />
oluşturmak istediğinizde New file butonundan yararlanabilirsiniz.
Görevler (Tasks) Paneli<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Görevler paneli, Adobe mühendisleri tarafından en çok kullanılan ses görevlerinin sizin için bir<br />
araya getirilmiş olduğu bir paneldir.<br />
Bu panel içindeki görevleri kullanarak kolaylıkla çok sık yaptığınız işleri yerine getirebilirsiniz. Eğer<br />
yer kazanmak için bu paneli kapattıysanız aynı panelin içindeki görevlere Tasks menü nesnesinden<br />
de erişebilirsiniz.<br />
25
26<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Efektler (Effects) Paneli<br />
Efektler paneli seslerinize uygulayabileceğiniz efektlerin bir araya toplandığı bir paneldir. Bu paneli<br />
içindeki efektleri sesinizin seçmiş olduğunuz sadece bir kısmına ya da tamamına uygulayabilirsiniz.<br />
Bu efektler paneli içinde Yer alan Stereo Rack Preset alanından sizin için hazırlanmış efekt setlerini<br />
kullanabilirsiniz.<br />
Bu efekt paketleri dışında temel efektlere ise Effects menü nesnesinden erişebilirsiniz.<br />
Sesinize bir efekt eklediğinizde bu effect Effects paneli içinde görünecektir. Bu efekti geçici olarak<br />
devre dışı bırakmak için solundaki yeşil butona basabilirsiniz.
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Bir sese birden fazla efekt eklenebilir. Tüm efektleri devre dışı bırakmak için panelin altındaki yeşil<br />
butona basabilirsiniz.<br />
Efektlerinize karar verdikten sonra bunları sesinize uygulamanız gereklidir. Bu sesinizi bir kere kayıt<br />
edip Soundbooth’u kapattıktan sonra geri dönüşü olmayan bir işlemdir. Bu nedenle sesin son halini<br />
kayıt ederken orijinal dosyanızın üzerine kayıt etmemeniz önerilir.<br />
Efektleri ses dosyanıza kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” veya “Apply to Selection”<br />
butonuna basmalısınız. Bu işlem dışında dosyayı kayıt ettiğinizde de efektler kalıcı olarak dosyaya<br />
uygulanacaktır.<br />
27
28<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Geçmiş (History) Paneli<br />
Geçmiş paneli ile Soundbooth içinde yapmış olduğunuz değişikler içinde geri gidebilirsiniz. Geçmiş<br />
paneli aynı zamanda Geri Al (Undo) komutunu verdiğiniz durumlarda da geri veya ileri gittiğiniz<br />
işlemler listesinin bir görüntüsüdür.<br />
Snapshot Özelliği<br />
Snapshot özelliğini History panelinin altında yer alan küçük fotoğraf makinesi ile kullanabilirsiniz.<br />
Snapshot özelliği çalışmanızın herhangi bir anının anlık durumunu kayıt eder. Böylece gerektiğinde<br />
geri bu duruma dönerek kolaylıkla çalışmalarınıza devam edebilirsiniz. Çalışmanızı Adobe Sound<br />
Format .asdn ile saklarsanız snapshot’lara daha sonra da erişebilirsiniz.<br />
Metadata ve Özellikler (Properties) Paneli<br />
Metadata bir sayısal varlığın içeriği ile ilgili genel bilgilerin bulunduğu bilgi bankasıdır. Bu bilgi<br />
bankasını dosyalarla birlikte saklayabilirsiniz. Soundbooth içinde bu tür bilgileri saklayabilmeniz<br />
için Metadata paneli bulunmaktadır. Bu panel ile dosyanın içeriği ile ilgili meta bilgilerini dosya<br />
ile kayıt edebilirsiniz. Metadata panelinde bulunmasını istediğiniz alanları Edit > Preferences menu<br />
nesnesine tıkladığınızda açılan pencere içinde Metadata alanında düzenleyebilirsiniz.<br />
İşaretler (Markers) Paneli<br />
Markers paneli ses dosyanız içinde sizin için önemli noktaları işaretlemenizi sağlayan özellik<br />
sağlamaktadır. Bu özellik sayesinde ses dosyanızın istediğiniz bir zamanına işaret ekleyebilir ve<br />
işaretler arasında Goto Previous ve Goto Next butonları ile seyahat edebilirsiniz.<br />
Scores Paneli<br />
Scores paneli ses projelerinize ekleyebileceğiniz parametrik müzik parçalarının bulunduğu bir<br />
paneldir. Bu panel içinde hazır olarak iki adet score bulunmaktadır. Bu score’ların dışında herhangi<br />
bir parçaya ihtiyaç duyarsanız bunu resource central’den edinebilirsiniz.
