27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

geçmiĢ olma ihtimalini hala korumaktadır. Cevapçıda, rakibi konturlu batırmak isteyen bir el<br />

yoksa ve zayıf elle 2�, 2� veya 2♠ diyecektir.<br />

♠A8 AÇICI RAKĠP CEVAPÇI<br />

♥K8 1� 2� PAS<br />

♦AQ862 ?<br />

♣J1098 PAS Açıcıda bu trefliler varken cevapçının trap-pas geçmiĢ<br />

olma ihtimali yoktur. O halde cevapçı, konuĢabilecek puan gücü olmadığından pas geçmiĢtir.<br />

Minimum bir elle açıcı da konuĢmamayı yeğleyecektir.<br />

♠Q10 AÇICI RAKĠP CEVAPÇI<br />

♥J97 1� 1♠ PAS<br />

♦AKQJ86 2�<br />

♣J3<br />

Kendi renginiz uzun ve tüm kuvvetiniz bu renkte iken re-opening kontur atmayınız.<br />

Trap-pass yapan cevapçının eli, rakip; koza oynadığı zaman daha değerli olabilecek türden<br />

olmalıdır. Mesela ortak 1pik açıp, rakip 2Tr derse, bizim AKQx Trefl ile Trappass yapmamız<br />

anlamsızdır. Çünkü böyle bir el bütün Kontratlarda değerlidir. KJT86 gibi bir elin ise sadece<br />

kozun Tr olduğu zaman değeri vardır. Yani rakibin kozunun kabuk puanları değil, rakip<br />

kozun uzunluğu ve ara puanlar trap-pası daha değerli yapar. Ayrıca Zon durumuna göre,<br />

Kontratın seviyesine göre Trap-pass değerlendirilir. Ortakla misfit varsa Trap-pass öncelikle<br />

düĢünülmelidir. Ortağın rengine tutuĢ varken trappass yapılmaz.<br />

♠DVxx SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

♥----- - - 1♥ 2♣<br />

♦ARDxx ?<br />

♣ADxx<br />

Böyle bir elle zon durumuna göre karar verin. ġilem, misfitten dolayı pek olası görünmüyor.<br />

Eğer rakip zondaysa rakibi konturlu oynatmak daha avantajlı olabilir.<br />

Veya<br />

♠----- SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

♥DVxx 1♦ 2♣ PASS PASS<br />

♦ARDxx ?<br />

♣ADxx<br />

Böyle bir elle ya 2kör deklaresi verin ya da pass geçin. Daha iyi sonuç alırsınız. Kontr<br />

felakete götürür. 2körünüze ortak 2pik derse pass geçin.<br />

Açıcı preemptive açıĢ yapmıĢsa trap-pass olmaz. Partneri preemptive açıĢ yapanın cevapçısı,<br />

rakibi cezalandırmak istiyorsa kontr atar. Çünkü preemptive açıĢlardan sonra Negatif Kontr<br />

olmaz. Negatif kontr olmayınca trap-pas zaten olmaz. Multy açıĢlarında da cevapçı, açıcının<br />

elinin zayıf olduğu varsayımıyla deklare vereceğinden, açıcıdan sonra overcall yapan rakibi<br />

cezalandırmak istiyorsa kontr atar. Pass geçmiĢse bu pass, trap-pas olamaz.<br />

▫ NEGATĠF KO<strong>NT</strong>URDAN SONRAKĠ CEVAPÇININ REBĠDLERĠ:<br />

� Negatif Kontur Üzerine Açıcı KonuĢmuĢsa Cevapçının DavranıĢı<br />

Cevapçı ikinci konuĢmasında, açıcının eli hakkında daha fazla bilgiye sahip olmuĢtur. Açıcı<br />

oyun açmıĢ ve rebidini yapmıĢtır. Cevapçı NegX attığından, eli hakkında detaylı bilgi<br />

bulunmamaktadır. Cevapçı, açıcının konuĢmasının anlamını değerlendirerek natürel<br />

konuĢmasını yapacaktır.<br />

� Negatif Kontur Üzerine Açıcı KonuĢmamıĢsa Cevapçının DavranıĢı<br />

Açıcı diğer rakip de konuĢtuğunda konuĢamayabilir. Bu durumda cevapçı, ikinci<br />

konuĢmasında elini tarif etmeye devam edecektir.<br />

68

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!