07.01.2013 Views

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - meb uzaktan…

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>ADOBE</strong> <strong>SOUNDBOOTH</strong> <strong>CS4</strong><br />

Kullanıcı El Kitabı


<strong>ADOBE</strong><br />

<strong>SOUNDBOOTH</strong> <strong>CS4</strong><br />

Kullanıcı El Kitabı


Giriş<br />

İÇİNDEKİLER<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

Dosyaları Kayıt Etmek<br />

1<br />

7<br />

45<br />

57<br />

71<br />

91<br />

99<br />

107


BÖLÜM<br />

Giriş<br />

Adobe Soundbooth Hakkında<br />

Sayısal Ses<br />

1<br />

Dalga Görüntüsünde Ses<br />

Ses Büyüklüğü Birimi


Adobe Soundbooth Hakkında<br />

Bölüm 1<br />

Giriş<br />

Adobe Soundbooth, çalışmalarınızda kullandığınız ses dosyalarını düzenlemeniz için eşsiz özellikler<br />

sağlayan kullanışlı bir ses düzenleme aracıdır.<br />

Soundbooth’u resimleri düzenlemek için kullandığımız Adobe Photoshop’a benzetebiliriz. Nasıl ki<br />

Photoshop ile resimlerin üzerinde düzenlemeler, düzeltmeler yapıyorsak Soundbooth ile de benzer<br />

araçlarla ses üzerinde düzenlemeler yapabiliriz.<br />

Soundbooth diğer birçok Adobe ürününe benzer bir ara yüze ve kullanım özelliğine sahiptir.<br />

Dolayısıyla genel kullanım özellikleri açısından diğer uygulamalar hakkında edinmiş olduğunuz<br />

bilgileri bu uygulama içinde de rahatlıkla kullanabilirsiniz.<br />

Soundbooth sadece ses formatındaki dosyaları değil aynı zamanda videolar içindeki sesleri<br />

de düzenlemenizi sağlar. Böylelikle video dosyalarınızın içindeki sesleri ayırmadan kolaylıkla<br />

düzenleyebilir ve video düzenleme iş akışınıza sıkıcı bir ara vermekten kurtulmuş olursunuz.<br />

Soundbooth ile açıp düzenleyebileceğiniz, ithal edebileceğiniz dosya türleri aşağıdaki gibidir:<br />

Format (Uzantı) Mac OS İthal Windows İthal<br />

AVI Video (.avi) X X<br />

MP3 Ses (.mp3, .mpeg, .mpg, .mpa, .mpe) X X<br />

MPEG Film (.mpeg, .mpe, .mpg, .m2v, .mpa, .mp2,<br />

.m2a, .mpv, .m2p, .m2t, .vob, .m2ts, .m1v, .mp4,<br />

.m4v, .m4a, .aac, .3gp, .avc, .264, .f4v, .mts)<br />

X X<br />

Macintosh Ses AIFF (.aif, .aiff) X<br />

Windows Media (.wmv, .wma, .asf, .asx) X<br />

Windows WAVE ses dosyası (.wav) X X<br />

Soundbooth Şablonu (.sbst) X X<br />

Soundbooth Dokümanı (.sbsc) X X<br />

FLV (.flv) X X<br />

Adobe Ses Dokümanı (.asnd) X X<br />

DV Akışı (.dv) X X<br />

Quicktime Video (.mov, .3gp, .3g2, .mp4, .m4v,<br />

.m4a, .qt)<br />

X X<br />

1


2<br />

Bölüm 1<br />

Giriş<br />

Soundbooth ile dışarı ihraç edebileceğiniz dosya formatları aşağıdaki gibidir<br />

Adobe Soundbooth, aynı anda birden fazla ses dosyasını düzenleyebilir ve tek bir dosyada<br />

birleştirebilirsiniz.<br />

Ayrıca gelişmiş seçim araçları ile seslerin belli bölümlerini veya frekansları seçerek<br />

düzenleyebilir ve yeni sesler oluşturabilirsiniz.<br />

Sayısal Ses<br />

Format (Uzantı) Mac OS İthal Windows İthal<br />

Sadece Ses (.aac) X X<br />

AVI Video (.avi) X<br />

Microsoft DV AVI (.avi) X<br />

MP3 Ses (.mp3) X X<br />

Macintosh Ses AIFF (.aif, .aiff) X X<br />

Windows WAVE Ses dosyası (.wav) X X<br />

Soundbooth Şablonu (.sbst) X X<br />

Soundbooth Dokümanı (.sbsc) X X<br />

FLV|F4V (H.264) (.f4v) X X<br />

H264 (.mp4) X X<br />

H264 Blu-ray (.m4v) X X<br />

Adobe Ses Dokümanı (.asnd) X X<br />

Windows Media (.wmv, .wma) X<br />

Quicktime Video (.mov) X X<br />

MPEG1 (.mpg) X<br />

MPEG2 (.mpg) X X<br />

MPEG2-DVD (.mpg) X X<br />

MPEG2 Blu-ray (.m2v) X X<br />

MPEG4 (.mp4) X X<br />

Ses bilgisayar ortamına aktarıldıktan sonra sayısal ses halini alır ve sayısal olarak ifade edilir. Sayısal<br />

Ses verisi, Analog ses verisinin bilgisayarlarda işlenebilmesi için dönüştürülmüş haline denir.<br />

Bilgisayarlara genellikle ses kartları ile aktarılan Analog ses verisi bu kartların üzerinde bulunan<br />

ADC adı verilen çevirici donanım parçaları ile dijital veriye dönüştürülür. Analog ses verisi<br />

elektriksel bir sinyaldir ancak dönüştürülen dijital ses verisi 1 ve 0’lardan oluşan ikili biçimdedir.<br />

Sayısal ses verisi sesin iki temel unsuru olan dalga yüksekliği ve dalga frekansını sayısal olarak saklar.<br />

Frekans herhangi bir işlemin bir saniyede gerçekleşme sayısını göstermektedir. Yani 100 Hz’lik bir<br />

sesten bahsedersek bu sesin birim verisinin saniyedeki tekrar sayısını göstermektedir.<br />

Bit derinliği ise bir sesin ne kadar yüksek çözünürlükte olduğunu ayarlayabildiğimiz birimdir.<br />

Sesin frekansı ve bit derinliği arttıkça depolama biriminde kapladığı alan da artacaktır.


Dalga Görüntüsünde Ses<br />

Bölüm 1<br />

Giriş<br />

Sesin düzenlenebilmesi için görsel bir karşılığının ifade edilmesi gereklidir. Sesler hem birer dalga<br />

olduklarından hem de görsel olarak ifade edilmeleri için dalga kullanıldığından ses düzenleme<br />

yazılımlarının içinde de dalga olarak ifade edilirler.<br />

Ses dosyaları aslında bir Sinus dalgasının değişik frekans ve dalga boyundaki haline verilen addır.<br />

Bu görünüm sayesinde sesin istediğimiz bölümünü seçip düzenleme imkanına sahip olabiliriz.<br />

3


4<br />

Bölüm 1<br />

Giriş<br />

Ses Büyüklüğü Birimi<br />

Ses birimi diğer uygulamalarda kullandığımız sabit ölçü değerlerine göre daha farklıdır. Sesin ölçü<br />

birimi olarak bağıl bir değer olan db (Desibel) kullanılır.<br />

Sayısal ses düzenlemesinde db olarak alınabilecek en yüksek değer 0 db’dir. Ses seviyesi 0 db’in<br />

üzerine çıktığında kesme oluşacaktır. Analog ses düzenlemede 0 db limiti üzerine çıkmak mümkün<br />

olabilir ancak sayısal ses ile çalışırken mutlaka 0 db seviyesi göz önüne alınmalıdır. Sayısal ses ile<br />

çalışırken ∞ ise sessizliği temsil etmektedir.