Video Paneli<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Video paneli, video dosyalarının ses bölümlerini düzenlemeniz gerektiğinde hem video’yu hem de<br />
peşindeki sesi düzenleyebileceğiniz bir paneldir.<br />
Soundbooth Arayüzünü Özelleştirmek<br />
Soundbooth birçok farklı amaca uygun ses düzenlemesi yapabileceğiniz bir ses geliştirim yazılımıdır.<br />
Bu yazılım ile sadece ses düzenlemesi yapabileceğiniz gibi aynı zamanda video dosyalarının içinden<br />
gelen sesleri de düzenleyebilirsiniz. Bu farklı durumlar için farklı çalışma düzenlerine ihtiyaç<br />
duyulur.<br />
Soundbooth içinde hazır birkaç hazır çalışma alanı vardır.Bu çalışma alanlarına erişim için<br />
Workspace menüsünden yararlanabilirsiniz.<br />
Workspace açılır menüsü içinde dört adet hazır çalışma alanı yerleşimi bulunmaktadır:<br />
▶ Default<br />
▶ Edit Audio to Video<br />
▶ Edit Score to Video<br />
▶ Find Sound Effects and Scores<br />
▶ Meta Logging<br />
Bu hazır çalışma alanı ayarlamalarının dışında kendinize özgü bir çalışma alanı da oluşturabilirsiniz.<br />
Kendi çalışma alanınızı kayıt etmek için aşağıdakileri yapın.<br />
1 Soundbooth panellerini kullanım amacınıza göre yerleştirin<br />
2 Düzenlemiş olduğunuz panel yerleşimini kayıt etmek için Window > Workspace > New<br />
Workspace… menü nesnesini seçin.<br />
29
30<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Aynı işlemi Workspace açılır menüsü içindeki New Workspace… menü nesnesini de seçerek<br />
yapabilirsiniz.<br />
3 Yeni oluşturduğunuz çalışma alanının ismini girmeniz için bir iletişim penceresi açılacaktır. Bu<br />
alana çalışma alanınızın ismini yazın ve Ok butonuna basın.<br />
4 Yeni çalışma alanı yerleşiminize tekrar geri dönmek istediğinizde Workspace açılır menüsünden<br />
bu çalışma alanını yerleşim ismini seçmeniz yeterli olacaktır.
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
5 Var olan bir çalışma alanı düzenini silebilirsiniz. Bu işlem sonunda kayıtlı olan yerleşim düzeni<br />
ile ilgili bilgiler silinecektir. Bu işlemi geri alamazsınız.<br />
Herhangi bir çalışma alanı düzenini silmek için aşağıdakileri yapın.<br />
1 Silmek istediğiniz çalışma düzeni dışında bir düzen seçin. Seçili olan düzen silinebilecek<br />
çalışma alanı düzenleri arasında görünmeyecektir.<br />
2 Window > Workspace > Delete Workspace… menü nesnesini seçin.<br />
Aynı işlemi Workspace açılır menüsü altındaki Delete Workspace… menü nesnesini seçerek de<br />
gerçekleştirebilirsiniz.<br />
31
32<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
3 Açılan pencereden silmek istediğiniz çalışma alanını seçin. Ok butonuna basarak çalışma<br />
alanını silebilirsiniz.<br />
Herhangi bir çalışma alanı ile çalışırken üzerinde değişiklik yaptıktan sonra tekrar orijinal hale<br />
döndürmenin en kolay yolu bu çalışma alanını Reset’lemektir.<br />
Herhangi bir çalışma alanını Reset’lemek için aşağıdakileri yapın:
1 Winwods > Workspace > Reset “Panel adı”… menü nesnesini seçin<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
aynı işlem için Workspace açılır menüsünden Reset “Panel adı”… menü nesnesini de<br />
seçebilirsiniz.<br />
33
34<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
2 Açılan iletişim kutusunda Yes butonuna basarak çalışma alanını orijinal haline<br />
döndürebilirsiniz.<br />
Default Çalışma Alanı<br />
Default çalışma alanı, çalışmalarınız sırasında en çok kullanacağınız genel panelleri bir arada<br />
buludurmaktadır.<br />
Edit Audio to Video Çalışma Alanı<br />
Edit Audio to Video çalışma alanı video ve ses düzenlemeleri sırasında size video içeriğini ve sesi<br />
kolayca takip edebileceğiniz bir arayüz sağlar. Bu arayüz içinden video dosyanızı ve bu dosyaya bağlı<br />
sesi bir arayda izleyebilir ve sesin bulunduğu kanalı düzenleyebilirsiniz.<br />
3<br />
4<br />
5<br />
6
Edit Score to Video Çalışma Alanı<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Edit Score to Video çalışma alanı sesini düzenlediğiniz video dosyanızla birlikte içine eklemek<br />
istediğiniz score’ları da beraber görüp düzenleyebileceğiniz bir arayüz sunmaktadır.<br />
35
36<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Find Sound Effects and Scores Çalışma Alanı<br />
Find Sound Effects and Scores çalışma alanı yaratıcı çalışmalarınız sırasında faydalanabileceğiniz<br />
bir kaynak olan Resource Central (Kaynak Merkezi) penceresini de açmaktadır. Bu pencere içinden<br />
resource central’daki değişik içeriklere erişebilir ve çalışmalarınızda kullanmak için bilgisayarınıza<br />
indirebilirsiniz.<br />
Meta Logging Çalışma Alanı<br />
Sayısal içeriklerin en önemli avantajlarından biri kolay indekslenebilir ve aranabilir olmasıdır. Ancak<br />
ses, video, resim gibi sayısal içerikler aranabilecek metinsel içerik barındırmadıklarından bu sayısal<br />
varlıklara metinsel etiketler verilerek aranabilir hale getirilir. Bu şekilde üzerinde çalışmış olduğunuz<br />
sayısal varlıklardan biri olan ses dosyaları da etiketleme ile aranabilir hale gelecektir.<br />
Soundbooth içinde ses dosyalarının bu etiketlerini kolaylıkla girmeniz için Metadata paneli<br />
bulunmaktadır.<br />
Meta Logging çalışma alanı ise tüm bu etiketleme işini kolaylıkla yapmanızı sağlayan tüm panelleri<br />
içermektedir.
Klavye Kısayolları<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Soundbooth içinde işlerinizi hızlıca halletmek için klavye kısayollarından yararlanabilirsiniz. Bu<br />
klavye kısayollarını düzenlemek veya genişletmek için Edit > Keyboard Shortcuts… menü nesnesini<br />
seçin.<br />
37
38<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Açılan penceredeki kısayollar Soundbooth’un orijinal kısayollarıdır. Bu kısayolları düzenledikten<br />
sonra Save As… butonuna basarak farklı bir isimde kayıt edebilirsiniz.<br />
Herhangi bir komuta kısayol atamak için bu komutu seçin ve Press Shortcut: metin kutusunun<br />
içine tıkladıktan sonra olmasını istediğiniz kısayol tuşlarına bir arada basın ve daha sonra Assign<br />
butonuna basın. Böylece bu kısayol ilgili menü komutuna atanacaktır.
