27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Rakip 1sanzatu açınca, ikinci durumda dengeli bir eli olan konuĢamaz, zira <strong>NT</strong> açanın<br />

ortağının eli henüz belli değildir. Fakat iki pas geçilince, <strong>NT</strong> açan rakiplerde en fazla 23 puan<br />

olabilir, yani 17 puan açanda 6 puan da pas geçen ortağında. Bu durumda dördüncü<br />

pozisyondaki oyuncunun elinde 5–5 veya 5–4 gibi iyi dağılım varsa 5 puanla bile<br />

uyandırabilir. Zira ortağı dengeli 12 hatta 17 puanla bile bir aksiyon yapamaz. Tabi daha önce<br />

dengeli 12–17 ile pas geçmiĢ olan oyuncu, ortağım uyandırdı diye heyecanlanıp deklareyi çok<br />

yükseklere taĢıma sevdasına girmemelidir.<br />

Ortağın tek veya iki renkli el gösteren konuĢmasına, <strong>NT</strong> açanın ortağı konuĢursa veya kontur<br />

atarsa, kontur veya sürkontur ile ortağa rengini gösterme isteğinde bulunulabilir.<br />

<strong>NT</strong> açanın ortağının iki seviyesindeki konuĢmaları ya stayman ya da transferdir. Bu renge<br />

atılan kontur, genellikle o rengin sizde olduğunu belirtmek için kullanılır. Bir renk deklare<br />

etmek ise kaliteli en az 5‟li renginiz olduğunu gösterir. Part skor mücadelesi olarak<br />

değerlendirmek doğru olur. Transfer ettiği rengi cue bid etmek, o renk dıĢındaki diğer üç<br />

renge açık el gösterir.<br />

1<strong>NT</strong> açıĢına çok değiĢik araya girme konvansiyonları vardır. Bunlardan bazıları aĢağıda<br />

belirtilmiĢtir.<br />

◘ CAPPELLETTĠ / HAMĠLTON:<br />

RAKĠP : SĠZ : ANLAMI :<br />

1<strong>NT</strong> 2� ► Tek renkli, 6 + kartlı ve 11 + OP‟lik bir el gösterir. Ortağın zayıf<br />

bir eli varsa 2� ile iyi bir eli (11~13 puan ve dengeli) varsa<br />

2<strong>NT</strong> ile rengini sorar. Cevapçı iyi treflileri ile 2�„e pas geçebilir<br />

ya da 2 seviyesinde beĢli majörünü okuyabilir.<br />

2� ► Majörleri (� + ♠) gösterir ve en az 5–4. Ortağın majörüne 3‟lü<br />

tutuĢ varsa 7–8 puanla 3seviyesine yükseltin.<br />

2� ► 5 + � ve altında 4 + bir minör (4 + � veya 4 + �). Majör renk iyi<br />

markalı, minör renk kötü ise, tek renkli el olarak gösterilmelidir.<br />

2♠ ► 5 + ♠ ve altında 4 + bir minör (4 + � ya da 4 + �). Majör renk iyi<br />

markalı, minör renk kötü ise, tek renkli el olarak gösterilmelidir.<br />

2<strong>NT</strong> ► Minörler.<br />

3x ► Natürel, blokatif. Tek renkli ele göre daha zayıf.<br />

DBL ► (*) Cezadır. (genellikle dengeli 15~17 puanlı el gösterir ve<br />

devamında <strong>NT</strong> sekansları uygulanır)<br />

(*) Dengeli 15~17 puanlı bir elle DBL dendiğinde, genelde ceza eli frekansı azdır. Gelse bile<br />

ortak genellikle çok zayıf olacağından pas diyemeyecektir. KonuĢtuğunda ise, bir de<br />

yapılacak kontrat gerekmektedir. KonuĢmadığında ise, her Ģeye rağmen rakibin yapabileceği<br />

1<strong>NT</strong> kontratları da vardır. Bu nedenle;<br />

RAKĠP SĠZ ♠ Qx<br />

1<strong>NT</strong> PAS �AJx<br />

�K986<br />

�AKxx<br />

Dengeli 15~17 puanlı böyle bir elle biz kontur atmayıp PAS geçiyoruz ve ortağın uygun<br />

ellerle uyandırmasını bekliyoruz.<br />

UYARI: Rakip zayıf sanzatu oynuyorsa DBL, 15~17 puanlı sanzatu açabilecek el gösterir ve<br />

devamında <strong>NT</strong> sekansları aynen uygulanır.<br />

Bizim DBL‟ımız ise; 14 + puan ve 5 + kartı olan bir elle rakibi batırmayı umut eden ceza<br />

konturudur. Ortakta en az 7/8 puan varsa PAS geçmesi beklenir. Ortak konturu tutmadığında<br />

varsa kendi uzun rengini okur (stayman, transfer uygulamıyoruz). Kendi uzun rengi yoksa 2�<br />

diyerek konturcuya 5 + kartlı rengini söyleme fırsatı tanır. (Buradaki 2� kendi natürel rengi de<br />

olabilir ama her zaman buna Ģüpheyle bakmak gerekir.)<br />

139

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!