27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

El değerlendirmelerine örnekler:<br />

Siz dekleransınız ve ♠ kozuna oynuyorsunuz<br />

♠ xxx<br />

�Axx<br />

<br />

♠ Kxxxx<br />

�x<br />

Piklerin 3–2 dağılmıĢ olduğunu varsayalım. Normal olarak pik ruasına doğru yerden küçük<br />

oynayacaksınız. As doğru yerdeyse üç pik, bir de kör lövesi yapıyorsunuz. Toplam dört löve.<br />

Pik ası yanlıĢ yerdeyse iki pik, bir de kör toplam üç löve yapıyorsunuz.<br />

ġimdi durumu biraz değiĢtirelim:<br />

♠ Axx<br />

�xxx<br />

<br />

♠ Kxxxx<br />

�x<br />

Pikler yine 3–2 dağılmıĢsa dört kesin löveniz var.<br />

Yalnız baĢına bir As 4 puan değerinde ise, ele ½ löve ek katkıda bulunan bir As 6 puan<br />

değerinde olmalıdır. Ancak sek bir asın kusurlu bir kâğıt olduğunu unutmayın. BağıĢlama<br />

seçeneğiniz yoktur ve o renkte ek löveler yaratma olanağını bulamayabilirsiniz.<br />

Dağılımı bu defa aĢağıdaki gibi değiĢtirelim:<br />

♠ xx<br />

�Axxxx<br />

<br />

♠ Kxxxxx<br />

�-<br />

ġimdi kör ası bir löve değerinde bile değildir. Onunla bir el alma olasılığı vardır, ancak yinede<br />

kozlarda birkaç löve yitirmeniz gerekecektir. Aslında, as ile bir el yapabilseniz bile ona bir<br />

pik yemek zorundasınız. O pik eninde sonunda size bir löve sağlayacak bir kâğıttır.<br />

Yukarıdaki elle üç ya da dört löve yapabilirsiniz ama kör as yerine pik as olsaydı beĢ löve<br />

yapardık, fark öylesine büyük.<br />

Burada elinizi puan sayarak değerlendirirseniz; kör ası sıfır puan değerindedir, pik asının<br />

değeri ise 8 ila 12 puan arasında değiĢmektedir.<br />

Kural: Rakiplerden biri 1 seviyesinde bir açıĢ yapmıĢsa, onun rengindeki en kötü tutuĢunuz<br />

3‟lü tutuĢtur. Nedeni ise rakip renginden en çok el yitirilecek durum olmasıdır.<br />

Rakibin rengindeki değerler, söylenmemiĢ bir renkte ya da ortağın renginde olduğundan daha<br />

az değer taĢırlar.<br />

Kural: Rakiplerden biri 1 seviyesinde bir açıĢ yapmıĢ ve ortağı da onu yükseltmiĢ ise,<br />

rakiplerin rengindeki en kötü tutuĢ doubletondur. Bu doubleton as bile olsa o denli yararlı<br />

değildir, o as yanlıĢ astır. O asın baĢka bir renkte olması daha yararlıdır.<br />

Kural: BoĢa giden tüm onörleriniz yalnızca değersiz değildir, onlar ayrıca eksi değer taĢırlar.<br />

♠ 974<br />

� -<br />

�QJ97<br />

�A109854<br />

Artırma baĢlamadan önce bu gibi ellerin değeri konusunda hiçbir fikriniz yoktur. Dağılıma<br />

bakılırsa, elde 12 puanlık dengeli bir ele göre daha büyük bir potansiyel varmıĢ gibi<br />

görünmektedir. Ancak renk uyuĢumu yoksa bu el fazla iĢe yaramayacaktır. Uzun<br />

169

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!