Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
var/yok Ģeklinde atak edilmelidir. Onör varsa küçük, yoksa en büyük kart atak<br />
edilmelidir. Ortağa fit vermediysek sayısıyla atak edilmelidir.<br />
� Oyunun herhangi bir aĢamasında Kontratın batmayacağı anlaĢılmıĢsa alacağımız<br />
löveler badem olmadan toplanmalıdır.<br />
� Ortağın ilk atağına biz sekans oluĢturan onörlerden küçüğünü koyarız. Ancak rakip de<br />
alırken sekansının en büyüğüyle alır. Böylece bir onör gizli kalabilir. (Atak yapan<br />
için) Ortağı bu konuda bilgilendirmemiz gerekir. Bunun için rakibin ilk hamlesine<br />
vereceğimiz marka önemlidir. Eğer anlamsız, ancak lazım olmayan büyükçe bir marka<br />
verirsek gizli onör kartın bizde olduğunu anlatmıĢ oluruz.<br />
RAKĠP PARTNER RAKĠP SĠZ ♠4<br />
1<strong>NT</strong> 2♦ (majörler) DBL 2♥ ♥DV8<br />
PASS PASS 2♠ PASS ♦A10974<br />
2<strong>NT</strong> PASS 3<strong>NT</strong> PASS ♣8754<br />
Atak Kör 6‟lı ve rakip yerden iki küçük körden birisini oynadı. Siz de doğal olarak Kör<br />
Valeyi oynadınız. Dekleran elden Rua ile aldı. Partneriniz için Kör Dam önemlidir. El tuttuğu<br />
zaman ne yapacaktır. ĠĢte bu nedenle Dekleran Kör Ruayı aldıktan sonra muhtemelen Trefl<br />
oynayacaktır. Ġlk trefliye marka olarak büyük bir trefli (yani 8‟liyi) verirsek bunun anlamı<br />
körün gizli onörü bendedir.<br />
� Sanzatu oyunlarında dekleranın uzun bir rengi ve defansın kart yeme sorunu varken,<br />
herhangi bir renkten ilk kartı yiyen oyuncu, ortağına ben bu rengi terk ediyorum,<br />
sende bu renkten kart varsa bekle der.<br />
� <strong>NT</strong> kontratlarında Rua çıkıĢlarına (doubleton‟dan çıkıĢ değilse) eldeki en büyük marka<br />
bloke olmamak için atılabilir.<br />
� Yapılan çıkıĢ rengi ortak tarafından alındığında ve aynı rengi dönerken kalanın<br />
sayısına göre dönüĢ yapıldığında, ortakta o rengin doğuĢtan tek veya çift sayıda<br />
olduğunu anlayabiliriz.<br />
� Dekleranın korktuğu bir renk varsa o renk atak edilir.<br />
ġleme gitmekten, bir renkten kontrolleri olmadığı için mi vazgeçtiler?<br />
Bir ortaklığın minör tutuĢu varken, ilk tercihleri 3 <strong>NT</strong>‟dir. Eğer 3 <strong>NT</strong> oynamayıp 4<br />
veya 5 seviyesinde minör oynuyorlarsa, bir renkten zafiyetleri var demektir. O renk,<br />
konuĢulmayan renk olabilir. A x x x varsa, A çıkılır. Ortakta, R olma ihtimali<br />
yüksektir.<br />
� Koz kontratlarında, ortak konuĢulmamıĢ bir rengi atak etmezse, büyük bir ihtimalle A<br />
ondadır.<br />
� Rakipler bütün renkleri konuĢmuĢlarsa, yerin söylediği 2.renk atak edilir. Çünkü o<br />
renk, konuĢulan renklerin en zayıfıdır.<br />
� Ortak, rakiplerin konuĢtuğu bir renge negatif kontr atmıĢsa, o rengin ortakta kısa olma<br />
ihtimali yüksek olduğundan, çaka için atak edilebilir.<br />
� Ortak, rakiplerin konuĢtuğu majör bir renge negatif kontr atmıĢsa, diğer majörün<br />
ortakta olma ihtimali çok yüksek olduğundan, atak edilebilir.<br />
� Singleton rengi atak etmek genellikle en tesirli olabilecek ataktır. Alıcı koz zaten<br />
kozları toplamak için kullanıldığından, elde bir miktar alıcı olmayan koz hâkimiyeti<br />
varken (A x veya R x x veya x x x x gibi) singleton rakiplerin rengi değil ve elde de<br />
puan yoksa demek ki ortakta puan vardır. Singleton atak edip, ortağın alıp dönmesi ile<br />
çaka ümit edilir. Sizin kısanız, genellikle dekleranın uzun rengidir. Eğer koza<br />
hâkimiyetiniz varsa dekleran kozlarını toplayıp sizin kısa, kendi uzun rengini<br />
sağlayamaz. A veya D ya da V singleton ise atak edilebilir. K singleton ise atak<br />
edilmez.<br />
O NEDENLE:<br />
a) Koza hakimiyet yokken singleton rakiplerin rengi ve konuĢulmamıĢ 2 renkte çok<br />
puan varsa çok tehlikelidir. Singleton çıkıldığında dekleran alır ve kozları toplayıp sizin<br />
155