27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>NT</strong> Kontratlarına AĢağıdaki Ellerle Ne Atak Edersiniz?<br />

AÇICI ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠98652<br />

1♣ 1♥ 2♣ PASS ♥86<br />

3♣ PASS 3<strong>NT</strong> PASS ♦A653<br />

PASS PASS ♣KQ<br />

Atak ♥ olmalı. Ortağınız overcall yaptığında, 5 + kart ve çok iyi bir renginiz olmadığı sürece<br />

ortağınızın rengini atak etmelisiniz.<br />

AÇICI ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠98652<br />

1♣ PASS 1<strong>NT</strong> PASS ♥86<br />

PASS PASS ♦A653<br />

♣KQ<br />

Atak ♠ olmalı. Ortağınız konuĢmadığında, rakibin olmayan kendi elinizdeki uzun renginizi<br />

atak ediniz. Ortaklığınızda en uzun renk, ♠„ler olabilir.<br />

AÇICI ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠98652<br />

1♠ PASS 1<strong>NT</strong> PASS ♥86<br />

2<strong>NT</strong> PASS 3<strong>NT</strong> PASS ♦A653<br />

PASS PASS ♣KQ<br />

Atak ♦ olmalı. Rakibinizin olmayan en uzun renginiz. Rakibin rengi olan ♠ atak edip<br />

sağlamanız neredeyse imkânsız.<br />

AÇICI ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠98652<br />

1♥ PASS 3<strong>NT</strong> PASS ♥86<br />

6<strong>NT</strong> PASS PASS PASS ♦A653<br />

♣KQ<br />

Atak ♣K olmalı. Bu kontratı iki löve alarak batırabilirsiniz. ♦A„dan baĢka bir löve daha<br />

sağlamaya ihtiyacımız var. ♣K„yı atak edip, ♣Q„yü sağlayacaksınız.<br />

RAKĠP ORTAK RAKĠP SĠZ ♠AKQ10x<br />

1♥ PASS 1♠ PASS ♥xxx<br />

2♣ PASS 2♦ PASS ♦xxx<br />

3<strong>NT</strong> PASS PASS DBL ♣xx<br />

Niçin Konturladınız? Çünkü biliyorsunuz ki Ortak Pik dıĢında bir renk hamlesi yaparsa o<br />

zaman rakip Kontratı yapacaktır. Kontr yerin ilk rengini ister. Pik atağına kontratın batması<br />

mutlak değildir. Ama ihtimal büyüktür.<br />

♠ QJ10xx SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

�xxx 1♦ PASS 1<strong>NT</strong><br />

�xx PASS 3<strong>NT</strong> DBL PASS<br />

�J10x PASS PASS<br />

?<br />

Ortak 3<strong>NT</strong>‟ye kontur attığı için yerin rengi �x çıkılır. Ortak kontur atmasaydı ♠ çıkacaktık.<br />

KO<strong>NT</strong>UR: Kontur atan; yerin rengi varsa yerin rengini, (yerin rengi tekrarlanmamıĢ<br />

olacaktır) yerin rengi yoksa ♠ çıkmasını ister.<br />

♠ 107432 SĠZ RAKĠP PARTNER RAKĠP<br />

�KQJ9 1�<br />

�94 PASS 1♦ PASS 1<strong>NT</strong><br />

�Q6 PASS 2<strong>NT</strong> PASS 3<strong>NT</strong><br />

?<br />

Atak �K olmalı. En çabuk adam olabilecek renk budur.<br />

160

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!