Bölüm 1<br />

Giriş<br />

5


BÖLÜM<br />

2<br />

Soundbooth<br />

Çalışma Alanı<br />

Yayıncı paneli ve yakınlaştırıcı kullanımı<br />

Araçlar ve Dosya paneli kullanımı<br />

Görevler ve Efektler paneli kullanımı<br />

Geçmiş panelini ve enstantane kullanımı<br />

Metadata ve Özellikler paneli kullanımı<br />

İşaretçi panel kullanımı<br />

Skorlar ve Video paneli kullanımı


Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Soundbooth çalışma alanı farklı çalışma metodlarına göre düzenlenebilir ve hazır düzenlenmiş<br />

ayarları bulunmaktadır. Soundbooth çalışma alanı ilk açıldığında Editor penceresi ve diğer<br />

panellerden oluşmaktadır.<br />

Adobe Sound Format<br />

Adobe Sound Format (.asnd), Adobe ürünleri arasında ses dosyalarınızı taşıyabileceğiniz ve bu<br />

sırada ses dosyalarının özelliklerinin ve üzerinde yapılan işlemlerinde beraber taşınabildiği bir dosya<br />

formatıdır.<br />

Editor Paneli<br />

Soundbooth seslerin dalga görünümleri ile çalışmamızı sağlar. Soundbooth içinde seslerin dalga<br />

görünümünde bulunduğu ve düzenleme yapabildiğimiz bölüme Editor adı verilir.<br />

7


8<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Editor içinde üzerinde çalıştığınız dosyaya bağlı olarak birden fazla sesi düzenleyebileceğiniz bir<br />

çalışma alanı sunar.<br />

Zoom Paneli<br />

Zoom paneli ses dosyalarının dalga ifadeleri ile çalışırken çalışma alanınızı belirlemenizi ve kolayca<br />

hareket ettirmenizi sağlar.


Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Zoom panelinin iki tarafındaki sınırlarından genişliğini değiştirebilir veya ortasındaki sürükleme<br />

alanından sürükleyerek ses dosyanız içinde hareket edebilirsiniz.<br />

Zoom paneli ile çalışırken tüm ses dosyanızı Editor içinde görmek için zoom panelinin her iki<br />

ucundaki sınırı tüm ses dosyanızı görecek kadar sürükleyebilir yada panelin sağında büyüteç<br />

ikonuna tıklayabilirsiniz.<br />

Editor panelinde o anda üzerinde çalıştığınız tüm ses kanallarını görebilirsiniz. Bu ses kanalları<br />

birbirine bağlı stereo sesler yada birbirinden bağımsız mono sesler olabilir. Birden fazla ses bir<br />

kanalın ses bilgisini oluşturuyor olabilir. Bu tür projelere Multichannel (çok kanallı) ses projeleri<br />

adını veriyoruz.<br />

9


10<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Ses ile çalışırken ölçü birimleri video ile çalışırken kullandıklarımızdan farklıdır. Ses ile çalışırken<br />

kullandığımız temel ölçü birimi HMS’dir (Hour: Saat, Minute: Dakika, Second: Saniye).


Bu ses birimini değiştirmek için aşağıdakileri yapın:<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

1 Soundbooth içinde fare imlecini ölçü birimlerinin göründüğü cetvelin üzerine götürün.<br />

2 Farenizin sağ butonuna basın. Zaman birimlerini seçebileceğiniz bir menü açılacaktır.<br />

11


12<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

3 Buradaki zaman birimleri içinde video dosyalarının zaman birimi olan FPS birimlerini de<br />

görebilirsiniz. Eğer üzerinden çalıştığınız ses dosyası bir video’ya göre uyumlanacaksa o zaman<br />

FPS zaman birimlerini seçebilirsiniz.<br />

4 Zaman birimlerini özelleştirmek için sağ butona bastığınızda açılan içerik menüsü içinden<br />

“Edit Custom Time Format…” seçeneğini seçin. Bu seçim Preferences (Tercihler) penceresini<br />

açacaktır.<br />

Birden fazla ses kanalı ile çalışırken seslerin üstündeki zaman akışına bakmak zor olabilir bu<br />

durumda ses dalgalarının altında da zaman birimlerinin gösterilmesini isteyebilirsiniz.<br />

Zaman çizgisinin seslerin altında da görünmesi için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth menüsü içinden View > Bottom Timeline Ruller seçeneğini seçin


2 Dalga görünümünün altında da zaman çizgisi görünecektir.<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Editör penceresi içinde ses dalgasının yüksekliğini db biriminde görebileceğiniz bir sütun<br />

bulunmaktadır. Bu sütun içinde 0 db en yüksek bağıl sesi ∞ ise en düşük sesi yani sessizliği ifade<br />

eder.<br />

13


14<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Soundbooth içinde sesin hangi bölümünü çaldığınızı göstermek için bir oynatma kafası<br />

bulunmaktadır.<br />

Sesin içinde istediğiniz zamana oynatma kafasını ilerletmek için Soundbooth editör penceresinin<br />

altında yer alan zaman göstergesinden yararlanabilirsiniz. Soundbooth oynatma kafası bu alana<br />

girmiş olduğunuz değere göre, oynatma kafasını ilerletecektir.


Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Editor penceresi altında temel seçim oynatma ve düzeltme araçları bulunmaktadır. Bunlar aşağıdaki<br />

gibidir:<br />

Set in Point<br />

Set in Point butonu ile sesinizin nerede başlayacağını belirlersiniz. Bu sesinizin başlangıç noktasını<br />

işaretlemenize yardımcı olur. Bu nokta öncesindeki sesler göz ardı edilir.<br />

Set out Point<br />

15


16<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Set in Point butonu ile sesinizin nerede biteceğini belirlersiniz. Bu sesinizin bitiş noktasını<br />

işaretlemenize yardımcı olur. Bu nokta sonrasındaki sesler göz ardı edilir.<br />

Durdurma Butonu (Stop)<br />

Sesin oynamasını durdurmanızı sağlar. Durdurma işlemi sıradan oynatıcılardaki gibi sesi başa<br />

sarmaz.<br />

Oynatma Butonu (Play)


Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Sesin oynaması için kullanılan butondur. Bu butona bastığınızda ses oynatma kafasının bulunduğu<br />

yerden itibaren oynamaya başlar.<br />

Sürekli Oynatma Butonu (Loop Playback)<br />

Sürekli oynatma butonu ses dosyalarınızın seçtiğini bölümünün yada tamamının bir döngü içinde<br />

siz durdurana kadar çalmasını sağlar.<br />

Kayıt Butonu (Record)<br />

17


18<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Kayıt butonu ile ses projelerinizin içine yeni kayıtlar ekleyebilirsiniz. Bu butona bastığınızda kayıt<br />

için temel özellikleri belirleyebileceğiniz bir pencere açılacaktır.<br />

Öncekine Git Butonu (Goto Previous)<br />

Öncekine git butonu daha önce eklemiş olduğunuz In ve Out pointler ve çalışmanızın başına<br />

dönmenizi sağlar.


Sonrakine Git Butonu (Goto Next)<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Sonrakine git butonu daha önce eklemiş olduğunuz In ve Out pointler ve çalışmanızın başına<br />

dönmenizi sağlar.<br />

Daha Yüksek Sesli Hale Getir Butonu (Louder)<br />

Daha yüksek sesli hale getir butonu ile çalışmanız içinde seçtiğiniz ses bölgesini yada herhangi bir<br />

yeri seçmediyseniz tüm sesinizi daha yüksek sesli hale getirebilirsiniz.<br />

19


20<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı


Sesleri Eş Seviyeye Getir Butonu (Equalize Volume Levels)<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Sesleri Eş Seviyeye Getir Butonu ile seslerin alçak ve yüksek seviyelerini birbirine yaklaştırabilirsiniz.<br />

Böylece bir ses dosyası içinde çok kısık ve yüksek sesler ortaya yaklaştırılmış olurlar.<br />

Dosyalar Arası Kolay Geçiş<br />

Editor penceresi içinde, aynı anda birden fazla dosya ile çalıştığınız durumlarda bu dosyalar arasında<br />

geçiş yapmanızı kolaylaştıracak bir seçim penceresi bulunmaktadır. Bu pencere içinden aynı anda<br />

açık dosyalarınız arasında geçiş yapabilirsiniz.<br />

21


22<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Araçlar Paneli<br />

Soundbooth içinde kullanabileceğiniz temel araçlar, araçlar paneli içinde toparlanmıştır. Bu panel<br />

içinde seçtiğiniz herhangi bir aracı ses dosyalarının üzerinde farklı yerlerde kullanabilirsiniz.<br />

VU Metre<br />

VU metre üzerinde çalıştığınız ses dosyasının her bir kanalından çıkan toplam ses gücünün<br />

göstergesidir. Bu gösterge içinde sesinizin seviyesine göre üç farklı seviye bulunmaktadır: Bunlar<br />

Yeşil (Güvenli bölge), Turuncu (Uyarı bölgesi) ve Kırmızı (Riskli bölge) dır. Eğer sesiniz kırmızı<br />

bölgeyi de aşacak seviyedeyse VU metrede bu durumda bu aşımın oluştuğu kanalın sağında kırmızı<br />

bir uyarı lambası yanacaktır. Bu lamba ile birlikte ek olarak Over yazılı ifadesi de sizin herhangi bir<br />

ses kanalınızın limitleri aştığını gösterecektir.<br />

Spectral Frequency Paneli<br />

Adobe Soundbooth’u kolay kullanabilir ve aynı zamanda bir o kadar da kuvvetli yapan önemli<br />

özelliklerden biri de Spectral Frequency panelidir. Bu panel ile sesin dalga boyunun yanı sıra<br />

herhangi bir andaki frekans dağılımını da kolaylıkla görmek mümkün olabilir.


Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Paneli içinde sarı renge doğru uzanan alanlar bir sesin bas frekanslarını, mor renge doğru uzanan<br />

bölgeler ise bir sesin tiz alanlarını göstermektedir.<br />

Soundbooth’un kolay kullanabilir özelliklerinden bir tanesi bu frekans tablosu içinde, herhangi bir<br />

resim üzerinde kullanabildiğiniz gibi kement aracını kolaylıkla kullanabiliyor olmanızdır. Bildiğiniz<br />

gibi kement aracı bir resim üzerinde serbest seçim yapmanızı sağlayan önemli araçlardan biridir.<br />

Aynı aracın Soundbooth sürümünde ise serbest olarak ses frekanslarını kolaylıkla seçebilirsiniz.<br />

Dosyalar (Files) Paneli<br />

Dosyalar paneli üzerinde çalışacağınız tüm dosyaları bir arada Soundbooth içinde görebileceğiniz ve<br />

kullanabileceğiniz bir alan sunmaktadır.<br />

Bu alan içine dosyalarınızı almak için Open File veya Import File butonlarını kullanabilirsiniz.<br />

Open file butonuna basıp bir dosya seçtiğinizde bu dosya editör içinde açılacaktır.<br />

Import File butonuna bastığınızda bu dosya sadece Files paneli içinde yer alacaktır.<br />

23


24<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Her iki yöntemde de sesleri açtığınızda Soundbooth seslerin analizini yapacaktır. Bu analiz sırasında<br />

bilgisayarınızın gücüne ve ses dosyasının büyüklüğüne göre beklemeniz gerekebilir.<br />

Files panelini sağa doğru genişletirseniz her bir dosyanın detay bilgilerini görebilirsiniz. Aynı<br />

bilgileri görmek için panelin altındaki kaydırma çubuğundan da yararlanabilirsiniz.<br />

Files panelinde ihtiyacınız olmayan dosyaları işaretledikten sonra Çöp Kutusu butonuna basarak<br />

çalışma dosyalarınız arasından kaldırabilirsiniz. Bu işlem orijinal dosyaları silmeyecektir.<br />

O an üzerinde çalıştığınız dosyanın bir parçasından yeni bir ses oluşturmak istediğinizde,<br />

clipboard’daki ses bilgisinden yeni bir ses oluşturmak istediğinizde veya boş bir ses dosyası<br />

oluşturmak istediğinizde New file butonundan yararlanabilirsiniz.


Görevler (Tasks) Paneli<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Görevler paneli, Adobe mühendisleri tarafından en çok kullanılan ses görevlerinin sizin için bir<br />

araya getirilmiş olduğu bir paneldir.<br />

Bu panel içindeki görevleri kullanarak kolaylıkla çok sık yaptığınız işleri yerine getirebilirsiniz. Eğer<br />

yer kazanmak için bu paneli kapattıysanız aynı panelin içindeki görevlere Tasks menü nesnesinden<br />

de erişebilirsiniz.<br />

25


26<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Efektler (Effects) Paneli<br />

Efektler paneli seslerinize uygulayabileceğiniz efektlerin bir araya toplandığı bir paneldir. Bu paneli<br />

içindeki efektleri sesinizin seçmiş olduğunuz sadece bir kısmına ya da tamamına uygulayabilirsiniz.<br />

Bu efektler paneli içinde Yer alan Stereo Rack Preset alanından sizin için hazırlanmış efekt setlerini<br />

kullanabilirsiniz.<br />

Bu efekt paketleri dışında temel efektlere ise Effects menü nesnesinden erişebilirsiniz.<br />

Sesinize bir efekt eklediğinizde bu effect Effects paneli içinde görünecektir. Bu efekti geçici olarak<br />

devre dışı bırakmak için solundaki yeşil butona basabilirsiniz.


Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Bir sese birden fazla efekt eklenebilir. Tüm efektleri devre dışı bırakmak için panelin altındaki yeşil<br />

butona basabilirsiniz.<br />

Efektlerinize karar verdikten sonra bunları sesinize uygulamanız gereklidir. Bu sesinizi bir kere kayıt<br />

edip Soundbooth’u kapattıktan sonra geri dönüşü olmayan bir işlemdir. Bu nedenle sesin son halini<br />

kayıt ederken orijinal dosyanızın üzerine kayıt etmemeniz önerilir.<br />

Efektleri ses dosyanıza kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” veya “Apply to Selection”<br />

butonuna basmalısınız. Bu işlem dışında dosyayı kayıt ettiğinizde de efektler kalıcı olarak dosyaya<br />

uygulanacaktır.<br />

27


28<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Geçmiş (History) Paneli<br />

Geçmiş paneli ile Soundbooth içinde yapmış olduğunuz değişikler içinde geri gidebilirsiniz. Geçmiş<br />

paneli aynı zamanda Geri Al (Undo) komutunu verdiğiniz durumlarda da geri veya ileri gittiğiniz<br />

işlemler listesinin bir görüntüsüdür.<br />

Snapshot Özelliği<br />

Snapshot özelliğini History panelinin altında yer alan küçük fotoğraf makinesi ile kullanabilirsiniz.<br />

Snapshot özelliği çalışmanızın herhangi bir anının anlık durumunu kayıt eder. Böylece gerektiğinde<br />

geri bu duruma dönerek kolaylıkla çalışmalarınıza devam edebilirsiniz. Çalışmanızı Adobe Sound<br />

Format .asdn ile saklarsanız snapshot’lara daha sonra da erişebilirsiniz.<br />

Metadata ve Özellikler (Properties) Paneli<br />

Metadata bir sayısal varlığın içeriği ile ilgili genel bilgilerin bulunduğu bilgi bankasıdır. Bu bilgi<br />

bankasını dosyalarla birlikte saklayabilirsiniz. Soundbooth içinde bu tür bilgileri saklayabilmeniz<br />

için Metadata paneli bulunmaktadır. Bu panel ile dosyanın içeriği ile ilgili meta bilgilerini dosya<br />

ile kayıt edebilirsiniz. Metadata panelinde bulunmasını istediğiniz alanları Edit > Preferences menu<br />

nesnesine tıkladığınızda açılan pencere içinde Metadata alanında düzenleyebilirsiniz.<br />

İşaretler (Markers) Paneli<br />

Markers paneli ses dosyanız içinde sizin için önemli noktaları işaretlemenizi sağlayan özellik<br />

sağlamaktadır. Bu özellik sayesinde ses dosyanızın istediğiniz bir zamanına işaret ekleyebilir ve<br />

işaretler arasında Goto Previous ve Goto Next butonları ile seyahat edebilirsiniz.<br />

Scores Paneli<br />

Scores paneli ses projelerinize ekleyebileceğiniz parametrik müzik parçalarının bulunduğu bir<br />

paneldir. Bu panel içinde hazır olarak iki adet score bulunmaktadır. Bu score’ların dışında herhangi<br />

bir parçaya ihtiyaç duyarsanız bunu resource central’den edinebilirsiniz.