Soundbooth Tercihleri<br />
Soundbooth tercihlerine Edit > Prefences menü nesnesini seçerek ulaşabilirsiniz.<br />
Preferences penceresi altı ana başlıktan oluşmaktadır.<br />
▶ General<br />
▶ Adobe Sound Documents<br />
▶ Appearance<br />
▶ Audio Hardware<br />
▶ Media<br />
▶ Metadata<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
39
40<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
General<br />
Soundbooth ile ilgili genel tercihleri belirleyebileceğiniz alanları içerir.<br />
Custom Time Format Soundbooth içinde kullanabileceğiniz özelleştirilmiş zaman formatını<br />
belirlemenizi sağlar.<br />
Soundbooth Scores Folder seçeneği ile Soundbooth içinde kullanılabilecek Score’ların bulunduğu<br />
klasörü tanımlayabilirsiniz.<br />
Return to Start Position on Stop seçeneği Soundbooth içinde ses dosyasını çalmayı<br />
durdurduğunuzda başa dönmesini sağlar.<br />
Auto Open Effect Custom Settings, herhangi bir efekt eklediğinizde bu efektin ayarlarının ekrana<br />
gelmesini sağlayacaktır.<br />
Auto-Heal Edit Boundaries seçeneği kesilip yapıştırılan seslerin geçişlerindeki ses hatalarını<br />
engellemek için Auto-Heal özelliğini açıp kapatmanızı sağlar.<br />
Auto-Open Properties when Selecting Score Clips seçeneği, score parçalarını seçtiğinizde özellik<br />
denetçisini açılmasını sağlar.<br />
Auto-Open Video Panel when Loading Video Files seçeneği video dosyalarını açtığınızda Video<br />
panelinin açılmasını sağlar.
Adobe Sound Documents<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Adobe’un yeni ses paylaşım dosya türü olan Adobe Sound Documents ayarlarını bu pencere içinden<br />
düzenleyebilirsiniz.<br />
Appearance<br />
Soundbooth arayüzü ve dalga düzenleyicisinin renk ayarlamalarını bu pencere içinden<br />
yapabilirsiniz.<br />
41
42<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Audio Hardware<br />
Soundbooth bilgisayarınıza bağlı bulunan ses kartlarının özelliklerini kullanabilir. Bu işlem için<br />
gerekli ayarlamaları Audio Hardware penceresinden yapabilirsiniz.<br />
Media<br />
Soundbooth medya dosyalarının yüklenmesini kolaylaştırmak için önbellek dosyalarından<br />
yararlanır. Belli bir zaman sonunda bu dosyaların büyüklüğü ve sayısı Soundbooth’un çalışma<br />
performansını etkileyecektir. Bu nedenle bu klasörü kolay erişebileceğiniz ve silebileceğiniz yere<br />
yönlendirebilirsiniz.
Metadata<br />
Bölüm 2<br />
Soundbooth Çalışma Alanı<br />
Ses dosyalarınızın içine ekleyebileceğini meta bilgileri ile ilgili görünüm ve bilgi özelliklerini bu<br />
pencereden düzenleyebilirsiniz.<br />
43
BÖLÜM<br />
Temel Ses<br />
Düzenleme<br />
Kulpları Düzenlemek ve Sessizlik Ekleme fonksiyonları ekleme<br />
Sarartma kullanma<br />
3<br />
Kesmek, silmek, kopyalamak ve yapıştırmak
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
Adobe Soundbooth ile sesleri kırpma işlemini kolaylıkla gerçekleştirebilirsiniz. Bu işlem<br />
alışkın olduğunuz herhangi bir video düzenleme programındaki düzenleme işlemine oldukça<br />
benzerlik göstermektedir.<br />
Trim Handle (Kırpma Uçları) ile Düzenleme Yapmak<br />
Trim Handle, Soundbooth içinde ses dalgalarının solunda ve sağında bulunan ve ses dosyanızı<br />
ister soldaki baş tarafından ister sağdaki son tarafından tutarak kısaltmanızı sağlayan tutma<br />
noktalarıdır. Bu tutma noktaları dalga düzenleme ekranında fark edilecek kadar geniş şekilde<br />
görüntülenmektedir.<br />
Bu tutma uçlarını kullanarak düzenleme yapmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Ses dosyasını kırpmak istediğiniz taraftaki Trim Handle’ı seçin ve kırpmak istediğiniz noktaya<br />
kadar sürükleyin.<br />
45
46<br />
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
2 Fare imlecini bıraktığınız anda kırpma işlemi tamamlanacaktır.<br />
Kırpma işlemi sırasında oynatma kafasının bulunduğu noktaya otomatik olarak yapışır.<br />
Kırpma işlemini geri almak istediğinizde Ctrl + Z kısayolunu kullanabilirsiniz.<br />
Fade-In ve Fade-Out Özelliklerini Kullanmak<br />
Fade-In bir sesin sessizlikten, herhangi bir seviyeye artarak gelmesini ifade etmekteidir. Fade-out ise<br />
bu işlemin tersidir. Fade-in ses dosyalarının başına, fade-out ise sonuna uygulanır.<br />
Soundbooth içinde Fade-in ve Fade-out işlemlerini kolayca yapabilmek için görsel araçlar<br />
bunlunmaktadır.
