27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

♠A862<br />

�A7<br />

�KQ53<br />

�KT7<br />

♠T5 K ♠J7<br />

�KQ9643 �T86<br />

�85 B D �JT97<br />

�J94 �Q653<br />

G<br />

♠KQ943<br />

�J2<br />

�A64<br />

�A82<br />

Güney 6♠ kontratına oynamaktadır. Batı, �K atak eder, oynayan yerden As ile alıp, As piki<br />

çeker. Doğu 7‟li, güney 3‟lü ve batı 5‟li piklerini oynar. Oynayan yerden küçük pikle devam<br />

eder. Pik 7‟liyi hala açıkta tutan doğunun oynadığını zanneden güney ve batı; Rua ve 10‟lu<br />

piklerini oynar. Oynayan küçük karo ile devam eder. Batı 5‟li karo ile uyar. Bu sırada bir<br />

gariplik olduğunu fark eden doğu hakem çağırır. Uygulama nedir?<br />

Doğu pik Valesini özürlü löveye verir. Oyun bitiminde D-B bir löve rönons cezasına<br />

çarptırılır.<br />

◘ LÖVE TALEBĠ VEYA TERKĠ (68):<br />

Bu yasalara göre bir beyan veya eylemin löve talebi veya terki oluĢturması için, bunun o anda<br />

oynanan löveden sonraki löveleri kastetmesi gerekir 8 . Eğer sonraki löveleri kastediyorsa:<br />

A. Talebin Tanımı<br />

Bir yarıĢmacının belli bir sayıda löveyi kazanacağına dair her ifadesi o löveler<br />

üzerindeki talebidir. Bir yarıĢmacı oyunun kesilmesini önerdiğinde veya kartlarını<br />

gösterdiğinde talepte bulunmuĢ sayılır.<br />

B. Terkin Tanımı<br />

1. Bir yarıĢmacının belli sayıda löveyi kaybedeceğine dair her ifadesi o lövelerin<br />

terkidir; belli sayıda löve talebi de varsa, geri kalan lövelerin terkidir. Bir oyuncu<br />

elini kapattığında geri kalan tüm löveleri terk etmiĢ sayılır.<br />

2. 1‟deki tanımlara rağmen, bir defans oyuncusu bir veya daha fazla lövenin terki<br />

giriĢiminde bulunur ve ortağı derhal itiraz ederse, terk gerçekleĢmez. Ġzinsiz Bilgi<br />

oluĢabilir, bu yüzden derhal hakem çağırılmalıdır. Oyun devam eder. Bu esnada<br />

defans oyuncusunun görünen herhangi bir kartı cezalı kart olmaz, ancak kartın<br />

görünmesinden doğan bilgi için Yasa 16D izinsiz bilgi uygulanır ve bu bilgi kartı<br />

görünen defans oyuncusunun ortağınca kullanılamaz.<br />

C. Talep için Gerekli Açıklama<br />

Bir talebe, oyuncunun kartları hangi sıra ile oynayacağına, talepte bulunduğu löveleri<br />

hangi oyun veya defans tarzı ile kazanmayı düĢündüğüne dair düzgün bir açıklama<br />

eĢlik etmelidir.<br />

D. Oyun Durur<br />

Her talep veya terkten sonra, oyun durur. UzlaĢılamadığında derhal hakem<br />

çağrılmalıdır. Hakem gelinceye kadar hiçbir harekette bulunulamaz.<br />

8 Eğer beyan veya eylem henüz oynanmakta olan tamamlanmamış bir lövenin kazanılmasına veya<br />

kaybedilmesine ilişkin ise, oyun kaldığı yerden devam eder; bir defans oyuncusunun açığa çıkan veya gözüken<br />

kartları cezalı karta dönüşmez, ancak Yasa 16, İzinsiz Bilgi, uygulanabilir, ayrıca bkz. Yasa 57A, Zamanından<br />

Önce Oynama.<br />

193

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!