Video Paneli<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Video paneli, video dosyalarının ses bölümlerini düzenlemeniz gerektiğinde hem video’yu hem de<br />

peşindeki sesi düzenleyebileceğiniz bir paneldir.<br />

Soundbooth Arayüzünü Özelleştirmek<br />

Soundbooth birçok farklı amaca uygun ses düzenlemesi yapabileceğiniz bir ses geliştirim yazılımıdır.<br />

Bu yazılım ile sadece ses düzenlemesi yapabileceğiniz gibi aynı zamanda video dosyalarının içinden<br />

gelen sesleri de düzenleyebilirsiniz. Bu farklı durumlar için farklı çalışma düzenlerine ihtiyaç<br />

duyulur.<br />

Soundbooth içinde hazır birkaç hazır çalışma alanı vardır.Bu çalışma alanlarına erişim için<br />

Workspace menüsünden yararlanabilirsiniz.<br />

Workspace açılır menüsü içinde dört adet hazır çalışma alanı yerleşimi bulunmaktadır:<br />

▶ Default<br />

▶ Edit Audio to Video<br />

▶ Edit Score to Video<br />

▶ Find Sound Effects and Scores<br />

▶ Meta Logging<br />

Bu hazır çalışma alanı ayarlamalarının dışında kendinize özgü bir çalışma alanı da oluşturabilirsiniz.<br />

Kendi çalışma alanınızı kayıt etmek için aşağıdakileri yapın.<br />

1 Soundbooth panellerini kullanım amacınıza göre yerleştirin<br />

2 Düzenlemiş olduğunuz panel yerleşimini kayıt etmek için Window > Workspace > New<br />

Workspace… menü nesnesini seçin.<br />

29


30<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Aynı işlemi Workspace açılır menüsü içindeki New Workspace… menü nesnesini de seçerek<br />

yapabilirsiniz.<br />

3 Yeni oluşturduğunuz çalışma alanının ismini girmeniz için bir iletişim penceresi açılacaktır. Bu<br />

alana çalışma alanınızın ismini yazın ve Ok butonuna basın.<br />

4 Yeni çalışma alanı yerleşiminize tekrar geri dönmek istediğinizde Workspace açılır menüsünden<br />

bu çalışma alanını yerleşim ismini seçmeniz yeterli olacaktır.


Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

5 Var olan bir çalışma alanı düzenini silebilirsiniz. Bu işlem sonunda kayıtlı olan yerleşim düzeni<br />

ile ilgili bilgiler silinecektir. Bu işlemi geri alamazsınız.<br />

Herhangi bir çalışma alanı düzenini silmek için aşağıdakileri yapın.<br />

1 Silmek istediğiniz çalışma düzeni dışında bir düzen seçin. Seçili olan düzen silinebilecek<br />

çalışma alanı düzenleri arasında görünmeyecektir.<br />

2 Window > Workspace > Delete Workspace… menü nesnesini seçin.<br />

Aynı işlemi Workspace açılır menüsü altındaki Delete Workspace… menü nesnesini seçerek de<br />

gerçekleştirebilirsiniz.<br />

31


32<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

3 Açılan pencereden silmek istediğiniz çalışma alanını seçin. Ok butonuna basarak çalışma<br />

alanını silebilirsiniz.<br />

Herhangi bir çalışma alanı ile çalışırken üzerinde değişiklik yaptıktan sonra tekrar orijinal hale<br />

döndürmenin en kolay yolu bu çalışma alanını Reset’lemektir.<br />

Herhangi bir çalışma alanını Reset’lemek için aşağıdakileri yapın:


1 Winwods > Workspace > Reset “Panel adı”… menü nesnesini seçin<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

aynı işlem için Workspace açılır menüsünden Reset “Panel adı”… menü nesnesini de<br />

seçebilirsiniz.<br />

33


34<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

2 Açılan iletişim kutusunda Yes butonuna basarak çalışma alanını orijinal haline<br />

döndürebilirsiniz.<br />

Default Çalışma Alanı<br />

Default çalışma alanı, çalışmalarınız sırasında en çok kullanacağınız genel panelleri bir arada<br />

buludurmaktadır.<br />

Edit Audio to Video Çalışma Alanı<br />

Edit Audio to Video çalışma alanı video ve ses düzenlemeleri sırasında size video içeriğini ve sesi<br />

kolayca takip edebileceğiniz bir arayüz sağlar. Bu arayüz içinden video dosyanızı ve bu dosyaya bağlı<br />

sesi bir arayda izleyebilir ve sesin bulunduğu kanalı düzenleyebilirsiniz.<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6


Edit Score to Video Çalışma Alanı<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Edit Score to Video çalışma alanı sesini düzenlediğiniz video dosyanızla birlikte içine eklemek<br />

istediğiniz score’ları da beraber görüp düzenleyebileceğiniz bir arayüz sunmaktadır.<br />

35


36<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Find Sound Effects and Scores Çalışma Alanı<br />

Find Sound Effects and Scores çalışma alanı yaratıcı çalışmalarınız sırasında faydalanabileceğiniz<br />

bir kaynak olan Resource Central (Kaynak Merkezi) penceresini de açmaktadır. Bu pencere içinden<br />

resource central’daki değişik içeriklere erişebilir ve çalışmalarınızda kullanmak için bilgisayarınıza<br />

indirebilirsiniz.<br />

Meta Logging Çalışma Alanı<br />

Sayısal içeriklerin en önemli avantajlarından biri kolay indekslenebilir ve aranabilir olmasıdır. Ancak<br />

ses, video, resim gibi sayısal içerikler aranabilecek metinsel içerik barındırmadıklarından bu sayısal<br />

varlıklara metinsel etiketler verilerek aranabilir hale getirilir. Bu şekilde üzerinde çalışmış olduğunuz<br />

sayısal varlıklardan biri olan ses dosyaları da etiketleme ile aranabilir hale gelecektir.<br />

Soundbooth içinde ses dosyalarının bu etiketlerini kolaylıkla girmeniz için Metadata paneli<br />

bulunmaktadır.<br />

Meta Logging çalışma alanı ise tüm bu etiketleme işini kolaylıkla yapmanızı sağlayan tüm panelleri<br />

içermektedir.


Klavye Kısayolları<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Soundbooth içinde işlerinizi hızlıca halletmek için klavye kısayollarından yararlanabilirsiniz. Bu<br />

klavye kısayollarını düzenlemek veya genişletmek için Edit > Keyboard Shortcuts… menü nesnesini<br />

seçin.<br />

37


38<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Açılan penceredeki kısayollar Soundbooth’un orijinal kısayollarıdır. Bu kısayolları düzenledikten<br />

sonra Save As… butonuna basarak farklı bir isimde kayıt edebilirsiniz.<br />

Herhangi bir komuta kısayol atamak için bu komutu seçin ve Press Shortcut: metin kutusunun<br />

içine tıkladıktan sonra olmasını istediğiniz kısayol tuşlarına bir arada basın ve daha sonra Assign<br />

butonuna basın. Böylece bu kısayol ilgili menü komutuna atanacaktır.


Soundbooth Tercihleri<br />

Soundbooth tercihlerine Edit > Prefences menü nesnesini seçerek ulaşabilirsiniz.<br />

Preferences penceresi altı ana başlıktan oluşmaktadır.<br />

▶ General<br />

▶ Adobe Sound Documents<br />

▶ Appearance<br />

▶ Audio Hardware<br />

▶ Media<br />

▶ Metadata<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

39


40<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

General<br />

Soundbooth ile ilgili genel tercihleri belirleyebileceğiniz alanları içerir.<br />

Custom Time Format Soundbooth içinde kullanabileceğiniz özelleştirilmiş zaman formatını<br />

belirlemenizi sağlar.<br />

Soundbooth Scores Folder seçeneği ile Soundbooth içinde kullanılabilecek Score’ların bulunduğu<br />

klasörü tanımlayabilirsiniz.<br />

Return to Start Position on Stop seçeneği Soundbooth içinde ses dosyasını çalmayı<br />

durdurduğunuzda başa dönmesini sağlar.<br />

Auto Open Effect Custom Settings, herhangi bir efekt eklediğinizde bu efektin ayarlarının ekrana<br />

gelmesini sağlayacaktır.<br />

Auto-Heal Edit Boundaries seçeneği kesilip yapıştırılan seslerin geçişlerindeki ses hatalarını<br />

engellemek için Auto-Heal özelliğini açıp kapatmanızı sağlar.<br />

Auto-Open Properties when Selecting Score Clips seçeneği, score parçalarını seçtiğinizde özellik<br />

denetçisini açılmasını sağlar.<br />

Auto-Open Video Panel when Loading Video Files seçeneği video dosyalarını açtığınızda Video<br />

panelinin açılmasını sağlar.