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
Soundbooth içinde Fade-In butonunu dalga boyu ekranının solunda Fade-Out butonunu ise<br />
sağında bulabilirsiniz.<br />
Bir ses dosyasa Fade-In ve Fade-Out uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde dalga görüntüsü solundaki Fade-In butonunu sağa doğru sürükleyin.<br />
47
48<br />
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
2 Fade-In ve Fade-Out özelliklerini ayarladıktan sonra görünen sarı çizgi o andaki sesin seviyesini<br />
temsil etmektedir.
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
3 Bu ses seviyelerinin doğrusal değil de eğrisel bir yörüngede ilerlemelerini istiyorsanız Fade<br />
butonlarından bu işlemi uygulamak istediğiniz taraftakini yukarı veya aşağı sürükleyerek<br />
düzenleyebilirsiniz.<br />
49
50<br />
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
Soundbooth içinde bu butonları sürüklemek dışında oynatma kafasının bulunduğu yere de bir<br />
Fade-In veya Fade-Out butonu koyabilirsiniz. Bunu yapmak için dalga gösteriminin altındaki Fade-<br />
In veya Fade-Out butonlarına basmanız yeterli olacaktır.<br />
Keserek, Kopyalayarak ve Yapıştırarak Düzenleme<br />
Adobe Soundbooth, içinde kesme ve yapıştırma yapabileceğiniz bir ses düzenleme aracıdır. Bu<br />
araç ile ses dosyanız içinde herhangi bir yerdeki bir ses dosyasını kopyalayabilir, kesebilir ve yine<br />
hedefteki başka bir yere yapıştırabilirsiniz.<br />
Kopyalama ve kesme işlemleri ile almış olduğunuz ses parçaları geçici olarak bilgisayarınızın<br />
hafızasında yer alacaktır.<br />
Herhangi bir ses dosyasından bir parça ses kopyalayıp veya kestiğinizde bu sesi yapıştırmak için iki<br />
seçeneğiniz bulunmaktadır:<br />
▶ Bu ses dosyasını hedefteki ses dosyası içinde imlecinizin bulunduğu yere yapıştırabilirsiniz.<br />
▶ Bu ses dosyasını hedefteki ses dosyasının içinde imlecinizin bulunduğu yerden itibaren<br />
karıştırarak (Mix Paste) yapıştırabilirsiniz.<br />
Karıştırarak yapıştırdığınızda kaynaktaki ses ile hedefteki sesin ses seviyesini ayarlama imkanınız<br />
bulunmaktadır.
Bir ses dosyası içinde belli bir bölümü kopyalayıp yapıştırmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Ses dosyası içinde belli bir bölümü farenizle sürükleyerek seçin<br />
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
2 Sürükleyerek seçtiğiniz bu alanı kopyalamak için Ctrl + C veya Edit > Copy menü nesnesini<br />
seçin. Ayrıca bu seçim üzerine sağ tıklayarak Copy seçeneğini de seçebilirsiniz.<br />
51
52<br />
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
Eğer seçtiğiniz bu alanı kesmek istiyorsanız Ctrl + X veya Edit > Cut menü nesnesini seçin. Ayrıca<br />
bu seçim üzerine sağ tıklayarak Cut seçeneğini de seçebilirsiniz.<br />
3 Bu işlemler sonucunda seçmiş olduğunuz ses bölgesi hafızaya alınmış durumdadır. Bu hafızaya<br />
alınmış bölümleri aşağıdaki şekilde değerlendirebilirsiniz.
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
▶ Eğer bu bilgiyi yeni bir ses dosyası oluşturmak için kullanmak istiyorsanız Files<br />
Panelindeki yeni dosya oluşturma butonundan yaralanarak New Audio From Selection<br />
(Seçimden yeni bir ses dosyası oluştur) veya New Audio From Clipboard (Clipboard’dan<br />
yeni bir ses dosyası oluştur) seçeneğini seçebilirsiniz.<br />
53
54<br />
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
▶ Bu bilgiyi başka bir yere yapıştırmak istiyorsanız oynatma kafasını bu bölgeye götürerek<br />
Edit > Paste menü nesnesini seçebilirsiniz. Bu durumda Soundbooth bu ses bilgisini,<br />
oynatma kafasının bulunduğu yere ekler ve daha önce o noktada bulunan sesleri öteler<br />
▶ Bu bilgiyi yapıştırdığınız yerdeki ses dosyası ile karıştırarak yeni bir ses karışımı elde<br />
etmek istiyorsanız bu durumda Mix Paste özelliğini kullanmalısınız. Bu özelliği<br />
kullanmak için oynatma kafasını sesi karıştırmak istediğiniz yerin başına getirip, Edit ><br />
Mix Paste… menü nesnesini seçmelisiniz.
Bölüm 3<br />
Temel Ses Düzenleme<br />
Bu seçimi yaptığınızda Soundbooth Mix Paste penceresini açacaktır. Bu pencere içinden kaynak<br />
(Copied Audio: kopyalanmış veya kesilmiş ses) ile hedefteki sesin (Existing Audio) birbirine karışım<br />
oranını seçebilirsiniz.<br />
Soundbooth, Auto Heal (Otomatik olarak iyileştir) özelliği ile kopyalama ve yapıştırma işlemleri<br />
sırasında oluşan çıtırtı ve patlamaları engeller. Bu gürültülerin sebebi sesin dalga akışının<br />
bozulmasıdır. Bu tür gürültülerden korunmak için kesme, kopyalama ve yapıştırma işlemlerini her<br />
zaman için dalganın ∞ yatay seviyesiyle kesiştiği noktada yapmak gereklidir.<br />
55
BÖLÜM<br />
4<br />
Gelişmiş Efektler<br />
ile Çalışmak
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
Adobe Soundbooth sıklıkla yapılan işlemleri kolaylıkla gerçekleştirmenizi sağlayan özellik ve<br />
butonlara sahiptir.<br />
Bu özellikler Normilze (Normalleştir), Make Louder (Daha Yüksek Sesli Yap) ve Hard Limit<br />
(Zorlanmış Limit) özellikleridir.<br />
Bunun dışında ses dosyalarınızın içinden gürültüleri almak ve sesinizin tonunu ve zamanlamasını<br />
değiştirmek için de özellikler bulunmaktadır.<br />
Normilize (Normalleştir) Özellikleri<br />
Soundbooth ile ses seviyesi düşük veya değişken bir ses içindeki tüm sesleri aynı seviyelere<br />
çekmek için Normilize özelliğini kullanabilirsiniz. Bu özellik ile sesin içindeki sesler makul en<br />
yüksek seviyeye getirilecektir. Normilize fonksiyonu özellikle bir konuşma kaydının ses dosyasını<br />
düzenlemek için veya çok düşük sese sahip bir müzik kaydı için kullanışlı olabilir. Normalize<br />
özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />
fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />
tabi tutulacaktır.<br />
57
58<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
2 Normalize özelliğini uygulamak için Processes > Normalize menu nesnesini seçin.<br />
3 Ses seviyesi otomatik olarak olabilecek en yüksek seviyeye ayarlanacaktır.
Make Louder (Daha Yüksek Sesli Yap) Özelliği<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
Make Louder özelliği ile herhangi bir ses dosyası içinde seçtiğiniz bir bölümü veya tamamını daha<br />
yüksek sesli hale getirebilirsiniz.<br />
Make Louder özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />
fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />
tabi tutulacaktır.<br />
2 Make Louder özelliğini uygulamak için Processes > Make Louder menü nesnesini seçin veya<br />
Editor penceresi altındaki Make Louder butonuna basın.<br />
59
60<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
3 Ses seviyeleri olabilecek en yüksek seviyeye taşınacaktır.<br />
Hard Limit (Zorlanmış Limit) Özelliği<br />
Hard Limit (Zorlanmış Limit) özelliği sesinizin içindeki düşük sesleri yükseltirken en yüksek ses<br />
seviyesi için de bir sınır belirlemenizi sağlar. Böylece, örneğin bir müzik albümü için son karışımı<br />
hazırlıyorsanız tüm parçaların aynı en yüksek seviyede olmalarını sağlayabilirsiniz.<br />
Hard Limit özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />
fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />
tabi tutulacaktır.<br />
2 Hard Limit özelliğini uygulamak için Processes > Hard Limit menü nesnesini seçin.<br />
3 Ses seviyeleri en yüksek seviyeye taşınırken limite tabi tutulacaklardır.<br />
61
62<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
Sesi Temizlemek<br />
Soundbooth içinde sesi temizlemek için birçok özellik bulunmaktadır. Bu özellikler sayesinde<br />
kayıt sırasında oluşan istenmeyen arka plan gürültülerinden veya çevresel seslerden kısmen de olsa<br />
kurtulabilirsiniz.<br />
Ses temizleme özellikleri Tasks (Görevler) paneli altında yer almaktadır.<br />
Ses içinde aşağıdaki temizlikleri yapabilirsiniz:<br />
▶ Gürültü<br />
▶ Çıtlamalar<br />
▶ Patlamalar<br />
Gürültüyü (Noise) Azaltmak<br />
Ses içindeki gürültüyü temizleme için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />
fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />
tabi tutulacaktır.<br />
2 Gürültü azaltma özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse<br />
Window > Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.
3 Tasks paneli içinden Clean Up Audio sekmesine tıklayın.<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
4 Clean Up Audio sekmesinde sesin içindeki gürültüyü temizlemek için iki seçeneğiniz<br />
bulunmaktadır. Bunlardan birincisi sesin içinden Soundbooth’un gürültüyü otomatik olarak<br />
bulması bir diğeri ise “Capture Noise Print” seçeneği ile gürültünün çıplak olarak göründüğü<br />
alanı sizin göstermenizdir.<br />
63
64<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
5 Gürültünün bulunduğu yeri göstermek için ses için gürültü olduğunu bildiğiniz alanı<br />
işaretleyin ve Clean Up Audio panelinden Capture Noise Print butonuna basın. Bu işlem<br />
sadece gürültünün profilini çıkartacaktır<br />
6 Gürültüyü kaldırmak için “Noise…” butonuna basın.<br />
7 Noise penceresi içinden gerekli düzenlemeleri yapabilir ve Preview butonu ile bu işlemi ön<br />
izleyebilirsiniz.
Çıtlamaları Azaltmak (Clicks & Pops)<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
Bazen ses sistemi yada mikrofondaki temassızlıklar çıtlama oluşturabilir. Bu durumda Soundbooth<br />
içindeki Clicks & Pops özelliğinden yararlanabilirsiniz.<br />
Clicks & Pops özelliğinden yararlanmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />
fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />
tabi tutulacaktır.<br />
2 Clicks & Pops özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse Window<br />
> Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.<br />
3 Tasks paneli içinden Clean Up Audio sekmesine tıklayın.<br />
4 Çıtlamaları kaldırmak için Clicks&Pops butonuna basın.<br />
65
66<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
5 Clicks&Pops penceresi açılacaktır. Bu pencere içinde gerekli ayarlamaları yapabilir ve Preview<br />
butonuna basarak ön izleme yapabilirsiniz.<br />
Patlamaları (Rumble) Azaltmak<br />
Patlamaları (Rumble), sesin kaydı sırasında meydana gelen bas ve orta seviyedeki seslerdir. Bu sesleri<br />
