27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

9-) Rakip iki renkli el gösteren overcall yaptıktan sonra<br />

Rakip iki renkli el göstermek için Michael‟s Cue Bid veya Unusual2<strong>NT</strong> ile araya girmiĢse<br />

cevapçının konturu, rakip renklerden biri için ceza eli olduğunu gösterir. Cevapçının ceza<br />

konturu baĢlangıcından sonra ortaklık olarak konuĢma sırası gelen oyuncu, rakibin söylediği<br />

renkte 4 + kartla DBL diyerek cezayı sağlayacaktır.<br />

Ġki renkli overcall’dan sonra cevapçının DBL’ı negatif değildir.<br />

AÇICI RAKĠP CEVAPÇI ♠A2<br />

1� 2� DBL ►Ceza baĢlangıcı ♥KQT8<br />

♦Q62<br />

♣9872<br />

Rakip majörleri göstermiĢtir. Cevapçının konturu, majörlerden birine ceza konturu atacağını<br />

göstermektedir. Bundan sonra konuĢma sırası kendisine gelen oyuncu, rakibin kaçtığı renkte<br />

4 + kartla DBL diyerek ceza konturu atacaktır. Kendisi 4 + kartı olmadığından DBL<br />

atamıyorsa, pass diyerek ortağına ceza konturu atması için fırsat tanıyacaktır. Kendisine ceza<br />

konturu için fırsat tanınan oyuncu da kaçılan renge kontur atamıyorsa, pass demiyecek ve<br />

elinin durumuna uygun bir konuĢma yapacaktır.<br />

AÇICI RAKĠP CEVAPÇI ♠A2 RAKĠP<br />

1� 2� DBL ♥KQT8 2♠<br />

PASS PASS 2<strong>NT</strong> ♦Q62<br />

♣9872<br />

Açıcı 2♠„i konturlayamamıĢ ve cevapçıya fırsat tanımıĢtır. Cevapçı da konturlayamamaktadır.<br />

Ancak pas demiyecek ve pik stoperi ile 2<strong>NT</strong> diyecektir.<br />

■ 3) SUPPORT DBL & RE-DBL Uygulamalarımız:<br />

Bu konvansiyonu oyunu açan kullanır. Genel olarak, bir renkle oyunu açıĢınızdan sonra<br />

ortağınızın bir MAJÖR deklare etmesini takiben, altındaki rakibin bir renk veya kontur ile<br />

overcall yapmasından sonra uygulanır. Ortağın majörüne 3‟lü fit gösterir. Ortağın majörünü<br />

4‟lü tutuyorsanız doğrudan destek verirsiniz.<br />

Sistem, rakibin 2� overcall‟ına kadar geçerlidir. BaĢka bir anlatımla; sizin Dbl/ReDbl‟ınızdan<br />

sonra, ortağınız majörüne 2 seviyesinde dönebililiyorsa Dbl/ReDbl‟ınız SUPPORT‟tur.<br />

AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />

1� PAS 1♠ 2�<br />

DBL<br />

Bu Kontur, cevapçının pikine üçlü tutuĢ gösterir. 4‟lü tutuyorsa 2 pik veya 3 pik ile seviye<br />

belirleyerek tutuĢ deklarelerini verir. Kontur sadece 3‟lü piki gösterir. Puan veya diğer<br />

dağılımlar hakkında baĢka hiçbir bilgi vermez.<br />

AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />

1� PAS 1♠ DBL<br />

RDBL<br />

Bu RDBL da sadece cevapçının kozunun 3‟lü tutulduğunu gösterir.<br />

Support DBL, sadece 3‟lü tutuĢ gösterdiğine göre, elimiz güçlü mü değil mi bunu<br />

anlatamıyoruz. Bu nedenle biz, support DBL kullandığımızda „‟ya 3‟lü tutuĢumuz vardır, ya<br />

güçlü elimiz vardır ya da her ikisi de olabilir‟‟ Ģeklinde oynayacağız.<br />

80

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!