27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

) Rakibin 1<strong>NT</strong> Overcall’ından Sonra Yeni Renk Söylemek:<br />

Ortak oyun açtıktan sonra rakibin 1<strong>NT</strong> overcall‟u, 15–18 puan ve açıcının renginde stoper(ler)<br />

gösteriyor. Rakibin 1<strong>NT</strong> overcall‟undan sonra zon oynayabileceğimiz ellerin gelme frekansı<br />

son derece düĢüktür. 10 + puanlı her elle cevapçı DBL diyeceğinden, yeni renk söylemek<br />

maksimum 9 puandır. Bu nedenle, 1<strong>NT</strong> overcall‟u üzerine yeni renk, 6 + kart zayıf ellerle<br />

oynamak için söylenecektir.<br />

■ 4) RAKĠBĠN ĠKĠ RENKLĠ EL GÖSTEREN OVERCALL’ına Cevapçının<br />

DavranıĢları:<br />

Rakip, açıĢ rengimizin dıĢında kalan iki rengi gösterdiğinde; cevapçının açıĢ rengimizin<br />

dıĢında fit arayabileceği tek renk, dıĢarıda kalan renktir. Cevapçı, rakibin iki renkli el<br />

göstermesinden sonra Ģunları yapabilir:<br />

� Rakip iki renkli el göstermek için (Michael‟s Cue Bid veya Unusual2<strong>NT</strong> gibi)<br />

konvansiyonel olarak araya girmiĢse seviye yükselmiĢtir. Fit bulunamaması<br />

durumunda uygun bir batıĢ cezası elde edilebilir. Bu nedenle cevapçı rakibi konturlu<br />

batırmayı sağlayabilir.<br />

� Açıcının rengini tutabilir.<br />

� DıĢarıda kalan son rengi gösterebilir.<br />

� 3<strong>NT</strong> oynamaya çalıĢabilir.<br />

a) DBL (Ceza Konturu BaĢlangıcı)<br />

Rakip iki renkli el gösteren overcall yaptıktan sonra cevapçının konturu, rakip renklerden biri<br />

için ceza eli olduğunu gösterir. Cevapçının ceza konturu baĢlangıcından sonra ortaklık olarak<br />

konuĢma sırası gelen oyuncu, rakibin söylediği renkte 4 + kartla DBL diyerek cezayı<br />

sağlayacaktır.<br />

Ġki renkli overcall’dan sonra cevapçının DBL’ı negatif değildir.<br />

AÇICI RAKĠP CEVAPÇI ♠A2<br />

1� 2� DBL ►Ceza baĢlangıcı ♥KQT8<br />

♦Q62<br />

♣9872<br />

Rakip (Michael‟s cue-bid ile) majörleri göstermiĢtir. Cevapçının konturu, majörlerden birine<br />

ceza konturu atacağını göstermektedir. Bundan sonra konuĢma sırası kendisine gelen oyuncu,<br />

rakibin kaçtığı renkte 4 + kartla DBL diyerek ceza konturu atacaktır. Kendisi 4 + kartı<br />

olmadığından DBL atamıyorsa, pass diyerek ortağına ceza konturu atması için fırsat<br />

tanıyacaktır. Kendisine ceza konturu için fırsat tanınan oyuncu da kaçılan renge kontur<br />

atamıyorsa, pass demiyecek ve elinin durumuna uygun bir konuĢma yapacaktır.<br />

AÇICI RAKĠP CEVAPÇI ♠A2 RAKĠP<br />

1� 2� DBL ♥KQ108 2♠<br />

PAS PAS 2<strong>NT</strong> ♦Q62<br />

♣9872<br />

Açıcı 2♠„i konturlayamamıĢ ve cevapçıya fırsat tanımıĢtır. Cevapçı da konturlayamamaktadır.<br />

Ancak pas demiyecek ve pik stoperi ile 2<strong>NT</strong> diyecektir.<br />

b) PASS<br />

Cevapçı, rakibin iki rengine de ceza konturu atabilecek elle önce pas geçecektir. Sıra tekrar<br />

kendisine geldiğinde kontur diyerek iki renge de cezası olduğunu gösterecektir.<br />

AÇICI RAKĠP CEVAPÇI ♠AJ102 RAKĠP<br />

1� 2� PASS ♥KQ98 2♠<br />

PAS PAS DBL ♦Q6<br />

♣982<br />

Cevapçının DBL‟ı rakibin iki rengine de cezadır.<br />

73

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!