azaltmak için Soundbooth içindeki Rumble özelliğinden yararlanabilirsiniz.<br />
Patlamaları azaltmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />
fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />
tabi tutulacaktır.<br />
2 Rumble özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse Window ><br />
Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.<br />
3 Tasks paneli içinden Clean Up Audio sekmesine tıklayın.<br />
4 Patlamaları kaldırmak için Rumbling butonuna basın.
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
5 Rumble penceresi açılacaktır. Bu pencere içinde gerekli ayarlamaları yapabilir ve Preview<br />
butonuna basarak ön izleme yapabilirsiniz.<br />
Perde (Pitch) veya Timing (Zamanlama) Değiştirmek<br />
Bazı durumlarda kayıt etmiş olduğunuz sesin perdesi veya zamanını değiştirmeniz gerekebilir. Bu<br />
durumda “Change Pitch & Timing” özelliğinden yararlanabilirsiniz.<br />
Change Pitch & Timing özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />
fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />
tabi tutulacaktır.<br />
2 Change Pitch & Timing özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse<br />
Window > Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.<br />
3 Tasks paneli Change Pitch & Timing sekmesine tıklayın.<br />
4 Perde ve zamanlamayı düzeltmek için “Pitch and Timing…” butonuna basın.<br />
67
68<br />
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
5 Pitch and Timing penceresi açılacaktır. Bu pencere içinde gerekli ayarlamaları yapabilir ve<br />
Preview butonuna basarak ön izleme yapabilirsiniz.
Bölüm 4<br />
Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />
69
BÖLÜM<br />
Efektlerle<br />
Çalışmak<br />
Analog Delay (Analog Geciktirme) Efekti<br />
Chorus / Flanger Efekti<br />
Compressor Efekti<br />
Convolution Reverb Efekti<br />
Distortion Efekti<br />
Dynamics Efekti<br />
Graphic Equalizer Efekti<br />
Mastering<br />
5
Soundbooth içinde birçok hazır efekt bulunmaktadır. Bu efektlerle ses dosyalarınızı<br />
zenginlenştirebilirsiniz.<br />
Analog Delay (Analog Geciktirme) Efekti<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
Analog Delay (Analog Geciktirme) efekti ile ses dosyalarınızda ikinci bir ses olarak birinci sesin<br />
arkasından gelmesini sağlayabilirsiniz.<br />
Analog Delay (Analog Geciktirme) efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
71
72<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
2 Effects > Analog Delay seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.<br />
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Analog Delay efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek<br />
için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
73
74<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
7 Analog Delay efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Analog Delay’in<br />
sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
Soundbooth içinde ekleyebildiğiniz tüm efektlerin bir de gelişmiş sürümleri bulunmaktadır. Bu<br />
sürümlere erişmek için Effects > Advanced menü nesnesini seçmelisiniz. Bu efektleri kullandığınızda<br />
efektlerin Settings… penceresinde gördüğünüz özellikler farklı olacaktır.
Chorus / Flanger Efekti<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
Chorus efekti uygulandığı herhangi bir sesteki dosyası içindeki enstrümanların seslerinin birden<br />
fazla gibi olduğunu duyarsınız. Flanger efekti ise ses içindeki enstrümanların dalgalı bir ses<br />
çıkarmasını sağlar.<br />
Chorus / Flanger efektini uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
2 Effects > Chorus/Flanger seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.<br />
75
76<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Chorus/Flanger efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />
görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
7 Chorus/Flanger efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Chorus/<br />
Flanger’in sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
Compressor Efekti<br />
Compressor efekti ses dosyalarınız içinde seçmiş olduğunuz belli bir db üzerindeki seslerin<br />
ses kuvvetlerinin azaltılıp geri kalan bu limit altındaki seslerin ses kuvvetlerinin arttırılmasını<br />
sağlamaktadır.<br />
Compressor efektini uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
2 Effects > Compressor seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.<br />
77
78<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Compressor efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek<br />
için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
7 Compressor efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Compressor<br />
sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
Compressor efekti içinde hangi db üzerindeki sesleri kısıp diğerlerini ne kadar arttıracağınızı<br />
belirleyebileceğini gelişmiş özelliklere sahip versiyonuna Effects > Advanded > Compressor<br />
(Advanced) menü nesnesi altından ulaşabilirsiniz.<br />
Convolution Reverb Efekti<br />
Convolution Reverb efekti farklı mekanları simüle etmek için kullanabileceğiniz efektlerden biridir.<br />
Convolution Reverb (Advanded) efektini uyguladığınızda farklı ortamları seçebileceğiniz bir açılır<br />
menüden yararlanabilirsiniz.
