27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

AÇICI RAKĠP1 CEVAPÇI RAKĠP2<br />

1� 1♠ DBL 3♠<br />

Açıcının 3♠ üzerine konuĢabilmesi için, cevapçının minimum puanına karĢı zon yapıyor<br />

olması gerekmektedir. Açıcıda bu kadar puan olmadığı durumlarda, seviye gereği<br />

konuĢamayacaktır. Diğer rakip konuĢtuktan sonra açıcının konuĢması, serbest konuĢmadır.<br />

KonuĢma kendisine tekrar geldiğinde cevapçı, gücüne göre, ya pas diyecektir, ya da<br />

konuĢmaya devam edecektir. Bu durumda açıcı, seviye nedeniyle yapamadığı konuĢmasını<br />

yapabilecektir.<br />

3♠ üzerine konuĢabilmesi için açıcının ekstraları olması gereklidir. 1♠„e NegX atan ortakta 8 +<br />

puan olduğundan ve açıcı Ģu anda konuĢursa zon diyor olacağından, açıcıda 18 + güç olması<br />

gereklidir.<br />

Açıcı, kuvvetli bir eli, fakat majöre fiti olmadığı durumlarda, natürel konuĢmasını yapacaktır.<br />

Açıcının kontur demesi güçlü olduğunu, fakat natürel bir konuĢma yapamadığını gösterir. Bu<br />

tip eller genellikle, dengeli ve rakip renkte stoper olmayan ellerdir.<br />

AÇICI RAKĠP1 CEVAPÇI RAKĠP2<br />

1� 1♠ DBL 2♠<br />

DBL ► kuvvetli dengeli, 4kart� yok, stoper yok.<br />

Cevapçının atacağı ikinci kontur, tekrar negatif (Re-negatif) konturdur. Cevapçının, ortağının<br />

konuĢmak zorunda olduğu seviye için, ortaklığın toplam puan gücünü tamamlayacak kadar<br />

puanı olması gerekmektedir.<br />

Negatif kontur atan cevapçı, diğer rakibin konuĢmasını takiben, ekstraları olmadığı için<br />

konuĢamayan açıcıdan sonra, yeni seviyede konuĢacak güce sahipse, konuĢmalara devam<br />

edebilir. Cevapçının ikinci kez kontur atması, tekrar negatif konturdur ve o seviyede<br />

oynamaya yetecek gücü var demektir.<br />

AÇICI RAKĠP1 CEVAPÇI RAKĠP2<br />

1� 1♠ DBL(NegX, 8 + ) 3♠<br />

PAS PAS DBL(Re-NegX, 12 + )<br />

○ e) RAKĠBĠN BASĠT RENK OVERCALL‟ından SONRA AÇICININ REBĠDLERĠ:<br />

Cevapçının KonuĢmasından Sonra: Açıcı, cevapçının konuĢmasından sonra yapılan<br />

overcall üzerine; ortağın rengine tutuĢlarını (splinter dahil) ve diğer konuĢmalarını normal<br />

olarak yapacaktır.<br />

Rakip rengi cue bid, ortağın rengine tutuĢ, zon forsingi ve dengeli el gösterir. Açıcının 1<strong>NT</strong><br />

konuĢması, rakip renkte stoper ve minimumdan daha iyi el olmalıdır.<br />

Örnekler<br />

1. AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />

1� PAS 1� 1♠<br />

2�<br />

Açıcı, rakip konuĢmadığında tutuĢunu nasıl gösterecekse aynı Ģekilde gösteriyor.<br />

2. AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />

1� PAS 1� 1♠<br />

3♠<br />

Splinter.<br />

3. AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />

1� PAS 1� 2�<br />

2�<br />

Açıcı 6 kart karo göstermektedir. Minimum olabilir.<br />

69

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!