27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

tutuĢ v.b). Böyle durumlarda konuĢulmamıĢ rengin atak edilmesi cazip değil ve<br />

rakibin gösterdiği yan renkten stoperler de varsa koz atak edilir ve el tutuldukça da<br />

koz oynanarak, kup önlenip uzun renk sağlanmağa çalıĢılır.<br />

� Rakip oyunculardan biri sanzatu teklifini reddedince genellikle koz atak etmek gerekir<br />

� Ataktan sonra da, yer açıldığında yerde kısalık varsa, deklerana kup yaptırmamak için<br />

koz oynanır.<br />

� Dekleran 2.renginde oynuyorsa, yani cevapçısı 2.rengine pass geçmiĢse koz atak<br />

edilir. Bu durumda dekleranın 1. rengi yerde kısa olacağından, 1. rengindeki<br />

kayıplarını, yere kup yapmak isteyecektir.<br />

AÇAN CEVAPÇI<br />

1� 1<strong>NT</strong><br />

2� PAS<br />

Yerde kör rengi kısa olduğundan, kupu önlemek için koz (karo) atak edilir.<br />

� Rakipler baraj veya feda yaptılarsa, koz atak edilir. Rakipler, oynayıp kazanmanızı<br />

engellemek için, dengesiz el ve az puanla batarına baraj yapmıĢlarsa (tabi ki kontr da<br />

yemiĢlerdir) koz atak edip, çakalarla daha çok el almaları önlenir. Çünkü puanlar ve<br />

onörler sizdedir. Rakiplerin tek umudu, iki taraftan da kup yapmaktır. Her fırsatta koz<br />

oynayıp, rakiplerin kozları bitirilir ve oyun sanzatuya çevrilmeğe çalıĢılır.<br />

� Kompetisyonla gelinmiĢse de kısalık vardır ve koz atak edilir.<br />

� Kontra pass geçilirse koz atak edilir. Negatif kontr cezaya çevrilirse, çakaları önlemek<br />

için koz atak edilir. 1 �/� 'ya kontr durumunda, minörler 3' lü olduğu için emirdir.<br />

AÇAN RAKĠP ORTAK RAKĠP<br />

1� Dbl Pass Pass<br />

Pass<br />

Kontru cezaya çevirdi. Demek ki, uzun treflleri var. Açan oyuncu, trefli 5‟li ise pass<br />

geçer. Daha kısa ve gösterebileceği baĢka bir rengi de varsa, mutlaka gösterir. Yoksa<br />

RDBL ile (2 pastan sonra S.O.S) ortaktan yardım ister.<br />

� Uyandırma pozisyonunda da, pass geçilirse koz atak edilir.<br />

� Dekleranın 2 renkli eli varsa (5+5) koz atak edilir. Mesela, michael's cue bide koz atak<br />

edilir. Çünkü renklerden birine tutuĢ yapıldığından, diğerine çakılacak demektir veya<br />

1<strong>NT</strong> açıĢına rakip 2 veya daha fazla seviyede araya girerse, kısalığı olabileceğinden,<br />

kupu önlemek için koz atak edilir.<br />

� Dengesiz dağılımlı 5 minör kontratlarına, en iyi atak kozdur. Ancak, 5 minör blokatif<br />

açıĢlara çabuk löve almak için, en onörlü kartlardan atak edilir.<br />

� Puan çoksa, dengeli dağılım deklerasyonlarına koz atak edip, kozlar bitirilerek oyun<br />

sanzatuya çevrilmeğe çalıĢılır.<br />

� Yerin uzun rengine hâkimiyet varsa, koz atak edilir. (pasif atak)<br />

� Elde çatal renk varsa ve dekleranın eli de dengeliyse, koz atak edilir.<br />

� Atak edecek bir renk yoksa da, koz atak edilir. Ancak, tek koz çıkılmaz. Ortağın onörü<br />

yakalatılabilir.<br />

� Üste çaktıktan sonra, dekleran elden ve yerden çakamasın diye, kesinlikle koz oynanır.<br />

Ġstisnası: ortağın bir renge çakma ihtimali varsa çaktırılır. Koz çekip, kozu bitirilmez.<br />

� Dekleranın 4+4 koz tutuĢu olduğu biliniyor ve yer açıldığında yan renklerinin de<br />

kapalı olduğu görülüyorsa koz oynanmaz (zaten bu durumda dekleran kozları toplar).<br />

� Rakibin koz tutuĢu (8 kozu) yoksa koz atak edilmez. Çünkü koz atak etmenin mantığı,<br />

kozun kısa olduğu taraftan kup yaptırmamaktır. En kısa rengi zaten koz ise, baĢka kısa<br />

rengi olmadığından kup yapamaz.<br />

� Bir renge çakarken de, aynı Ģekilde sayısı ile çakarak sinyal verilir. Ortağınız, sizde<br />

koz kalıp kalmadığını bilmelidir.<br />

162

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!