You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Yukarıdaki konuĢmalardan anlayacağımıza göre, 3-4‟den açıĢtan sonra inverted minör<br />
forsing değildir. Açıcı, zayıf açıĢ dâhil 12 puanlık ele kadar, inverted minöre pas<br />
diyebilecektir.<br />
Pasdan gelen ortakda zayıf 2/3 açacak eller beklemediğimiz için, bu cevapları tutuĢ ve<br />
kısalıklara (splinters) ayıracağız. Eğer renk kalitesi veya zayıf 2/3 kuralına uymadığı<br />
için pas denmiĢ eller varsa ki, son derece az olmalıdır, cevapçı konuĢmalara 1 renk<br />
cevabı vererek baĢlayacak ve açıcının açıĢ durumunu açıklığa kavuĢturmasından sonra<br />
nasıl konuĢması gerektiğini belirleyecektir.<br />
2. Rakip Overcall Yaptıktan Sonra;<br />
Rakip overcall yaptıktan sonra konuĢmalar normal olarak devam edecektir.<br />
Cevapçının sorumluluğu, zayıf açıĢ ihtimaline karĢı temkinli olmaktır.<br />
T/O dbl‟dan sonra cevapçı, RDBL diyerek ceza konturu baĢlattığında, açıcı ceza<br />
konturu atılmasına fırsat vermeden konuĢarak zayıf olduğunu belirtecektir. Aksi halde,<br />
rakipler yükseldikten sonra cevapçının atacağı ceza konturundan 3–4 seviyesinde<br />
kaçmak mümkün olmayabilir. Bu nedenle, daha deklerasyon 1–2 seviyesinde<br />
seyrederken, açıcı konuĢarak zayıf açıĢ yaptığını belli edecek bir yol bulmalıdır.<br />
Cevapçı ceza konturu atarken dikkatli olmalı, açıcının zayıf açıĢı varmıĢ gibi<br />
düĢünerek ceza konturu atmalıdır.<br />
4.üncüden AçıĢlar:<br />
Son oyuncusunuz. Pas dediğinizde deklerasyon bitecek ve her iki tarafın skoru sıfır olacaktır.<br />
EndiĢeniz, size ait bir partskor kontratı olup olmadığıdır. Eğer siz partskor kontratı oynar ve<br />
yapabilirseniz, artı bir skor elde edebilirsiniz. Oynarken batarsanız, bu sefer de sıfır yerine<br />
eksi bir skor alırsınız. Dahası, ya siz oyun açtıktan sonra rakipler konuĢmaya baĢlar ve<br />
partskor kontratını onlar oynayarak yaparlarsa ve artı skor elde ederlerse?<br />
15 Kuralı: Rakiplerin bir partskor mücadelesine girme ihtimalini azaltmak için, 4.üncüden<br />
(1seviyesinde) zayıf açıĢlarda 15 kuralı uygulanacaktır. Bu kurala göre, onör puanlarınızla<br />
pik kartları sayısını topladığımızda 15 + etmelidir. Elbette bu, sadece 4.üncüden zayıf açıĢ<br />
yaparken geçerli bir kuraldır ve 12 + ellere uygulanmayacaktır. Pik renginde fit bulan taraf,<br />
partskor mücadelesinde her rengin üzerine o seviyede yarıĢabileceği için, pik renginde rakibin<br />
fiti olmaması ihtimalini, 4.den oyun açarken 15 kuralını kullanarak artırdığımızı düĢüneceğiz.<br />
4.üncüden oyun açıĢlardan sonra da, 3.üncüden açıĢlarımızdaki mantıkla konuĢmalara devam<br />
edeceğiz.<br />
4.üncü pozisyonda 2 ve 3 seviyesinde renk açıĢlarımız: Zon kuvveti olmadığı bilinen<br />
rakibe karĢı preemptif açıĢın amacı olmayacağından, dördüncüden preemptif açıĢ<br />
yapılmayacaktır.<br />
2�, 2� ve 2♠ açıĢları, 6‟lı iyi renk ve 12–15 puan gösterir. 4‟lü bir majör renk olmamalıdır.<br />
Aksi halde 1 seviyesinde açılır.<br />
3�, 3�, 3� ve 3♠ açıĢları, 7‟li renk ve 2 löve yardımla zon söylenmesini isteyen (12–15<br />
gücünde) bir el olmalıdır. 4‟lü bir majör renk olmamalıdır. Aksi halde 1 seviyesinde açılır.<br />
3.üncü ve 4.üncü Pozisyonda Zayıf 1Majör AçıĢları<br />
Pasdan gelirken, ortağının 1seviyesinde majör açıĢından sonra cevapçının 2� konuĢması<br />
Reverse Drury olacaktır. Reverse drury, 3. ve 4.den açıĢlarımızda vazgeçilmez<br />
konvansiyonumuz olacaktır.<br />
„„3 ve 4‟ten zayıf açıĢ yapılırken atak değeri olan bir el olmalıdır‟‟ dediğimize göre, 1�/1♠<br />
açıĢlarımız 4kart olabilir. Ancak, her ne kadar 3. veya 4.den açılsa da, normal açıĢ gücü<br />
varken 4kart ile 1majör açıĢı yapılmayacaktır.<br />
Pasdan gelen ortakla 1majör açıĢlarından sonra konvansiyonel tutuĢlarımızı değiĢtirmemiz<br />
gerekecektir.<br />
83