Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
AÇICI RAKĠP1 CEVAPÇI RAKĠP2<br />
1� 1♠ DBL 3♠<br />
Açıcının 3♠ üzerine konuĢabilmesi için, cevapçının minimum puanına karĢı zon yapıyor<br />
olması gerekmektedir. Açıcıda bu kadar puan olmadığı durumlarda, seviye gereği<br />
konuĢamayacaktır. Diğer rakip konuĢtuktan sonra açıcının konuĢması, serbest konuĢmadır.<br />
KonuĢma kendisine tekrar geldiğinde cevapçı, gücüne göre, ya pas diyecektir, ya da<br />
konuĢmaya devam edecektir. Bu durumda açıcı, seviye nedeniyle yapamadığı konuĢmasını<br />
yapabilecektir.<br />
3♠ üzerine konuĢabilmesi için açıcının ekstraları olması gereklidir. 1♠„e NegX atan ortakta 8 +<br />
puan olduğundan ve açıcı Ģu anda konuĢursa zon diyor olacağından, açıcıda 18 + güç olması<br />
gereklidir.<br />
Açıcı, kuvvetli bir eli, fakat majöre fiti olmadığı durumlarda, natürel konuĢmasını yapacaktır.<br />
Açıcının kontur demesi güçlü olduğunu, fakat natürel bir konuĢma yapamadığını gösterir. Bu<br />
tip eller genellikle, dengeli ve rakip renkte stoper olmayan ellerdir.<br />
AÇICI RAKĠP1 CEVAPÇI RAKĠP2<br />
1� 1♠ DBL 2♠<br />
DBL ► kuvvetli dengeli, 4kart� yok, stoper yok.<br />
Cevapçının atacağı ikinci kontur, tekrar negatif (Re-negatif) konturdur. Cevapçının, ortağının<br />
konuĢmak zorunda olduğu seviye için, ortaklığın toplam puan gücünü tamamlayacak kadar<br />
puanı olması gerekmektedir.<br />
Negatif kontur atan cevapçı, diğer rakibin konuĢmasını takiben, ekstraları olmadığı için<br />
konuĢamayan açıcıdan sonra, yeni seviyede konuĢacak güce sahipse, konuĢmalara devam<br />
edebilir. Cevapçının ikinci kez kontur atması, tekrar negatif konturdur ve o seviyede<br />
oynamaya yetecek gücü var demektir.<br />
AÇICI RAKĠP1 CEVAPÇI RAKĠP2<br />
1� 1♠ DBL(NegX, 8 + ) 3♠<br />
PAS PAS DBL(Re-NegX, 12 + )<br />
○ e) RAKĠBĠN BASĠT RENK OVERCALL‟ından SONRA AÇICININ REBĠDLERĠ:<br />
Cevapçının KonuĢmasından Sonra: Açıcı, cevapçının konuĢmasından sonra yapılan<br />
overcall üzerine; ortağın rengine tutuĢlarını (splinter dahil) ve diğer konuĢmalarını normal<br />
olarak yapacaktır.<br />
Rakip rengi cue bid, ortağın rengine tutuĢ, zon forsingi ve dengeli el gösterir. Açıcının 1<strong>NT</strong><br />
konuĢması, rakip renkte stoper ve minimumdan daha iyi el olmalıdır.<br />
Örnekler<br />
1. AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />
1� PAS 1� 1♠<br />
2�<br />
Açıcı, rakip konuĢmadığında tutuĢunu nasıl gösterecekse aynı Ģekilde gösteriyor.<br />
2. AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />
1� PAS 1� 1♠<br />
3♠<br />
Splinter.<br />
3. AÇICI RAKĠP CEVAPÇI RAKĠP<br />
1� PAS 1� 2�<br />
2�<br />
Açıcı 6 kart karo göstermektedir. Minimum olabilir.<br />
69