Adobe Sound Documents<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Adobe’un yeni ses paylaşım dosya türü olan Adobe Sound Documents ayarlarını bu pencere içinden<br />

düzenleyebilirsiniz.<br />

Appearance<br />

Soundbooth arayüzü ve dalga düzenleyicisinin renk ayarlamalarını bu pencere içinden<br />

yapabilirsiniz.<br />

41


42<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Audio Hardware<br />

Soundbooth bilgisayarınıza bağlı bulunan ses kartlarının özelliklerini kullanabilir. Bu işlem için<br />

gerekli ayarlamaları Audio Hardware penceresinden yapabilirsiniz.<br />

Media<br />

Soundbooth medya dosyalarının yüklenmesini kolaylaştırmak için önbellek dosyalarından<br />

yararlanır. Belli bir zaman sonunda bu dosyaların büyüklüğü ve sayısı Soundbooth’un çalışma<br />

performansını etkileyecektir. Bu nedenle bu klasörü kolay erişebileceğiniz ve silebileceğiniz yere<br />

yönlendirebilirsiniz.


Metadata<br />

Bölüm 2<br />

Soundbooth Çalışma Alanı<br />

Ses dosyalarınızın içine ekleyebileceğini meta bilgileri ile ilgili görünüm ve bilgi özelliklerini bu<br />

pencereden düzenleyebilirsiniz.<br />

43


BÖLÜM<br />

Temel Ses<br />

Düzenleme<br />

Kulpları Düzenlemek ve Sessizlik Ekleme fonksiyonları ekleme<br />

Sarartma kullanma<br />

3<br />

Kesmek, silmek, kopyalamak ve yapıştırmak


Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

Adobe Soundbooth ile sesleri kırpma işlemini kolaylıkla gerçekleştirebilirsiniz. Bu işlem<br />

alışkın olduğunuz herhangi bir video düzenleme programındaki düzenleme işlemine oldukça<br />

benzerlik göstermektedir.<br />

Trim Handle (Kırpma Uçları) ile Düzenleme Yapmak<br />

Trim Handle, Soundbooth içinde ses dalgalarının solunda ve sağında bulunan ve ses dosyanızı<br />

ister soldaki baş tarafından ister sağdaki son tarafından tutarak kısaltmanızı sağlayan tutma<br />

noktalarıdır. Bu tutma noktaları dalga düzenleme ekranında fark edilecek kadar geniş şekilde<br />

görüntülenmektedir.<br />

Bu tutma uçlarını kullanarak düzenleme yapmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Ses dosyasını kırpmak istediğiniz taraftaki Trim Handle’ı seçin ve kırpmak istediğiniz noktaya<br />

kadar sürükleyin.<br />

45


46<br />

Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

2 Fare imlecini bıraktığınız anda kırpma işlemi tamamlanacaktır.<br />

Kırpma işlemi sırasında oynatma kafasının bulunduğu noktaya otomatik olarak yapışır.<br />

Kırpma işlemini geri almak istediğinizde Ctrl + Z kısayolunu kullanabilirsiniz.<br />

Fade-In ve Fade-Out Özelliklerini Kullanmak<br />

Fade-In bir sesin sessizlikten, herhangi bir seviyeye artarak gelmesini ifade etmekteidir. Fade-out ise<br />

bu işlemin tersidir. Fade-in ses dosyalarının başına, fade-out ise sonuna uygulanır.<br />

Soundbooth içinde Fade-in ve Fade-out işlemlerini kolayca yapabilmek için görsel araçlar<br />

bunlunmaktadır.


Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

Soundbooth içinde Fade-In butonunu dalga boyu ekranının solunda Fade-Out butonunu ise<br />

sağında bulabilirsiniz.<br />

Bir ses dosyasa Fade-In ve Fade-Out uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde dalga görüntüsü solundaki Fade-In butonunu sağa doğru sürükleyin.<br />

47


48<br />

Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

2 Fade-In ve Fade-Out özelliklerini ayarladıktan sonra görünen sarı çizgi o andaki sesin seviyesini<br />

temsil etmektedir.


Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

3 Bu ses seviyelerinin doğrusal değil de eğrisel bir yörüngede ilerlemelerini istiyorsanız Fade<br />

butonlarından bu işlemi uygulamak istediğiniz taraftakini yukarı veya aşağı sürükleyerek<br />

düzenleyebilirsiniz.<br />

49


50<br />

Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

Soundbooth içinde bu butonları sürüklemek dışında oynatma kafasının bulunduğu yere de bir<br />

Fade-In veya Fade-Out butonu koyabilirsiniz. Bunu yapmak için dalga gösteriminin altındaki Fade-<br />

In veya Fade-Out butonlarına basmanız yeterli olacaktır.<br />

Keserek, Kopyalayarak ve Yapıştırarak Düzenleme<br />

Adobe Soundbooth, içinde kesme ve yapıştırma yapabileceğiniz bir ses düzenleme aracıdır. Bu<br />

araç ile ses dosyanız içinde herhangi bir yerdeki bir ses dosyasını kopyalayabilir, kesebilir ve yine<br />

hedefteki başka bir yere yapıştırabilirsiniz.<br />

Kopyalama ve kesme işlemleri ile almış olduğunuz ses parçaları geçici olarak bilgisayarınızın<br />

hafızasında yer alacaktır.<br />

Herhangi bir ses dosyasından bir parça ses kopyalayıp veya kestiğinizde bu sesi yapıştırmak için iki<br />

seçeneğiniz bulunmaktadır:<br />

▶ Bu ses dosyasını hedefteki ses dosyası içinde imlecinizin bulunduğu yere yapıştırabilirsiniz.<br />

▶ Bu ses dosyasını hedefteki ses dosyasının içinde imlecinizin bulunduğu yerden itibaren<br />

karıştırarak (Mix Paste) yapıştırabilirsiniz.<br />

Karıştırarak yapıştırdığınızda kaynaktaki ses ile hedefteki sesin ses seviyesini ayarlama imkanınız<br />

bulunmaktadır.


Bir ses dosyası içinde belli bir bölümü kopyalayıp yapıştırmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Ses dosyası içinde belli bir bölümü farenizle sürükleyerek seçin<br />

Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

2 Sürükleyerek seçtiğiniz bu alanı kopyalamak için Ctrl + C veya Edit > Copy menü nesnesini<br />

seçin. Ayrıca bu seçim üzerine sağ tıklayarak Copy seçeneğini de seçebilirsiniz.<br />

51


52<br />

Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

Eğer seçtiğiniz bu alanı kesmek istiyorsanız Ctrl + X veya Edit > Cut menü nesnesini seçin. Ayrıca<br />

bu seçim üzerine sağ tıklayarak Cut seçeneğini de seçebilirsiniz.<br />

3 Bu işlemler sonucunda seçmiş olduğunuz ses bölgesi hafızaya alınmış durumdadır. Bu hafızaya<br />

alınmış bölümleri aşağıdaki şekilde değerlendirebilirsiniz.


Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

▶ Eğer bu bilgiyi yeni bir ses dosyası oluşturmak için kullanmak istiyorsanız Files<br />

Panelindeki yeni dosya oluşturma butonundan yaralanarak New Audio From Selection<br />

(Seçimden yeni bir ses dosyası oluştur) veya New Audio From Clipboard (Clipboard’dan<br />

yeni bir ses dosyası oluştur) seçeneğini seçebilirsiniz.<br />

53


54<br />

Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

▶ Bu bilgiyi başka bir yere yapıştırmak istiyorsanız oynatma kafasını bu bölgeye götürerek<br />

Edit > Paste menü nesnesini seçebilirsiniz. Bu durumda Soundbooth bu ses bilgisini,<br />

oynatma kafasının bulunduğu yere ekler ve daha önce o noktada bulunan sesleri öteler<br />

▶ Bu bilgiyi yapıştırdığınız yerdeki ses dosyası ile karıştırarak yeni bir ses karışımı elde<br />

etmek istiyorsanız bu durumda Mix Paste özelliğini kullanmalısınız. Bu özelliği<br />

kullanmak için oynatma kafasını sesi karıştırmak istediğiniz yerin başına getirip, Edit ><br />

Mix Paste… menü nesnesini seçmelisiniz.


