You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
�� ---<br />
�� 5<br />
�� Q6<br />
(a) örneğinde pikleri hemen oynarsanız, ikincisine kuzey karo 4‟lüsünü ya da trefl 5‟lisini<br />
atmak zorunda kalır ve her iki halde de doğu karo veya trefl keserini terk edebilir. Doğu trefl<br />
ruasını tek bırakabilir, çünkü güneyin tehdidi artık blokedir. Bu akıbete uğramamanın çaresi<br />
kolayca bulunabilir: trefl asınızı çeker ve pikle ele geçerek rakibinizi dağıtırsınız. Kuzeyin<br />
trefl 5‟lisi Ģimdi iĢe yaramayan bir kâğıttır ve doğu çaresizdir. ĠĢte bu oyuna Viyana Darbesi<br />
denilmektedir.<br />
Viyana Darbesi, dekleranın tehdit renklerinden birindeki bütün alıcı lövelerini, tehditin bloke<br />
kalmasını önlemek için, skuiz kâğıdından önce çektiği bir oyundur. Diğer bir deyiĢle, viyana<br />
darbesi dekleranı kendi kendini skuize getirmekten kurtarır.<br />
ġimdi de (b) örneğine bir bakın: aynı durum, yalnız sıkıĢtırılacak olan rakip batı… Burada<br />
kuzey batıdan önce kâğıt yediğine göre, pikler Ģimdiden çekilse de skuiz gerçekleĢir; ama<br />
batının hileli defosları hangi tehdidin sağlandığını kestirmeyi imkânsız kılabilir. Çare yine<br />
aynıdır: kuzeyin güneyin rengindeki alıcı lövelerini skuiz kâğıdından önce çekin. Bu oyuna<br />
yalancı viyana darbesi denilebilir.<br />
► EKLER ◄<br />
■ BRĠÇTE EL DEĞERLENDĠRME<br />
El değerlendirme deklerasyonla ilgilidir. Briçte asıl baĢarı iyi deklare vermektir. Tek baĢınıza<br />
iyi bir kart oyuncusu olabilirsiniz. Ama deklerasyon bir ortaklık iĢidir. Ġyi bir ortaklık<br />
anlaĢması da azimli, sistemli ve sabırlı bir çalıĢmayla kurulur.<br />
El değerlendirmeye baĢlamadan önce durumumuza bakacağız. Zon durumu nedir? Zondaysak<br />
ya da eĢit zon durumunda amacımız zon yapmaktır. Böyle bir durumda en çok 1 batmak kabul<br />
edilebilir.<br />
Çoğu oyuncular Ruaların, Damların, Valelerin hatta 10‟luların baĢka onörlere eĢlik ettikleri<br />
zaman daha çok iĢe yaradıklarını bilirler. Yanında baĢka önör bulunmayan bir Ruanın bir el<br />
alması olasıdır. Damın da öyle... Ancak onörleri yalnız bırakmak yerine onları bitiĢtirmeye<br />
baĢladığınızda nasıl farklı durumlar ortaya çıkar:<br />
xx karĢısında Kxxx = ½ löve<br />
xx karĢısında Qxxx = ¼ löve<br />
xx karĢısında Jxxx = değersiz gibi<br />
xx karĢısında 10xxx = değersiz<br />
Bu kombinezonlar toplam olarak bir löveden az değerdedir.<br />
Ancak bu onörleri değiĢik kombinezonlarla bir araya getirdiğimizde yaklaĢık Ģu değerleri<br />
buluruz:<br />
xx karĢısında QJxx = ¾ löve<br />
xx karĢısında KJxx = ¾ löve<br />
xx karĢısında KQxx = 1½ löve<br />
xx karĢısında QJ10x = en az 1 löve<br />
xx karĢısında KJ10x = en az 1½ löve<br />
Bu ilke, Asları da içine alacak Ģekilde geniĢletilebilir.<br />
168