Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
c) <strong>SANZATU</strong><br />
Cevapçının <strong>NT</strong> konuĢmaları, rakibin belli olan renklerine stoper gösterir.<br />
2<strong>NT</strong>: 11–12, 3<strong>NT</strong>: 13–15.<br />
d) UNUSUAL versus UNUSUAL Konvansiyonu Uygulamamız<br />
Unusual vs Unusual, rakibin 2 renkli overcall‟larına karĢı defansif bir konuĢmadır.<br />
Rakibin Unusual2<strong>NT</strong> ve Michael‟s Cue-Bid veya baĢka bir Ģekilde iki renkli ellerle araya<br />
giriĢleri, bizim kontratlarımıza ulaĢmak için gerekli olan konuĢma aralıklarımızı daralttıkları<br />
için, preemptif konuĢma etkisi yaratırlar.<br />
Konvansiyonun Mantığı<br />
� Rakip iki renkli el göstermiĢtir. (Rakiplerin renkleri)<br />
� Ortak bir renkle oyun açmıĢtır. (Bizim rengimiz)<br />
� GösterilmemiĢ bir renk kalmıĢtır. (Serbest renk)<br />
Bu konvansiyona göre;<br />
1. Rakibin küçük rengini cue-bid etmek,<br />
2. Rakibin büyük rengini cue-bid etmek,<br />
3. Serbest (dördüncü) rengi konuĢmaktır.<br />
Unusual vs Unusual adı, cevapçının da aynen overcall‟cu gibi renklerini göstermesidir.<br />
Overcall‟cu, normal anlam taĢımayan konvansiyonel (unusual2<strong>NT</strong> gibi) bir konuĢma ile<br />
overcall yaparak iki renk gösterirken, cevapçı da rakibin renklerini kullanarak kendi<br />
renklerine iĢaret eder.<br />
Rakibin küçük rengini cue bid, rakibin olmayan diğer iki renkten (bizim rengimiz ve serbest<br />
renk) küçüğüne, rakibin büyük rengini cue bid ise büyüğüne iĢaret eder.<br />
Küçük-küçüğü, büyük-büyüğü Ģeklinde hatırlayabiliriz.<br />
Eğer cue-bid ortağın oyun açtığı rengi iĢaret ediyorsa, cevapçının ortağın rengine tutuĢu ve<br />
davet + (en az davet eli) vardır.<br />
Eğer cue-bid konuĢulmamıĢ (serbest) rengi iĢaret ediyorsa, cevapçının bu renkte 5 + kartı<br />
ve davet eli vardır.<br />
Serbest rengi okumak ise zon forsingidir.<br />
AÇICI RAKĠP CEVAPÇI<br />
1♠ 2<strong>NT</strong> (minörler) 3� ► Küçük rengi cue bid; 5 + ♥ ve davet. !<br />
3� ► Büyük rengi cue bid; ortağın ♠ rengine tutuĢ<br />
ve davet + !<br />
Rakiplerin rengi � ve �. Kalan renkler ♥ ve ♠.<br />
3�► Rakibin küçük rengini cue bid, kalan renklerin küçüğünü ♥ iĢaret eder.<br />
3�► Rakibin büyük rengini cue bid, kalan renklerin büyüğünü ♠ iĢaret eder.<br />
Rakip iki renkli elle overcall yaptıktan sonra:<br />
Cevapçının KonuĢmaları<br />
Rakip renkte uzunluk: Cevapçı, 9 + puan ve rakip renklerde uzunluk ile ceza konturu<br />
baĢlatacaktır. Cevapçı rakibin konuĢmalarına kontur diyecektir. Bundan sonra oyuncular<br />
rakiplerin kaçtığı renklerde 4 kart ile kontur diyecek, bu Ģarta uymadığı için kontur<br />
diyemediğinde ise pas diyerek ortağın kontur demesine izin verecektir.<br />
Açıcının rengine fit: Cevapçının, davet edecek güçten daha az güçte (6–10 puan) eli varsa,<br />
açıcının rengini direkt olarak yükseltecektir. Davet + ellerle ise, küçük-küçüğü, büyük büyüğü<br />
metoduyla cue bid ederek, ortağın rengini iĢaret edecektir. Açıcının rengine fiti varken ve<br />
rakip renklerden biri kısa iken, cevapçı bu renkte sıçrayarak kısalığını gösterebilir. Bu Ģilem<br />
ilgisidir.<br />
74