Bölüm 3<br />

Temel Ses Düzenleme<br />

Bu seçimi yaptığınızda Soundbooth Mix Paste penceresini açacaktır. Bu pencere içinden kaynak<br />

(Copied Audio: kopyalanmış veya kesilmiş ses) ile hedefteki sesin (Existing Audio) birbirine karışım<br />

oranını seçebilirsiniz.<br />

Soundbooth, Auto Heal (Otomatik olarak iyileştir) özelliği ile kopyalama ve yapıştırma işlemleri<br />

sırasında oluşan çıtırtı ve patlamaları engeller. Bu gürültülerin sebebi sesin dalga akışının<br />

bozulmasıdır. Bu tür gürültülerden korunmak için kesme, kopyalama ve yapıştırma işlemlerini her<br />

zaman için dalganın ∞ yatay seviyesiyle kesiştiği noktada yapmak gereklidir.<br />

55


BÖLÜM<br />

4<br />

Gelişmiş Efektler<br />

ile Çalışmak


Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

Adobe Soundbooth sıklıkla yapılan işlemleri kolaylıkla gerçekleştirmenizi sağlayan özellik ve<br />

butonlara sahiptir.<br />

Bu özellikler Normilze (Normalleştir), Make Louder (Daha Yüksek Sesli Yap) ve Hard Limit<br />

(Zorlanmış Limit) özellikleridir.<br />

Bunun dışında ses dosyalarınızın içinden gürültüleri almak ve sesinizin tonunu ve zamanlamasını<br />

değiştirmek için de özellikler bulunmaktadır.<br />

Normilize (Normalleştir) Özellikleri<br />

Soundbooth ile ses seviyesi düşük veya değişken bir ses içindeki tüm sesleri aynı seviyelere<br />

çekmek için Normilize özelliğini kullanabilirsiniz. Bu özellik ile sesin içindeki sesler makul en<br />

yüksek seviyeye getirilecektir. Normilize fonksiyonu özellikle bir konuşma kaydının ses dosyasını<br />

düzenlemek için veya çok düşük sese sahip bir müzik kaydı için kullanışlı olabilir. Normalize<br />

özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />

fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />

tabi tutulacaktır.<br />

57


58<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

2 Normalize özelliğini uygulamak için Processes > Normalize menu nesnesini seçin.<br />

3 Ses seviyesi otomatik olarak olabilecek en yüksek seviyeye ayarlanacaktır.


Make Louder (Daha Yüksek Sesli Yap) Özelliği<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

Make Louder özelliği ile herhangi bir ses dosyası içinde seçtiğiniz bir bölümü veya tamamını daha<br />

yüksek sesli hale getirebilirsiniz.<br />

Make Louder özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />

fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />

tabi tutulacaktır.<br />

2 Make Louder özelliğini uygulamak için Processes > Make Louder menü nesnesini seçin veya<br />

Editor penceresi altındaki Make Louder butonuna basın.<br />

59


60<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

3 Ses seviyeleri olabilecek en yüksek seviyeye taşınacaktır.<br />

Hard Limit (Zorlanmış Limit) Özelliği<br />

Hard Limit (Zorlanmış Limit) özelliği sesinizin içindeki düşük sesleri yükseltirken en yüksek ses<br />

seviyesi için de bir sınır belirlemenizi sağlar. Böylece, örneğin bir müzik albümü için son karışımı<br />

hazırlıyorsanız tüm parçaların aynı en yüksek seviyede olmalarını sağlayabilirsiniz.<br />

Hard Limit özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:


Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />

fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />

tabi tutulacaktır.<br />

2 Hard Limit özelliğini uygulamak için Processes > Hard Limit menü nesnesini seçin.<br />

3 Ses seviyeleri en yüksek seviyeye taşınırken limite tabi tutulacaklardır.<br />

61


62<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

Sesi Temizlemek<br />

Soundbooth içinde sesi temizlemek için birçok özellik bulunmaktadır. Bu özellikler sayesinde<br />

kayıt sırasında oluşan istenmeyen arka plan gürültülerinden veya çevresel seslerden kısmen de olsa<br />

kurtulabilirsiniz.<br />

Ses temizleme özellikleri Tasks (Görevler) paneli altında yer almaktadır.<br />

Ses içinde aşağıdaki temizlikleri yapabilirsiniz:<br />

▶ Gürültü<br />

▶ Çıtlamalar<br />

▶ Patlamalar<br />

Gürültüyü (Noise) Azaltmak<br />

Ses içindeki gürültüyü temizleme için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />

fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />

tabi tutulacaktır.<br />

2 Gürültü azaltma özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse<br />

Window > Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.


3 Tasks paneli içinden Clean Up Audio sekmesine tıklayın.<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

4 Clean Up Audio sekmesinde sesin içindeki gürültüyü temizlemek için iki seçeneğiniz<br />

bulunmaktadır. Bunlardan birincisi sesin içinden Soundbooth’un gürültüyü otomatik olarak<br />

bulması bir diğeri ise “Capture Noise Print” seçeneği ile gürültünün çıplak olarak göründüğü<br />

alanı sizin göstermenizdir.<br />

63


64<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

5 Gürültünün bulunduğu yeri göstermek için ses için gürültü olduğunu bildiğiniz alanı<br />

işaretleyin ve Clean Up Audio panelinden Capture Noise Print butonuna basın. Bu işlem<br />

sadece gürültünün profilini çıkartacaktır<br />

6 Gürültüyü kaldırmak için “Noise…” butonuna basın.<br />

7 Noise penceresi içinden gerekli düzenlemeleri yapabilir ve Preview butonu ile bu işlemi ön<br />

izleyebilirsiniz.


Çıtlamaları Azaltmak (Clicks & Pops)<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

Bazen ses sistemi yada mikrofondaki temassızlıklar çıtlama oluşturabilir. Bu durumda Soundbooth<br />

içindeki Clicks & Pops özelliğinden yararlanabilirsiniz.<br />

Clicks & Pops özelliğinden yararlanmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />

fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />

tabi tutulacaktır.<br />

2 Clicks & Pops özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse Window<br />

> Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.<br />

3 Tasks paneli içinden Clean Up Audio sekmesine tıklayın.<br />

4 Çıtlamaları kaldırmak için Clicks&Pops butonuna basın.<br />

65


66<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

5 Clicks&Pops penceresi açılacaktır. Bu pencere içinde gerekli ayarlamaları yapabilir ve Preview<br />

butonuna basarak ön izleme yapabilirsiniz.<br />

Patlamaları (Rumble) Azaltmak<br />

Patlamaları (Rumble), sesin kaydı sırasında meydana gelen bas ve orta seviyedeki seslerdir. Bu sesleri<br />

azaltmak için Soundbooth içindeki Rumble özelliğinden yararlanabilirsiniz.<br />

Patlamaları azaltmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />

fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />

tabi tutulacaktır.<br />

2 Rumble özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse Window ><br />

Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.<br />

3 Tasks paneli içinden Clean Up Audio sekmesine tıklayın.<br />

4 Patlamaları kaldırmak için Rumbling butonuna basın.


Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

5 Rumble penceresi açılacaktır. Bu pencere içinde gerekli ayarlamaları yapabilir ve Preview<br />

butonuna basarak ön izleme yapabilirsiniz.<br />

Perde (Pitch) veya Timing (Zamanlama) Değiştirmek<br />

Bazı durumlarda kayıt etmiş olduğunuz sesin perdesi veya zamanını değiştirmeniz gerekebilir. Bu<br />

durumda “Change Pitch & Timing” özelliğinden yararlanabilirsiniz.<br />

Change Pitch & Timing özelliğini kullanmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde ses dosyası içinde belli bir bölümü seçin. Bu durumda sadece bu bölge bu<br />

fonksiyona tabi tutulacaktır. Eğer herhangi bir seçim yapmazsanız tüm ses dosyası bu işleme<br />

tabi tutulacaktır.<br />

2 Change Pitch & Timing özelliğini kullanmak için Tasks panelini açın. Tasks paneli açık değilse<br />

Window > Tasks menü seçeneğini seçebilirsiniz.<br />

3 Tasks paneli Change Pitch & Timing sekmesine tıklayın.<br />

4 Perde ve zamanlamayı düzeltmek için “Pitch and Timing…” butonuna basın.<br />

67


68<br />

Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

5 Pitch and Timing penceresi açılacaktır. Bu pencere içinde gerekli ayarlamaları yapabilir ve<br />

Preview butonuna basarak ön izleme yapabilirsiniz.