Convolution Reverb efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
2 Effects > Convolution Reverb seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.<br />
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />
79
80<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Convolution Reverb efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />
görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
7 Convolution Reverb efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Convolution<br />
Reverb sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
Distortion Efekti<br />
Distortion efekti normal durumlarda ses içinde kaçındığımız bir durumdur. Distortion bozulma<br />
anlamına gelir. Bu nedenle ses dosyalarının içindeki bozulma durumlarından kaçınırız. Ancak bazı<br />
durumlarda özellikle gitar temelli seslerle çalışıyorsak Distortion efekti özellikle istediğimiz bir efekt<br />
olabilir.<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
2 Effects > Distortion seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Distortion efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek için<br />
Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
7 Distortion efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Distortion sağındaki<br />
Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
81
82<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
Distortion efektinin gelişmiş versiyonuna Effects > Advanced > Distortion (Advanded)<br />
seçeneğinden ulaşabilirsiniz.<br />
Dynamics Efekti<br />
Dynamics efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
2 Effects > Dynamics seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Dynamics efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek için<br />
Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
7 Dynamics efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Dynamics sağındaki<br />
Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
Graphic Equalizer Efekti<br />
Graphic Equalizer ses dosyalarınızın çeşitli frekanslardaki ses seviyelerini düzenleyebileceğiniz bir<br />
efekttir.<br />
Graphic Equalizer ses efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
2 Effects > EQ:Graphic seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.<br />
83
84<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Graphic Equalizer efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />
görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
7 Graphic Equalizer efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden EQ: Graphic<br />
sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
Graphic Equalizer efektinin gelişmiş versiyonuna Effects > Advanced > EQ:Graphic (Advanced)<br />
menü nesnesinden ulaşabilirsiniz. Bu efektin gelişmiş versiyonunda 10, 20 ve 30 kanallı ses<br />
düzenlemesi yapabilirsiniz.<br />
85
86<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
Parametric Equalizer Efekti<br />
Parametric Equalizer, Graphic equalizer’da elde edemediğimiz detaylı frekans düzenlemesini<br />
yapabileceğiniz bir efekttir.<br />
Parametric equalizer efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />
seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />
2 Effects > EQ:Parametric seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />
uygulanacaktır.<br />
3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />
devreye alabilirsiniz.<br />
5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />
açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />
6 Graphic Equalizer efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />
görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />
7 Parametric Equalizer efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden EQ:<br />
Parametric sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />
87
88<br />
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />
efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />
EQ: Parametric efektinin gelişmiş versiyonu da bulunmaktadır. Bu gelişmiş versiyonu kullanmak<br />
için Effects > Advanced > EQ: Parametric menü nesnesini seçin. Effects paneli içinde EQ:<br />
Parametric seçeneğinin sağındaki Settings… butonuna basın. Parametrik frekans düzenleyicisinin<br />
ayarlar penceresi açılacaktır.<br />
Bu pencere içinde 5 frekans bandı, 1 adet bas bandı ve 1adet de tiz bandı bulunmaktadır.<br />
Bu bantları devreye alarak veya devreden çıkartarak ses frekanslarını parametrik olarak<br />
düzenleyebilirsiniz.<br />
Mastering<br />
Mastering, bir ses dosyasına uyguladığınız son işlemdir. Bu işlemden sonra ses dosyanız<br />
yayınlanmaya veya CD’ye basılmaya hazır hale gelmiştir. Mastering işlemini, seslerin tüm<br />
düzenlemesini yaptıktan sonra uygulayabileceğiniz bir efekttir.<br />
Mastering işlemin uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Effects > Advanced > Mastering (Advanced) menü nesnesini seçin.<br />
2 Mastering (Advanced) efekti Effects paneline eklenecektir.
Bölüm 5<br />
Efektlerle Çalışmak<br />
3 Effects panelinde Mastering (Advanced) seçeneği sağındaki Settings seçeneğine basın. Bu<br />
Mastering (Advanced) ayarlarını açacaktır.<br />
4 Bu panel içinde ses ayarlarını düzenleyebileceğiniz genel efektler bulunmaktadır.<br />
89
BÖLÜM<br />
6<br />
Birden Fazla Ses<br />
Kanalı ile Çalışmak<br />
Birden Fazla Dosyadan Çok Kanallı (Multitrack) Kayıt Oluşturmak
Bölüm 6<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />
Soundbooth stereo, mono ses dosyaları ile çalışabildiği gibi aynı zamanda çok kanallı sesleri de<br />
karıştırarak bir stereo ses haline getirebilir.<br />
Soundbooth’un bu özelliği sayesinde ayrı ayrı kayıt ettiğiniz enstrümanların seslerine efektler<br />
uygulayabilirsiniz.<br />
Böylece her bir ses kanalının üzerinde tam kontrole sahip olmuş olursunuz. Ses kanallarını çoklu<br />
kanallı ses dosyaları içinde kullanırken her bir ses kanalının stereo bir ses dosyasının sol veya sağ<br />
çıkışındaki ağırlığını ayarlayabilirsiniz.<br />
Bu ayarlamayı ses kanalının Pan özelliği ile yapabilirsiniz.<br />
Pan özelliği ses kanalı listesinde bulunmaktadır.<br />
91
92<br />
Bölüm 6<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />
Pan özelliğinde sesi sol çıkışa yığmak isterseniz bu durumda Pan düğmesini sola doğru<br />
çevirmelisiniz.
Bölüm 6<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />
Eğer sesi sağ çıkışa doğru yığmak isterseniz bu durumda Pan düğmesini sağa doğru çevirmelisiniz.<br />
Birden Fazla Dosyadan Çok Kanallı (Multitrack) Kayıt<br />
Oluşturmak<br />
Soundbooth içinde birden fazla ses dosyasından çok kanallı kayıt oluşturmak oldukça kolaydır.<br />
Çok kanallı kayıt oluşturmak için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth Files paneli içinde baş bir alana çift tıklayın veya Import File veya Open File<br />
butonuna basın.<br />
93
94<br />
Bölüm 6<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />
2 İhraç etmiş olduğunuz birden fazla dosyayı işaretleyip New butonu altından “New Multitrack<br />
File” seçeneğini seçebilirsiniz.<br />
Veya herhangi bir ses dosyası üzerinde sağ tıklayarak “Insert Waveform into New Multitrack<br />
File” veya “Insert Channels into New Multitrack File” menü nesnesini seçebilirsiniz.<br />
3 Yeni çok kanallı ses dosyanız oluşturulacaktır. Bu dosya içine başka sesleri de bir ses kanalı<br />
olarak ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için eklemiş olduğunuz sesi sürükleyerek kanalların<br />
altındaki boş alana bırakın.
