27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

kartı bir rakip yerine diğerinde bulmaya dayanan, talep eden tarafından<br />

belirtilmemiĢ, hiçbir oyun tarzını kabul etmeyecektir.<br />

2. Yetkili Federasyon, talep ifadesinde açıklanmamıĢ ise hakemin bir rengin<br />

hangi sırayla oynanacağını varsayacağı bir sıra (örnek; büyükten küçüğe)<br />

belirleyebilir.<br />

▫ ĠPTAL EDĠLEN TERK (71):<br />

Terk bir kez yapıldığında, hakem terki aĢağıdaki sebeplerle iptal etmedikçe, geçerli<br />

kalmalıdır:<br />

1. Bir oyuncu, aslında, kendi tarafının kazandığı bir löveyi terk etmiĢse veya<br />

2. Bir oyuncu, kalan kartlarla herhangi bir normal 22 oyunla kaybedemeyeceği bir löveyi<br />

terk etmiĢse;<br />

Bu löve iade edilerek bord yeniden skorlanır.<br />

◘ KAZANILMIġ LÖVELER:<br />

A. KazanılmıĢ Löveler Üzerinde AnlaĢma<br />

1. Ellerin dördü de borda geri konmadan önce kazanılmıĢ löveler üzerinde anlaĢmaya<br />

varılacaktır.<br />

2. Bir oyuncu, kazanmadığı bir löveye iliĢkin skorun kendi tarafına kaydedilmesini veya<br />

rakibin kaybedemeyeceği bir lövenin terkini bilerek kabul etmemelidir.<br />

B. KazanılmıĢ Löveler Üzerinde AnlaĢmazlık<br />

Daha sonra bir anlaĢmazlık çıkarsa, hakem çağrılmalıdır.<br />

■ ĠLETĠġĠM (madde 73):<br />

A. Ortaklar Arasında Doğru ĠletiĢim<br />

1. Artırım veya oyun esnasında ortaklar arasında iletiĢim sadece konuĢma ve<br />

oyunların kendisi vasıtasıyla sağlanacaktır.<br />

2. KonuĢma ve oyunlar; özel vurgu, tavır, farklı ses tonu ve aĢırı duraksama veya<br />

acele olmaksızın yapılmalıdır (ancak, Yetkili Federasyon zorunlu duraklamaları<br />

Ģart koĢabilir, örneğin artırımın ilk turunda veya sıçramalı deklare uyarısından<br />

sonra ya da ilk lövede).<br />

B. Ortaklar Arasında Uygunsuz ĠletiĢim<br />

1. Ortaklar; konuĢma ve oyunların yapılıĢındaki tavır, dıĢa dönük söz ve jestler,<br />

rakiplere sorulan veya sorulmayan sorular veya rakiplere yapılan veya yapılmayan<br />

uyarı ve açıklamalar aracılığıyla iletiĢim kurmazlar.<br />

2. Bir ortaklık için en ağır suç bu yasalarda onaylananların dıĢında önceden<br />

belirlenmiĢ iletiĢim yöntemleri ile bilgi alıĢveriĢinde bulunmaktır.<br />

C. Oyuncunun Ortağından Ġzinsiz Bilgi Alması<br />

Bir oyuncu ortağından, söz, soru, açıklama, jest, tavır, özel vurgu, ses tonunda<br />

değiĢme, acelecilik veya duraksama, beklenmedik 10 alert verilmesi veya verilmemesi<br />

gibi yollarla izinsiz bilgi elde ettiğinde, bundan kendi tarafına yarayabilecek Ģekilde<br />

faydalanmaktan dikkatle kaçınmak zorundadır.<br />

D. Tempo veya Tavırdaki DeğiĢiklikler<br />

1. Her zaman gerekmese de, oyuncuların sabit bir tempo ve değiĢmez bir tavrı<br />

sürdürmeleri arzu edilir. Ancak, oyuncular bu tür değiĢikliklerin kendi taraflarına<br />

yarayabileceği durumlarda özellikle dikkatli olmalıdırlar. Bununla beraber, bir<br />

konuĢma veya oyunun yapılıĢındaki hız veya tavrı kasıtsız olarak değiĢtirmek<br />

kendiliğinden kurallara aykırılık oluĢturmaz, ama bu tür değiĢikliklerden sadece<br />

rakip oyuncular, riski kendilerine ait olmak üzere, çıkarım yapabilirler.<br />

10 Örneğin o anki davranışı çerçevesinde beklenmedik<br />

195

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!