Bölüm 4<br />

Gelişmiş Efektler ile Çalışmak<br />

69


BÖLÜM<br />

Efektlerle<br />

Çalışmak<br />

Analog Delay (Analog Geciktirme) Efekti<br />

Chorus / Flanger Efekti<br />

Compressor Efekti<br />

Convolution Reverb Efekti<br />

Distortion Efekti<br />

Dynamics Efekti<br />

Graphic Equalizer Efekti<br />

Mastering<br />

5


Soundbooth içinde birçok hazır efekt bulunmaktadır. Bu efektlerle ses dosyalarınızı<br />

zenginlenştirebilirsiniz.<br />

Analog Delay (Analog Geciktirme) Efekti<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

Analog Delay (Analog Geciktirme) efekti ile ses dosyalarınızda ikinci bir ses olarak birinci sesin<br />

arkasından gelmesini sağlayabilirsiniz.<br />

Analog Delay (Analog Geciktirme) efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

71


72<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

2 Effects > Analog Delay seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.<br />

3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.


Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Analog Delay efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek<br />

için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

73


74<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

7 Analog Delay efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Analog Delay’in<br />

sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

Soundbooth içinde ekleyebildiğiniz tüm efektlerin bir de gelişmiş sürümleri bulunmaktadır. Bu<br />

sürümlere erişmek için Effects > Advanced menü nesnesini seçmelisiniz. Bu efektleri kullandığınızda<br />

efektlerin Settings… penceresinde gördüğünüz özellikler farklı olacaktır.


Chorus / Flanger Efekti<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

Chorus efekti uygulandığı herhangi bir sesteki dosyası içindeki enstrümanların seslerinin birden<br />

fazla gibi olduğunu duyarsınız. Flanger efekti ise ses içindeki enstrümanların dalgalı bir ses<br />

çıkarmasını sağlar.<br />

Chorus / Flanger efektini uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

2 Effects > Chorus/Flanger seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.<br />

75


76<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.


Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Chorus/Flanger efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />

görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

7 Chorus/Flanger efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Chorus/<br />

Flanger’in sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

Compressor Efekti<br />

Compressor efekti ses dosyalarınız içinde seçmiş olduğunuz belli bir db üzerindeki seslerin<br />

ses kuvvetlerinin azaltılıp geri kalan bu limit altındaki seslerin ses kuvvetlerinin arttırılmasını<br />

sağlamaktadır.<br />

Compressor efektini uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

2 Effects > Compressor seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.<br />

77


78<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Compressor efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek<br />

için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

7 Compressor efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Compressor<br />

sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

Compressor efekti içinde hangi db üzerindeki sesleri kısıp diğerlerini ne kadar arttıracağınızı<br />

belirleyebileceğini gelişmiş özelliklere sahip versiyonuna Effects > Advanded > Compressor<br />

(Advanced) menü nesnesi altından ulaşabilirsiniz.<br />

Convolution Reverb Efekti<br />

Convolution Reverb efekti farklı mekanları simüle etmek için kullanabileceğiniz efektlerden biridir.<br />

Convolution Reverb (Advanded) efektini uyguladığınızda farklı ortamları seçebileceğiniz bir açılır<br />

menüden yararlanabilirsiniz.


Convolution Reverb efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

2 Effects > Convolution Reverb seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.<br />

3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />

79


80<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Convolution Reverb efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />

görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

7 Convolution Reverb efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Convolution<br />

Reverb sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

Distortion Efekti<br />

Distortion efekti normal durumlarda ses içinde kaçındığımız bir durumdur. Distortion bozulma<br />

anlamına gelir. Bu nedenle ses dosyalarının içindeki bozulma durumlarından kaçınırız. Ancak bazı<br />

durumlarda özellikle gitar temelli seslerle çalışıyorsak Distortion efekti özellikle istediğimiz bir efekt<br />

olabilir.<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

2 Effects > Distortion seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.


3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Distortion efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek için<br />

Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

7 Distortion efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Distortion sağındaki<br />

Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

81


82<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

Distortion efektinin gelişmiş versiyonuna Effects > Advanced > Distortion (Advanded)<br />

seçeneğinden ulaşabilirsiniz.<br />

Dynamics Efekti<br />

Dynamics efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

2 Effects > Dynamics seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.


3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Dynamics efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri görmek için<br />

Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

7 Dynamics efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden Dynamics sağındaki<br />

Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

Graphic Equalizer Efekti<br />

Graphic Equalizer ses dosyalarınızın çeşitli frekanslardaki ses seviyelerini düzenleyebileceğiniz bir<br />

efekttir.<br />

Graphic Equalizer ses efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

2 Effects > EQ:Graphic seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.<br />

83


84<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.


Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Graphic Equalizer efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />

görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

7 Graphic Equalizer efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden EQ: Graphic<br />

sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

Graphic Equalizer efektinin gelişmiş versiyonuna Effects > Advanced > EQ:Graphic (Advanced)<br />

menü nesnesinden ulaşabilirsiniz. Bu efektin gelişmiş versiyonunda 10, 20 ve 30 kanallı ses<br />

düzenlemesi yapabilirsiniz.<br />

85


86<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

Parametric Equalizer Efekti<br />

Parametric Equalizer, Graphic equalizer’da elde edemediğimiz detaylı frekans düzenlemesini<br />

yapabileceğiniz bir efekttir.<br />

Parametric equalizer efektini eklemek için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde efekti uygulamak istediğiniz ses parçasını seçin. Eğer herhangi bir alanı<br />

seçmezseniz bu efekt tüm sese uygulanacaktır.<br />

2 Effects > EQ:Parametric seçeneğini seçin. Bu seçeneği seçtiğinizde efekt sese geçici olarak<br />

uygulanacaktır.<br />

3 Uygulanmış bu efekti Effects paneli içinde görebilirsiniz.


Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

4 Bu efekti panel içindeki yeşil açma kapama butonundan devre dışına çıkartabilir veya tekrar<br />

devreye alabilirsiniz.<br />

5 Panelin altındaki yeşil açma kapama butonu ise bir dosyaya uyguladığınız birden fazla efekti<br />

açıp kapatmanıza imkan tanır.<br />

6 Graphic Equalizer efektinin birden fazla ön ayarlı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenekleri<br />

görmek için Effect Preset açılır menüsünden ilgili efekti seçmelisiniz.<br />

7 Parametric Equalizer efektinin ayarlamalarını düzenlemek için Effects panelinden EQ:<br />

Parametric sağındaki Settings… butonuna basabilirsiniz.<br />

87


88<br />

Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

8 Efekti kalıcı olarak uygulamak için “Apply to File” butonuna basmalısınız. Bu işlem sonrasında<br />

efekt ses dosyasına geri alınamaz bir şekilde uygulanacaktır.<br />

EQ: Parametric efektinin gelişmiş versiyonu da bulunmaktadır. Bu gelişmiş versiyonu kullanmak<br />

için Effects > Advanced > EQ: Parametric menü nesnesini seçin. Effects paneli içinde EQ:<br />

Parametric seçeneğinin sağındaki Settings… butonuna basın. Parametrik frekans düzenleyicisinin<br />

ayarlar penceresi açılacaktır.<br />

Bu pencere içinde 5 frekans bandı, 1 adet bas bandı ve 1adet de tiz bandı bulunmaktadır.<br />

Bu bantları devreye alarak veya devreden çıkartarak ses frekanslarını parametrik olarak<br />

düzenleyebilirsiniz.<br />

Mastering<br />

Mastering, bir ses dosyasına uyguladığınız son işlemdir. Bu işlemden sonra ses dosyanız<br />

yayınlanmaya veya CD’ye basılmaya hazır hale gelmiştir. Mastering işlemini, seslerin tüm<br />

düzenlemesini yaptıktan sonra uygulayabileceğiniz bir efekttir.<br />

Mastering işlemin uygulamak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Effects > Advanced > Mastering (Advanced) menü nesnesini seçin.<br />

2 Mastering (Advanced) efekti Effects paneline eklenecektir.


Bölüm 5<br />

Efektlerle Çalışmak<br />

3 Effects panelinde Mastering (Advanced) seçeneği sağındaki Settings seçeneğine basın. Bu<br />

Mastering (Advanced) ayarlarını açacaktır.<br />

4 Bu panel içinde ses ayarlarını düzenleyebileceğiniz genel efektler bulunmaktadır.<br />

89


BÖLÜM<br />

6<br />

Birden Fazla Ses<br />

Kanalı ile Çalışmak<br />

Birden Fazla Dosyadan Çok Kanallı (Multitrack) Kayıt Oluşturmak


Bölüm 6<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />

Soundbooth stereo, mono ses dosyaları ile çalışabildiği gibi aynı zamanda çok kanallı sesleri de<br />

karıştırarak bir stereo ses haline getirebilir.<br />

Soundbooth’un bu özelliği sayesinde ayrı ayrı kayıt ettiğiniz enstrümanların seslerine efektler<br />

uygulayabilirsiniz.<br />

Böylece her bir ses kanalının üzerinde tam kontrole sahip olmuş olursunuz. Ses kanallarını çoklu<br />

kanallı ses dosyaları içinde kullanırken her bir ses kanalının stereo bir ses dosyasının sol veya sağ<br />

çıkışındaki ağırlığını ayarlayabilirsiniz.<br />

Bu ayarlamayı ses kanalının Pan özelliği ile yapabilirsiniz.<br />

Pan özelliği ses kanalı listesinde bulunmaktadır.<br />

91


92<br />

Bölüm 6<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />

Pan özelliğinde sesi sol çıkışa yığmak isterseniz bu durumda Pan düğmesini sola doğru<br />

çevirmelisiniz.


