27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

◘ A) RAKĠBĠN ĠKĠNCĠDEN NATÜREL RENKLE ARAYA GĠRĠġLERĠNDE<br />

(Lebensohl) Uygulamalarımız:<br />

Lebensohl, 1<strong>NT</strong> açıĢa, açıcının solundaki (cevapçının sağındaki) rakip natürel olarak bir renkle<br />

araya girdiğinde, cevapçının konuĢma problemlerine çözüm getiren bir konvansiyondur.<br />

1<strong>NT</strong> açıĢına araya girilince doğan problemler Ģunlardır:<br />

� 2� Stayman için yer kalmadığından, 4‟lü majörü nasıl soracağız?<br />

� Cue bid ederek sorduğunuzda, 3 seviyesine çıkmıĢ olursunuz. 4–4 majör fiti<br />

bulamadığınızda 3<strong>NT</strong> oynayacaksanız, stoperiniz olduğundan emin misiniz?<br />

� Rakibin konuĢması ile 3 seviyesine çıkmıĢ olursunuz. Cevapçının 5‟li rengi varken<br />

davet ve zon konuĢmalarını nasıl ayırt edeceksiniz?<br />

� Cevapçı majörle ilgilenmiyor ve 3<strong>NT</strong> oynamak istiyor, stoper olup olmadığını nasıl<br />

kontrol edecek?<br />

Açıcı Rakip Cevapçı<br />

1<strong>NT</strong>� 2� � ? Cevapçı nasıl konuĢacak?<br />

Lebensohl fikri, cevapçının yapabileceği konuĢmaları direkt ve endirekt olarak iki Ģekilde<br />

yapmasını sağlayarak, aynı konuĢmalara değiĢik iki anlam yüklenmesini sağlamaktır.<br />

Cevapçı, konuĢmalarını önce 2<strong>NT</strong> deyip, açıcının 3� demesini bekledikten sonra yaparsa,<br />

endirekt olarak yapmıĢ olacaktır. Cevapçının 2<strong>NT</strong> konuĢması 3�„e transferdir ve açıcı 3�<br />

deyip bekleyecektir. Cevapçının bu konuĢması mutlaka trefl‟leri olduğu anlamına gelmez.<br />

Ancak trefl‟yi de reddetmez.<br />

Açıcı Rakip Cevapçı<br />

1<strong>NT</strong>� 2� � 2<strong>NT</strong>: 3�„e transferdir.<br />

3� : Zorunludur.<br />

KonuĢmaları direkt ve endirekt olarak ikiye ayırarak yapan cevapçı, aynı konuĢmalara değiĢik<br />

anlamlar yüklemiĢ olacak ki, bu da cevapçının rakibin araya girmesinden doğan problemlerini<br />

çözmek için gerekli konuĢma aralığını kazandıracaktır. Bu Ģekilde ortaklık, davet/forsing ve<br />

stoper var/yok bilgilerini ayrı ayrı iletebilecektir.<br />

Lebensohl kullanarak, Ģu 3 durumda problemleri çözeceğiz:<br />

1. Cevapçının 5’li rengi var; ancak, davet ve forsing elleri ayırt etmek istediğinde.<br />

2. Cevapçının 4 kart majörle birlikte zon forsing bir eli var; ancak, fit<br />

bulunamadığında 3<strong>NT</strong> oynayabilmek için, rakip renkte stoper olup olmadığını kontrol<br />

etmek istediğinde.<br />

3. Cevapçının majör fiti bulmak istemediği, 3<strong>NT</strong> oynamayı hedeflediği zon forsing<br />

bir eli var; ancak, rakip renkte stoperleri olup olmadığını kontrol ederek konuĢmak<br />

istediğinde.<br />

Direkt / Endirekt KonuĢma ne demektir?<br />

Bu konvansiyon, direkt ve endirekt olarak söylenen diye iki kısma ayrılır. Cevapçının<br />

konuĢmalarının anlamı, direkt mi yoksa endirekt mi konuĢtuğuna bağlı olarak değiĢmektedir.<br />

Konvansiyonel olarak, rakip overcall‟undan sonra 2<strong>NT</strong> diyerek ortağı 3� demeye mecbur<br />

etmektir. Bu durumda natürel olarak 2<strong>NT</strong> deklerasyonu kalmamıĢtır. Açıcı mecburen 3�<br />

demek zorundadır. Takiben söylenecek her Ģey, endirekt olarak söyleniyor demektir. Bundan<br />

anlaĢılacağı gibi, cevapçı 2<strong>NT</strong>‟den geçmeden üç seviyesinde bir konuĢma yaparsa direkt<br />

konuĢuyor demektir.<br />

Direkt / Endirekt konuĢmalara örnekler:<br />

Açıcı Rakip Cevapçı<br />

1<strong>NT</strong>� 2� � 3<strong>NT</strong>: Direkt 3<strong>NT</strong>.<br />

18

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!