Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Unusual 2<strong>NT</strong>‟dan sonraki konuĢmaların özeti:<br />
AÇICI RAKĠP CEVAPÇI<br />
1♠ 2<strong>NT</strong> (minörler) Dbl ► Ceza konturu baĢlangıcı. Rakip renklerinden en az<br />
birinde uzunluk.<br />
3� ! ► Küçük rengi cue bid; 5 + ♥ ve davet eli serbest renk.<br />
3� ! ► Büyük rengi cue bid; ortağın ♠ rengine tutuĢ ve davet +<br />
3� ► Natürel serbest renk; 5 + ♥ ve en az zon forsingi.<br />
3♠ ► Açıcının rengini yükseltmek, basit tutuĢ 7–10.<br />
3<strong>NT</strong> ► Minörlerde stoper ve zon gücü.<br />
4� ► Splinter; ortağın ♠ rengine tutuĢ ve Ģilem ilgisi.<br />
4� ► Splinter; ortağın ♠ rengine tutuĢ ve Ģilem ilgisi.<br />
4♠ ► Davetten daha az; uzun koz, blokatif.<br />
AÇICI RAKĠP CEVAPÇI<br />
1� 2<strong>NT</strong> (�,�) Dbl ► Ceza konturu baĢlangıcı. Rakip renklerinden en az<br />
birinde uzunluk.<br />
3� ► Küçük rengi cue bid; ortağın �rengine tutuĢ ve davet +<br />
3� ► Açıcının rengini yükseltmek; 7–10.<br />
3� ► Büyük rengi cue bid; 5 + ♠ ve davet eli serbest renk.<br />
3♠ ► Natürel serbest renk; 5 + ♠ ve en az zon forsing.<br />
3<strong>NT</strong> ► Rakip renklerde stoper ve zon gücü.<br />
4� ► Splinter; ortağın � rengine tutuĢ ve Ģilem ilgisi.<br />
4� ► Splinter; ortağın � rengine tutuĢ ve Ģilem ilgisi.<br />
Açıcının Rebidleri<br />
Açıcı natürel olarak konuĢmalara devam edecektir. Dikkat etmesi gereken tek konuĢma, ceza<br />
baĢlangıcından sonra, rakiplerin konuĢtuğu renk elinde 4kart iken dbl diyecek, yoksa pas<br />
diyerek cevapçıya konuĢma fırsatı verecektir.<br />
Michael’s Cue Bid’den Sonra Unusual vs Unusual Uygulamamız<br />
Küçük-küçüğe metodunu burada da uyguluyoruz.<br />
Ortağın oyunu 1� veya 1� ile açmasından sonra rakip cue bid ederek majörleri<br />
gösterdiğinde, unusual2<strong>NT</strong> ile araya giriĢindeki metodu aynen uyguluyoruz. Yani rakibin her<br />
iki rengi de biliniyorsa sistem aynen devam ediyor.<br />
Ancak, rakibin 1�►2� veya 1♠ ►2♠ ovecall‟larından sonra, rakibin sadece majör rengi<br />
biliniyor, minörün hangisi olduğu bilinmiyor. Bu durumda da sadece bir cue bid‟imiz kalıyor.<br />
Biz bu cue bid‟i ortağın rengine tutuĢ ve davet + elleri için kullanacağız.<br />
Cevaplar Ģu Ģekilde olacaktır:<br />
� Rakibin bilinen rengine cue bid: Ortağın rengine tutuĢ ve davet + elleri. Açıcının<br />
rebidi daveti kabul edip etmeyeceğini gösterecektir.<br />
� Sıçrayarak 4�, 4�: Splinter.<br />
� Kontur veya <strong>NT</strong> cevabı: TutuĢ olmayan 10 + eller.<br />
� Diğer konuĢmalar: Non-forsing. 6 + kart.<br />
Burada problem, bilinmeyen minörde stoperimiz yoksa nasıl 3<strong>NT</strong> oynayacağımızdır. Bir<br />
minörde stoperiniz olmayabilir ve siz o renk rakibin rengi mi değil mi bilmiyorsunuz. Bu<br />
durumlarda, kontratınız 3<strong>NT</strong> olacaktır. Her Ģey mükemmel değil. Sizin 3<strong>NT</strong>‟larınız da bazen<br />
mükemmel olmayacak.<br />
Yine de böyle durumlar için bazı taktikler uygulayabiliriz. KonuĢmaya Dbl diyerek ceza<br />
konturu ile baĢlayın. Rakipleriniz en iyi fitlerinin olduğu renge kaçacaktır. Bu rengi de 3<strong>NT</strong><br />
oynadığınızda atak edeceklerdir. Bu renkteki stoperinize göre davranırsınız. Ayrıca,<br />
ortağınıza konuĢma hakkı vermek, daha sonra kontrat kararlarınızda size daha fazla bilgi<br />
verebilir. Kim bilir, belki ortağınız rakiplerin kaçtığı ve sizde stoper olmayan renge ceza<br />
75