Bölüm 6<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />

Eğer sesi sağ çıkışa doğru yığmak isterseniz bu durumda Pan düğmesini sağa doğru çevirmelisiniz.<br />

Birden Fazla Dosyadan Çok Kanallı (Multitrack) Kayıt<br />

Oluşturmak<br />

Soundbooth içinde birden fazla ses dosyasından çok kanallı kayıt oluşturmak oldukça kolaydır.<br />

Çok kanallı kayıt oluşturmak için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth Files paneli içinde baş bir alana çift tıklayın veya Import File veya Open File<br />

butonuna basın.<br />

93


94<br />

Bölüm 6<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />

2 İhraç etmiş olduğunuz birden fazla dosyayı işaretleyip New butonu altından “New Multitrack<br />

File” seçeneğini seçebilirsiniz.<br />

Veya herhangi bir ses dosyası üzerinde sağ tıklayarak “Insert Waveform into New Multitrack<br />

File” veya “Insert Channels into New Multitrack File” menü nesnesini seçebilirsiniz.<br />

3 Yeni çok kanallı ses dosyanız oluşturulacaktır. Bu dosya içine başka sesleri de bir ses kanalı<br />

olarak ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için eklemiş olduğunuz sesi sürükleyerek kanalların<br />

altındaki boş alana bırakın.


Bölüm 6<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />

Bazı durumlarda ses dosyalarını arka arkaya birleştirerek bir ses dosyası oluşturmanız gerekebilir.<br />

Ses dosyalarını arka arkaya birleştirmek için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Yeni boş bir ses dosyası açın. Bunu yapmak için New menü nesnesi içinden New Multitrack<br />

File seçeneğini seçin.<br />

2 Birden fazla sesi seçtikten sonra açılmış boş ses kanalı üzerine sürükleyip bırakın.<br />

95


96<br />

Bölüm 6<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak


Bölüm 6<br />

Birden Fazla Ses Kanalı ile Çalışmak<br />

97


BÖLÜM<br />

7<br />

Soundbooth ile<br />

Sayısal Ses Kaydı<br />

Birden Fazla Dosyadan Çok Kanallı (Multitrack) Kayıt Oluşturmak


Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

Bölüm 7<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

Soundbooth bilgisayarınızdaki ses kaynaklarından kayıt yapma imkanına sahiptir. Yapmış<br />

olduğunuz kaydı herhangi bir ses dosyası içinde kullanabilirsiniz.<br />

Kayıt işlemini gerçekleştirmek için aşağıdakileri yapın:<br />

1 Soundbooth içinde açık ses dosyanız var ise bu dosyanın üzerine kayıt yapmadığınızdan emin<br />

olmak için boş bir ses dosyası açın. Boş bir ses dosyası açmak için File > New > Empty Audio<br />

File… seçeneğini seçin<br />

2 Açılan pencerede yeni oluşturacağınız ses dosyasının özeliklerini belirleyebilirsiniz.<br />

3 Açılan dosyanın içine kayıt yapmak için Editor penceresinin altında yer alan Record (Kayıt)<br />

butonuna basın.<br />

99


100<br />

Bölüm 7<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

4 Açılan Record penceresi içinde kayıt için gerekli ayarlamaları yapabileceğiniz alanlar<br />

bulunmaktadır. Eğer ses göstergesinde istediğiniz sesi görebiliyorsanız ve hareket varsa bu<br />

durumda ses ayarlarınızla oynamak istemeyebilirsiniz.


Bölüm 7<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

Eğer dilediğiniz ses seviyesini elde edemediyseniz veya hiç ses alamadıysanız bu durumda ses giriş<br />

cihazını düzenlemeniz gereklidir.<br />

Bunu yapmak için Input bölümündeki Device açılır menüsünü seçin.<br />

Bu açılır menü içinde bilgisayarınızda bulunan tüm ses giriş cihazları listelenmektedir.<br />

Bu menünün sağındaki Settings… butonuna bastığınızda bu giriş cihazı ile ilgili ayarlara<br />

ulaşabilirsiniz.<br />

101


102<br />

Bölüm 7<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

Açılan Settings penceresinden eğer birden fazla ses kartınız yada giriş cihazınız varsa bunların<br />

özelliklerini belirleyebilirsiniz.<br />

Eğer kayıt sırasında performans sorunları ile karşılaşırsanız bu durumda Buffer Size bölümündeki<br />

değerleri düzenleyebilirsiniz. Tamam butonuna basarak tekrar kayıt penceresine geri dönebilirsiniz.


Bölüm 7<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

Record penceresi içinde Sample Rate alanından bu kaydın hangi örnekleme hızında kayıt<br />

edileceğini belirleyebilirsiniz.<br />

Channels bölümünden kaydın stereo’mu yoksa mono mu olacağını belirleyebilirsiniz.<br />

103


104<br />

Bölüm 7<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

Save alanı altında bu kaydı kayıt ederken nasıl bir dosya adlandırılması yapılacağını ve kaydın sabit<br />

diskte nereye kayıt edileceğini belirleyebilirsiniz.<br />

5 Ayarlamaları tamamladıktan sonra kayıt butonuna basarak kaydı başlatabilirsiniz.


Bölüm 7<br />

Soundbooth ile Sayısal Ses Kaydı<br />

6 Kayda başladıktan sonra, kayıt esnasında, ses dosyası içine yer tutucular (marker)<br />

ekleyebilirsiniz. Marker eklediğiniz yerler kayıt tamamlandıktan sonra ses dosyası içinde<br />

görüntülenecektir.<br />

105


BÖLÜM<br />

8<br />

Dosyaları Kayıt<br />

Etmek


Bölüm 8<br />

Dosyaları Kayıt Etmek<br />

Soundbooth ile dosyaları düzenledikten sonra farklı formatlarda kayıt edebilirsiniz. Kayıt<br />

edebileceğiniz tüm ses formatları, ses dosyasına yapmış olduğunuz değişiklikleri ses dosyalarına<br />

uygulayacaktır<br />

Ancak eğer üzerinde çalıştığınız dosyanın içinde yapmış olduğunu efekt eklemelerini daha sonra<br />

tekrar gözden geçirecekseniz veya ses dosyasını başka Adobe uygulamaları ile paylaşacaksanız bu<br />

durumda Adobe Sound Document türünde kayıt edebilirsiniz. Bu durumda kayıt işlemi sırasında<br />

yapmış olduğunuz efekt uygulama işlemleri kalıcı olarak sese uygulanmamış olacaktır.<br />

Soundbooth ile dosyaları kayıt etmek için aşağıdakileri yapın.<br />

1 File > Save veya File > Save As… seçeneğini seçin.<br />

2 Açılan Save As penceresi içinde Kayıt Türü bölümünden bu ses dosyasını hangi kayıt<br />

formatında kayıt etmek istediğinizi seçin.<br />

107


108<br />

Bölüm 8<br />

Dosyaları Kayıt Etmek<br />

3 Seçmiş olduğunuz kayıt türüne göre farklı seçenekler karşınıza çıkacaktır. Adobe Sound<br />

Document seçeneğini seçerseniz Soundbooth kayıt yaparken bulunduğunuz an ile ilgili bir<br />

Snapshot’un alınıp alınmasını istemediğinizi soracaktır.<br />

Harici ürünlerde kullanım için dosyalarınızı mutlaka .mp3, .wav, .wma vb. ortak formatlarda kayıt<br />

etmelisiniz.


Bölüm 8<br />

Dosyaları Kayıt Etmek<br />

109

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!