Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
►1 RENK AÇIġIMIZA RAKĠP MÜDAHALE ETTĠĞĠNDE<br />
KOMPETĠTĠF DavranıĢlarımız◄<br />
Biz oyun açtıktan sonra rakiplerin konuĢmalara katılmasıyla geliĢen ve devam eden<br />
konuĢmalara kompetitif konuĢmalar diyoruz. Sınırsız sayıda kompetitif konuĢma olabilir. Bu<br />
kadar çok konuĢma tipine karĢı tek tek sistem geliĢtirilmesi son derece zordur. Bu nedenle<br />
oyuncuların, çözümler bulacak mantık yürütmeleri baĢarıları için gereklidir.<br />
■ 1 RENK AÇIġIMIZA RAKĠBĠN MÜDAHALESĠNDEN SONRAKĠ GENEL<br />
YAKLAġIMLARIMIZ:<br />
Rakibin overcall‟undan sonra genel olarak kullanacağımız yaklaĢımlarımız:<br />
� Rakip overcall yaptığında vereceğimiz deklerasyonlar, rakip overcall yapmasaydı ne<br />
anlama geliyorsa, (genellikle) o anlamını koruyacaktır.<br />
� Bazı cevaplar, rakibin araya girmesi nedeniyle cevapçının, minimum cevap puanları<br />
ile 1<strong>NT</strong> demesi mecburiyetini kaldıracak ve overcall yapılmasaydı taĢıyacağı puan<br />
limitlerinin üst sınırını gösterecektir.<br />
� Bazı cevaplar ise, kompetisyonda konuĢmanın, diğer oyuncunun da konuĢmalara<br />
katılabileceği riskine karĢılık, hazır sıra bizde iken biran önce el tarifine baĢlanması<br />
maksadıyla, kart sayıları, overcall ve negatif konturdan faydalanılarak değiĢecek ve<br />
daha spesifik kart sayısı gösterecektir.<br />
� 13 + puan gösteren 2/1 konuĢmalarımız, kart sayısına ve majör renk olmasına bağlı<br />
olarak 10 puana kadar düĢebilecektir.<br />
� Bizim minör açıĢımıza; rakibin renkle araya girmesinden sonra two way inverted<br />
minör devre dıĢıdır.<br />
Rakibin DBL ile araya girmesinden sonra ise two way inverted minör devrededir.<br />
� Bizim majör açıĢımıza; rakibin renkle araya girmesinden sonra (splinter hariç)<br />
Bergen, Jacoby2<strong>NT</strong>, Ters majör konvansiyonları devre dıĢıdır.<br />
Rakibin DBL ile araya girmesinden sonra ise splinter, Bergen, Ters majör devrededir.<br />
Jacoby2<strong>NT</strong> devre dıĢıdır ancak transferli konuĢmalarımız devreye girmektedir. 1<strong>NT</strong><br />
deklaremiz ise forsing<strong>NT</strong> değil ve transfer konuĢmasıdır.<br />
■ 1) RAKĠBĠN BASĠT RENK OVERCALL’una Cevapçının DavranıĢları:<br />
Bizim 1 renk açıĢımıza rakibin basit renk overcall‟ından sonraki, bizim yeni renklerimiz<br />
natürel ve rakip araya girmeseydi taĢıdığı anlamla aynıdır. Yalnız, kart sayısı ve puanlarda bir<br />
takım düzenlemeler olmaktadır.<br />
1 seviyesinde cevap vermek 6 + puan göstermektedir. NegX atılarak konuĢulmamıĢ majörde 4<br />
kart gösterileceğinden, cevapcının yeni renkleri 5 + kart göstermektedir. Bunun tek istisnası,<br />
1� açıĢa rakip 1� overcall yaptıktan sonradır.<br />
2 seviyesinde yeni renkle cevap vermek için, 13 + puan gösteren 2/1 konuĢmamızı 11 puana<br />
düĢürüyoruz. 6‟lı iyi renklerle 10 puana kadar düĢebilir.<br />
Rakibin 1/1 overcall‟ından sonra:<br />
ORTAK RAKĠP SĠZ<br />
1� 1♠ ?<br />
1<strong>NT</strong> ► 8~10 puan, rakip renk keserli ve tutuĢ yok. Forsing <strong>NT</strong><br />
değildir.<br />
2<strong>NT</strong> ► 11~12 puan, rakip renk keserli ve tutuĢ yok. Jacoby2<strong>NT</strong><br />
değildir.<br />
3<strong>NT</strong> ► 13~15 puan, rakip renk keserli ve tutuĢ yok.<br />
2� ► 6~10 puan basit destek. Rakibi duymamıĢ gibi davranıyoruz.<br />
3� ► Blokatif. Rakibi duymamıĢ gibi davranıyoruz.<br />
4� ► Blokatif. Rakibi duymamıĢ gibi davranıyoruz.<br />
2♠ ► Cue-bid; fit var, zon forsingi ve dengeli el gösterir.<br />
61