Bölüm 6<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />
Bazı durumlarda ses dosyalarını arka arkaya birleştirerek bir ses dosyası oluşturmanız gerekebilir.<br />
Ses dosyalarını arka arkaya birleştirmek için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Yeni boş bir ses dosyası açın. Bunu yapmak için New menü nesnesi içinden New Multitrack<br />
File seçeneğini seçin.<br />
2 Birden fazla sesi seçtikten sonra açılmış boş ses kanalı üzerine sürükleyip bırakın.<br />
95
96<br />
Bölüm 6<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak
Bölüm 6<br />
Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />
97
BÖLÜM<br />
7<br />
Soundbooth ile<br />
Sayısal Ses Kaydı<br />
Birden Fazla Dosyadan Çok Kanallı (Multitrack) Kayıt Oluşturmak
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
Bölüm 7<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
Soundbooth bilgisayarınızdaki ses kaynaklarından kayıt yapma imkanına sahiptir. Yapmış<br />
olduğunuz kaydı herhangi bir ses dosyası içinde kullanabilirsiniz.<br />
Kayıt işlemini gerçekleştirmek için aşağıdakileri yapın:<br />
1 Soundbooth içinde açık ses dosyanız var ise bu dosyanın üzerine kayıt yapmadığınızdan emin<br />
olmak için boş bir ses dosyası açın. Boş bir ses dosyası açmak için File > New > Empty Audio<br />
File… seçeneğini seçin<br />
2 Açılan pencerede yeni oluşturacağınız ses dosyasının özeliklerini belirleyebilirsiniz.<br />
3 Açılan dosyanın içine kayıt yapmak için Editor penceresinin altında yer alan Record (Kayıt)<br />
butonuna basın.<br />
99
100<br />
Bölüm 7<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
4 Açılan Record penceresi içinde kayıt için gerekli ayarlamaları yapabileceğiniz alanlar<br />
bulunmaktadır. Eğer ses göstergesinde istediğiniz sesi görebiliyorsanız ve hareket varsa bu<br />
durumda ses ayarlarınızla oynamak istemeyebilirsiniz.
Bölüm 7<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
Eğer dilediğiniz ses seviyesini elde edemediyseniz veya hiç ses alamadıysanız bu durumda ses giriş<br />
cihazını düzenlemeniz gereklidir.<br />
Bunu yapmak için Input bölümündeki Device açılır menüsünü seçin.<br />
Bu açılır menü içinde bilgisayarınızda bulunan tüm ses giriş cihazları listelenmektedir.<br />
Bu menünün sağındaki Settings… butonuna bastığınızda bu giriş cihazı ile ilgili ayarlara<br />
ulaşabilirsiniz.<br />
101
102<br />
Bölüm 7<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
Açılan Settings penceresinden eğer birden fazla ses kartınız yada giriş cihazınız varsa bunların<br />
özelliklerini belirleyebilirsiniz.<br />
Eğer kayıt sırasında performans sorunları ile karşılaşırsanız bu durumda Buffer Size bölümündeki<br />
değerleri düzenleyebilirsiniz. Tamam butonuna basarak tekrar kayıt penceresine geri dönebilirsiniz.
Bölüm 7<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
Record penceresi içinde Sample Rate alanından bu kaydın hangi örnekleme hızında kayıt<br />
edileceğini belirleyebilirsiniz.<br />
Channels bölümünden kaydın stereo’mu yoksa mono mu olacağını belirleyebilirsiniz.<br />
103
104<br />
Bölüm 7<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
Save alanı altında bu kaydı kayıt ederken nasıl bir dosya adlandırılması yapılacağını ve kaydın sabit<br />
diskte nereye kayıt edileceğini belirleyebilirsiniz.<br />
5 Ayarlamaları tamamladıktan sonra kayıt butonuna basarak kaydı başlatabilirsiniz.
Bölüm 7<br />
Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />
6 Kayda başladıktan sonra, kayıt esnasında, ses dosyası içine yer tutucular (marker)<br />
ekleyebilirsiniz. Marker eklediğiniz yerler kayıt tamamlandıktan sonra ses dosyası içinde<br />
görüntülenecektir.<br />
105
BÖLÜM<br />
8<br />
Dosyaları Kayıt<br />
Etmek
Bölüm 8<br />
Dosyaları Kayıt Etmek<br />
Soundbooth ile dosyaları düzenledikten sonra farklı formatlarda kayıt edebilirsiniz. Kayıt<br />
edebileceğiniz tüm ses formatları, ses dosyasına yapmış olduğunuz değişiklikleri ses dosyalarına<br />
uygulayacaktır<br />
Ancak eğer üzerinde çalıştığınız dosyanın içinde yapmış olduğunu efekt eklemelerini daha sonra<br />
tekrar gözden geçirecekseniz veya ses dosyasını başka Adobe uygulamaları ile paylaşacaksanız bu<br />
durumda Adobe Sound Document türünde kayıt edebilirsiniz. Bu durumda kayıt işlemi sırasında<br />
yapmış olduğunuz efekt uygulama işlemleri kalıcı olarak sese uygulanmamış olacaktır.<br />
Soundbooth ile dosyaları kayıt etmek için aşağıdakileri yapın.<br />
1 File > Save veya File > Save As… seçeneğini seçin.<br />
2 Açılan Save As penceresi içinde Kayıt Türü bölümünden bu ses dosyasını hangi kayıt<br />
formatında kayıt etmek istediğinizi seçin.<br />
107
108<br />
Bölüm 8<br />
Dosyaları Kayıt Etmek<br />
3 Seçmiş olduğunuz kayıt türüne göre farklı seçenekler karşınıza çıkacaktır. Adobe Sound<br />
Document seçeneğini seçerseniz Soundbooth kayıt yaparken bulunduğunuz an ile ilgili bir<br />
Snapshot’un alınıp alınmasını istemediğinizi soracaktır.<br />
Harici ürünlerde kullanım için dosyalarınızı mutlaka .mp3, .wav, .wma vb. ortak formatlarda kayıt<br />
etmelisiniz.
Bölüm 8<br />
Dosyaları Kayıt Etmek<br />
109