You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
► ÖNSÖZ◄<br />
Bu briç notları, bizim grubumuzun oynayacağı sistem ve konvansiyonları belirlemek ve bir<br />
standart oluĢturmak amacıyla, Milli briççilerimizden Sayın Ergun Çuhadar‟dan aldığımız briç<br />
dersleri sonucunda hazırlanmıĢtır. Sayın Hocamıza bizim bricimize katkılarından dolayı<br />
teĢekkür ediyor ve saygılar sunuyoruz.<br />
Ancak, çok az da olsa (Hocamızdan onay alma imkânını henüz bulamadan) bazı yerlerde<br />
değiĢiklikler ve bazı ilaveler yapılmıĢtır. Dolayısıyla burada anlatılanların genel briç standartı<br />
olarak algılanmaması gerektiğinden, baĢkaları tarafından farklı oynanıyor olması da gayet<br />
doğal olacaktır.<br />
Bu derlemenin içinde bizim oynamadığımız, çeĢitli kaynaklardan yararlanılarak alınan bazı<br />
konvansiyonlar da bulunmaktadır. Bunun nedeni, rakipler bu konvansiyonları kullanırken<br />
bizim de bunlar hakkında bilgi sahibi olmamızı sağlamaktır.<br />
► SĠSTEMĠMĠZLE ĠLGĠLĠ GENEL PRENSĠPLERĠMĠZ◄<br />
� Sistemimiz; 5‟li majör sisteminin modifiye edilmiĢ bir hali olan Two Over One (2/1)<br />
Game Force ve Forcing <strong>NT</strong>‟dan oluĢmaktadır. Bazı konvansiyonlar da sisteme dâhil<br />
edilmiĢtir.<br />
� Birinci ve ikinci pozisyonda bir renk ile oyunu 13 + puanla açıyoruz ve üst limiti en<br />
fazla 19 OP‟dir. 11–12 puanla da oyun açmayı düĢündüğümüzde 20 kuralını<br />
uyguluyoruz. (Yani, elimizdeki en uzun iki rengin toplam kart sayısı ile elimizdeki onör<br />
puanlarının toplamı en az 20 oluyorsa, puanların renklerde olmasına ve markaların<br />
kalitesine bakarak açabiliyoruz.) Bu nedenle, 12 puanlı ve 4333 tam dengeli bazı<br />
beğenmediğimiz ellerle oyunu açmayabiliyoruz. 4–4 dağılımlarla 12 puanla, 5–4<br />
dağılımlarla ise 11 puanla da açabiliyoruz. Ayrıca 2As ve 1Rua ile de oyunu açmak<br />
gerek.<br />
� 5 + kart majörümüz varsa oyunu majörle açıyoruz. EĢit sayıda majörlerin olması halinde<br />
pahalı renk olan pik ile açıyoruz.<br />
� En az 5‟li majörümüz yoksa minörlerden uzun olanı ile açıyoruz. EĢitlik halinde pahalı<br />
renk olan karo ile açıyoruz. Ancak 3–3 minör eĢitliğinde karo ile değil, trefli ile<br />
açıyoruz. Karo açıĢlarımızdaki kart sayısı genellikle en az dört adettir. Ancak 4–4–3–2<br />
dağılımda 5‟li majörümüz olmadığından, minörlerden uzun olanı ile yani 3‟lü karo ile<br />
açıyoruz. Sadece bu dağılımda karomuz en az 4‟lü olamıyor. Ama açıcıda 4–4 majör<br />
olmadığı anlaĢılınca karonun da en az 4‟lü olduğunu anlayabiliyoruz.<br />
� 5‟li Majör ve 6‟lı minörle genel kuralımız; Majörle açıp okuma fırsatı olduğunda<br />
minörümüzü tekrarlıyoruz. Ancak, Ģilem ilgisi olan bazı ellerle minörle açıp<br />
Majörümüzü tekrarlıyabiliriz.<br />
� Birinci ve ikinci pozisyonlarda iken açıĢlarımız çok disiplinli olmalıdır. Ortağı yanlıĢ<br />
yönlendirmemeye dikkat etmeliyiz. Zayıf iki ve üç açıĢlarında rakipleri sıkıntıya<br />
sokayım derken ortağı sıkıntıya sokmuĢ olabiliriz.<br />
� Üçüncü pozisyonda iken ortağımızın pas geçmiĢ olduğunu biliyoruz, elinde en fazla 11<br />
veya çok kötü bir 12 puan olabilir. Zayıf iki veya üç açıĢlarında daha serbest hareket<br />
edebiliriz. Elimizde tam açıĢ puanı yoksa dördüncü pozisyondaki rakibin yüksek puanı<br />
olması ve bu eli rakiplerin oynama ihtimali fazladır. Bu nedenle üçüncü pozisyonda;<br />
ortağa atak gösterebilecek kalitede bir renkle, daha az bir puanla oyun açabiliriz.<br />
� Dördüncüden 1 seviyesinde zayıf (10,11,12 OP gibi) açıĢlarda 15 kuralını<br />
uyguluyoruz. Yani onör puanların toplamı ile pik rengindeki kartların sayısı 15 +<br />
olmalıdır.<br />
� Zon kuvveti olmadığı bilinen rakibe karĢı preemptif açıĢın amacı olmayacağından,<br />
dördüncüden preemptif açıĢ yapılmayacaktır. Dördüncüden 2/3 seviyesindeki açıĢlar,<br />
6/7‟li iyi renk ve 12–15 puanla yapılacaktır.<br />
� 1<strong>NT</strong> açıĢlarımız 15~17 puandır.<br />
6