Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
dekleran da elden çakmak zorunda olduğundan, kısalarak koz kontrolünü kaybeder.<br />
(veya dekleran koz kontrolünü kaybetmemek için, bir kayıp kaçar)<br />
Özet olarak, kozlar uzun ve uzun bir renk varken, uzun renk atak edilir ve yerde o renk<br />
biterse, dekleranın yerinin kozlarının bitirilmesine, koz hakimiyeti sizde kalmak üzere<br />
yardımcı olunup, kozlar bitince tekrar elden çaktırmak üzere, uzun renk oynanır.<br />
� 1, 2 ve 6<strong>NT</strong> kontratlarına genelde pasif çıkılmalı çıkıĢ yapılan renk kontratı<br />
yaptırmamalıdır.<br />
◘ ATAKTA YASAKLAR:<br />
� Koz kontratlarında A altından atak edilmez. Kısayken çakabilmek, uzunken ortağa<br />
çaktırabilmek amacı dıĢında, desteksiz A‟lar (altında R olmayan) çıkılmamalıdır.<br />
Ancak yer kuvvetliyse A altından oynanabilir. R altından da atak edilmemeğe çalıĢılır.<br />
� Hiçbir zaman dekleranın l.rengi atak edilmez. Rakiplerin konuĢtukları rengi atak<br />
etmemek gerekir. Çünkü rakiplerin o renkte güçlü olma olasılığı çoktur. Renk<br />
sağlatılabilir. Dekleran uzun rengi sağladığında, kozları toplayıp uzun rengi de koz gibi<br />
kullanır ve kayıplarını kaçar. Dekleranın bir rengi sağlayıp, kayıplarını kaçmasına<br />
yardım edilmemelidir. O nedenle birden fazla atak edecek renk varsa, dekleranın<br />
rengini sağlatıp kayıplarını kaçmaması için, hangisi daha risksiz diye düĢünülür.<br />
Rakibin rengi singleton veya 3' lü sekans ise atak edilir.<br />
� Eldeki ADxxx, RVxx, R10xx, D10xx gibi çatal renklerden, genelde blokatif açıĢlar<br />
hariç atak edilmez ve oynanmaz.<br />
� Hiç bir zaman R x, D x gibi 2' li bir onörün altından atak edilmez.<br />
� Ortağınız sizin attığınız 1 seviyesindeki negatif kontru pass geçerek cezaya<br />
çevirmedikçe, singleton koz atak edilmez, ortağın onörü yakalatılabilir.<br />
� Koz kontratlarında, ortaktan herhangi bir deklare gelmemiĢse doubleton‟dan atak<br />
yapılmamalıdır. Eğer yapılmıĢsa doubletondan büyüğü atak edilir. Bu durumda atak<br />
edende 1.ci veya 2.ci tur koz kontrolü var demektir. Ortak bunu hissetmiĢse 1. atağı<br />
almayacaktır (tabii ki elinde As varsa) ve daha sonra A‟yı oynayıp renge devam<br />
ederek, 3.cü karta ortağına çaktıracaktır.<br />
� Gambling deklerasyonlara koz atak edilmez. Çünkü rakiplerde koz zaten çok uzundur<br />
ve dengesiz dağılımı vardır. En onörlü kartlar atak edilir.<br />
◘ <strong>SANZATU</strong> KO<strong>NT</strong>RATLARINA ATAKLAR:<br />
Atakları iki aĢamada inceleyeceğiz:<br />
1. Atak edilecek rengin seçimi,<br />
2. Seçilecek renkten atak edilecek kartın belirlenmesi.<br />
Atak edilecek rengi seçerken üç kriter üzerinde üzerinde çalıĢacağız:<br />
1. Deklerasyon,<br />
2. Renklerin elimizdeki durumu,<br />
3. Kontrat.<br />
Atak Edilecek Rengin Seçimi<br />
� Atak edilecek renk, genellikle ortaklığın uzun rengi,<br />
� Ortağınız bir renk konuĢmuĢsa, ortağınızın rengi,<br />
� Rakiplerinizin konuĢmadığı kendi uzun renginiz,<br />
Olmalıdır.<br />
Rakiplerinizin renklerini, bu renk sizde çok iyi olmadığı sürece atak etmemelisiniz.<br />
Atak Edilecek Rengin Seçiminden Sonra Atak Kartının Seçimi<br />
1. Rakiplerinizin KonuĢmadığı Kendi Uzun Renginizden Atak Ederken;<br />
Eğer ortağınız konuĢmadıysa, kendi uzun renginizden (4 veya daha fazla kart) atak etmeniz<br />
normaldir. Sizin uzun renginizi rakipler konuĢmuĢsa, varsa diğer uzun renginizi atak<br />
edersiniz. Eğer renkleriniz eĢit uzunluktaysa, daha iyi markalı olanı atak edersiniz.<br />
Kendi Uzun Renginizden Büyük Kartı Atak Etmek:<br />
157