Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
� Sekans BaĢı: <strong>NT</strong> kontratlarına karĢı uzun renginizde birbirine değen 3 kartınız<br />
varsa, bu kartların en büyüğünü atak etmek etkili bir ataktır. Buna sekans baĢı veya<br />
sekansın tepesi diyoruz. KQJ4, QJ1032, J10952 gibi.<br />
� Kırık Sekans: Eğer birbirine değen, 3 büyük kartınız yerine iki büyük kartınız var<br />
ve 3.üncü büyük kart yerine de dördüncü büyük kart var ise buna kırık sekans<br />
diyoruz. Kırık sekansın birbirine değen kartlarından büyük olanı atak edilir. QJ93,<br />
KQT52 gibi.<br />
� Ġç Sekans: Bir büyük kartınıza değen ikinci bir büyük kartınız yok ancak,<br />
sonrasında birbirine değen en az iki büyük kart varsa, buna iç sekans diyoruz. Ġç<br />
sekansın birbirine değen kartlarından büyük olanı atak edilir. AJ106, AQJ5,<br />
KJT93, QT94 gibi.<br />
(Ancak, ‘’Kantar atak’’ oynanıyorsa durum değişmektedir.<br />
1 ayrık + 2 yapışık onör varken, yapışık onörlerin küçüğü atak edilir. Partner de<br />
atak edilen onörün üzerinde 2 onörün bulunduğunu düşünür. (veya sekans başıdır)<br />
Genellikle sanzatu kontratlarında yapılır. Ayrıca oyunun her aşamasında<br />
yapılabilir. Koz kontratlarında da yapılabilir. Ancak ortakla iyi anlaşmak<br />
gerekir.<br />
A J T x, A T 9 x, K J T x, K T 9 x, Q T 9 x, T 9 8 veya A J T veya<br />
K J T ‘dan 10’lu çıkılır. (iç sekans)<br />
Kantar 10’lu atağı bir üstü olan J’yi gösterip, iki üstü olan Q’yi reddeder.<br />
Kantar 9’lu atağı bir üstü olan 10’luyu garanti eder, iki üstü olan J’yi reddeder.<br />
Bu durumda 9 veya 10’lu atakları ya kantar ataktır ya da sekans başıdır.<br />
Ancak J atağı, üstündeki onörü reddeder. J sadece sekans başı olarak çıkılır.<br />
Kantar atak, hem ortağa hem de rakibe bilgi verir. Bu nedenle biz kantar atak oynamıyoruz..)<br />
Bu üç sekansın örneklerini, sekansın tanımına uygun olarak çoğaltabilirsiniz. Bilinmesi<br />
gereken kural, sekanslarda birbirine değen kartlandan büyük olan kartın atak edileceğidir.<br />
Kendi Uzun Renginizden Küçük Kartı Atak Etmek:<br />
Eğer atak yapmaya karar verdiğiniz uzun renginizde; sekans, kırık sekans veya iç sekans<br />
durumu yoksa renginizin en büyük 4.üncü kartını atak ediniz. Q98542, KJ65, QJ542, KQ42<br />
gibi.<br />
Ancak zayıf bir uzunluktan 2.nci büyük kartınızı atak ediniz. 10 7 x x gibi.<br />
11 Kuralı:<br />
Bu kural, atak ettiğiniz kendi uzun renginizin kartından, dekleranın elinde bu karttan daha<br />
büyük kaç tane kart olduğunu, ortağınızın hesaplamasına yaramaktadır. Ortağınız 4.üncü<br />
büyük kartı atak ettiğinde, 11‟den atak ettiği kartın sayısını çıkararak; siz, dummy ve<br />
dekleranda bu karttan daha büyük kaç tane kart olduğunu buluyorsunuz.<br />
Ortağınız ♦7 atak ettiğinde, (11–7=4) demek ki sizde, dummy‟de ve dekleranda, karo<br />
renginde 7‟liden büyük toplam 4 tane kart olması gerekir. Ortağınız kör 5‟li atak ettiğinde ise<br />
(11–5=6) kart olması gerekmektedir.<br />
(Üçüncüden çıkıĢlarda 12, beĢinciden çıkıĢlarda 10 kuralını kullanabilirsiniz. Yani kaçıncıdan<br />
çıkılıyorsa 15‟den çıkarınız: 15–4=11, 15–3=12, 15–5=10 kuralları)<br />
Y e r<br />
♠ ♥ ♦ ♣<br />
10 R D A<br />
4 V 8 V<br />
7 3 6<br />
5 2<br />
→♥ Kontrat 3<strong>NT</strong><br />
R 9 A R<br />
7 4 R D<br />
3 V 10<br />
5 4<br />
158