27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

tercih etmeyin. Haneye sayı yazmak esas amacınızdır. Puanınız 23–24 aralığındayken<br />

1 Sanzatu kontratında kalın.<br />

� Diğer majördeki 4–4 tutuĢu test edip uygunluğunu araĢtırmadan majör bir renkte 5–3<br />

(veya 5–4) fiti bulur bulmaz hemen nihai kontrata gitmeyin.<br />

� Ortağınız 1 Sanzatu açtığında 4–3–3–3 dağılımı olan bir eliniz varken, Sanzatu<br />

oynamayı tercih edin ve 4‟lü renginiz majörse Stayman yapmayın. Ortağınız 1 majör<br />

açtığında 4–3–3–3 dağılımı olan bir eliniz varken, olası bir 5–3–3–2 dağılıma sahip<br />

olduğunu düĢününerek ortağınızın 5 kartlı majörüne hemen destek vermeyin. Her<br />

renkte bir durdurucunuz varken, ortağınızdaki 5–3–3–2 dağılıma karĢı 4–3–3–3<br />

dağılımı olan bir elle Sanzatu kontratı oynarsanız, çoğunlukla renk kontratı oynarsanız<br />

alacağınız kadar löve alırsınız.<br />

� Majör bir renkte 6–2 veya 6–3 fiti bulduğunuz zaman, bu renkten kaybınız yoksa ve<br />

diğer renklerdeki alıcı kartlarınızı büyütmeniz gerekmiyorsa, 3 Sanzatu‟dan çok 4<br />

Majör zonu oynamayı tercih edin.<br />

� Ġki pas‟dan sonra üçüncü pozisyonda, sağlam overcall yapabilecek herhangi 8–9 onör<br />

puanı ile bile oyun açmaya hazırlanın. En azından atak gösteren overcall yapmaktan<br />

çekinmeyin.<br />

� Puanınız az da olsa partnerin rengine fitiniz varsa bir seviye yükseltin. Orzonda<br />

karĢılıklı uzun koz fitiniz varsa daha sık baraj yapın. Rakiplerin ucuz seviyede kontratı<br />

satın almalarına izin vermeyin.<br />

� Partskor mücadelerinde rakipler de saldırgan olacaklardır. Toplam sekiz kozunuz ile<br />

üç seviyesine çıkmaktansa rakipleri daha sık kontrlamayı düĢünün.<br />

� Oyunda, normal ataklarınızı yapın. Çok orijinal bir atak denemesi ile „‟top‟‟ peĢinde<br />

koĢmayın.<br />

� Dekleran olduğunuzda bir-iki fazlalar için uğraĢın. Özellikle diğer masalarda da aynısı<br />

olacağını tahmin ettiğiniz normal kontratlarda fazlalar için risklere girmeniz gerekir.<br />

Ġyi kontratları ve Ģilemleri emniyetli oynayın. Genelde „‟salonla birlikte oynamak‟‟<br />

iyidir.<br />

� Deklera veya oyun arasında ikilemde kalır iseniz diğer masalarda olabilecekleri<br />

düĢünün ve kararınızı benzer neticeleri alabilmek yönünde verin.<br />

Ġkili turnuvalarda baĢarılı olabilmek için çok fazla mücadeleye ve takım maçından daha fazla<br />

konvansiyonlara ihtiyaç vardır.<br />

ġimdi de ĠMP ile ilgili bazı prensiplere bakalım:<br />

� Emniyet esastır. Emin zon kontratı ne ise onu tercih edin.<br />

� ĠMP‟de saldırgan olmanız gereken tek yer ihtimali yüzde ellinin altında olsa dahi<br />

söylemeniz gereken zonlardır, zira kazanç/kayıp hesabı vardır.<br />

� Overcalleriniz sağlam olsun. Partskorda kompetisyon yaparken sağlamcı olun. Rakibi<br />

iki batıracağınıza inanmadıkça asla kontr atmayın.<br />

� Oynadıkları zon kontratının batma ihtimali varsa baraja giriĢmeyin.<br />

� Oyun mantığı da aynı. Fazlaları değil emniyeti düĢünmeli, swinge mal olabilecek<br />

ataklardan kaçınmalısınız.<br />

� Batırma imkânı varsa fazla yaptırmaktan korkmayın.<br />

173

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!