27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

♠ Q1064 SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

�A8 1<strong>NT</strong><br />

�Q1064 PASS 3<strong>NT</strong> PASS PASS<br />

�954 ?<br />

EĢit renklerden konuĢulmamıĢ Majör tercih edilmeli. ♠4 atak edilmeli.<br />

QTxx, KTxx, ATxx Ģeklindeki renklerden iyisini tercih etmeli.<br />

♠ K10643 SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

�A8632 1♦ PASS 2<strong>NT</strong><br />

�106 PASS 3<strong>NT</strong> PASS PASS<br />

�9 PASS<br />

?<br />

Atak ♠4 olmalı. As varken As‟ı tutmalı. Önce As olmayan renkten oynanmalı.<br />

♠ 107432 SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

�987 1♦ PASS 1�<br />

�Q4 PASS 3♦ PASS 3<strong>NT</strong><br />

�KQ8 PASS<br />

?<br />

Atak �K olmalı. Alabileceğimiz elleri hemen tahsil etmeliyiz, yoksa rakip uzun ♦„dan oyunu<br />

yapar. Rakibin uzun rengini çok kesiyorsanız, normal uzun renginizi çıkabilirsiniz.<br />

♠ Q104 SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

�K10432 1<strong>NT</strong><br />

�1098 PASS 4<strong>NT</strong> PASS 6<strong>NT</strong><br />

�108 ?<br />

Atak �10 olmalı. � veya ♠ atağını kesinlikle düĢünmemeli.<br />

Q10x, Qxx, K10x, Jxxx, Jxx, 10x, Ax<br />

Bu yapıdaki renklerden 6<strong>NT</strong>‟ye kesinlikle çıkılmaz.<br />

◘ KOZ KO<strong>NT</strong>RATLARINA ATAKLAR:<br />

Atak Edilecek Rengin Seçimi<br />

Koz kontratlarında löveler, onörlerle veya çakılarak kozlarla alınır.<br />

<strong>NT</strong> kontratlarındaki gibi uzun renklerin atak edilmesine odaklanmayacağız. Onörlerimizi<br />

biran önce sağlayacak ve bizim alabileceğimiz kartları dekleran kaçmadan önce kayıplarını<br />

açığa çıkarmaya çalıĢacağız.<br />

Koz Atak Etmek:<br />

Belki çok duymuĢsunuzdur. Bir briç tabiri vardır, „‟Eğer Ģüphedeysen koz atak et‟‟. Aslında<br />

doğru olan bunun tam tersidir. Açık bir sebebiniz yoksa koz atak etmeyiniz. Elbette bunun<br />

istisnası olan durumlar ve kontratlar vardır:<br />

� Dummy‟de bir kısa renk olabileceği konuĢmalardan bilinebiliyorsa veya tahmin<br />

edilebiliyorsa, dekleranın bu renkten kayıplarına çaktırmamak için koz atak<br />

edilmelidir.<br />

� BaĢka bir renkten atak etmek tehlikeli ise koz atak ederek pasif defans yapılmalıdır.<br />

Yani koz haricindeki diğer renklerin atak edilmesi risk taĢıyorsa koz atak edebiliriz.<br />

Bilhassa, rakip 7 seviyesinde koz kontratına oynuyorsa, 7 oynayan rakibin en sağlam<br />

rengi olduğundan, koz atak edip eli rakibe vererek bir löve kaybetmesini beklemek<br />

gibi pasif defans gerektiren sebeplerle koz atak etmek faydalı olabilir.<br />

� KonuĢmalardan, rakiplerin tek ortak renginin kozları olduğu, yani kozlarının dıĢında<br />

uzun bir renklerinin daha olmadığı anlaĢılıyorsa, koz atak edilmelidir. Bu daha çok<br />

4+4 koz tutuĢlarında olur (stayman veya 1 minör açıp, ortağın gösterdiği 4' lü majörü<br />

161

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!