12.07.2015 Views

MEGEP - Bilgisayar Destekli Çizim

MEGEP - Bilgisayar Destekli Çizim

MEGEP - Bilgisayar Destekli Çizim

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

2.1.2. Katmanlara Nesne AtanmasıProgramda bir nesne oluşturduğumuzda, o nesne aktif katmana atanır. Şu ana dek birkatmanınız vardı. Bu katman 0 (sıfır) katmanı idi. Bundan sonra yeni isimler ve özelliklervererek yeni katmanlar oluşturabilirsiniz (Resim 2.11).Object Properties araç çubuğundaki properties aracını kullanarak bunlara yeninesneler atayabilirsiniz.Resim 2.11: Bu İletişim Kutusu BirNesnenin ya da Nesne GrubununÖzelliklerini Değiştirmenizi Sağlar.2.1.3. Katmanların Genel KontrolleriKatmanlardaki çizimlerin ekranda görünüp görünmemesi, kilitli olup olmaması,printerden çıkıp çıkmaması gibi ilk müdahale işlemlerinin ve kontrollerinin yapılması içinaşağıdaki pencereden kolayca müdahale edilebilir (Resim 2.12).63

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!