27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

♠ KJx<br />

�AKJ<br />

�KQx<br />

�Axxx<br />

Doğrudan 2<strong>NT</strong> demek, 20~21 OP ile 2<strong>NT</strong> açacak el gösterir. (4.den unusual2<strong>NT</strong><br />

olmadığından direkt 2<strong>NT</strong> 20~21 OP gösterir)<br />

RAKĠP ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠AKQJxxx ♠AKQx<br />

1� PAS PAS ? �AQx �AKQxxx<br />

�- �-<br />

�Kxx �Axx<br />

Burada 2� cue-bid‟i Michael‟s değil. Dördüncüden Michael’s olmuyor. Çok kuvvetli (2trefli<br />

açacak güçte), kesinlikle dengesiz <strong>NT</strong> oynayamayacak el gösterir. BaĢka bir deyiĢle, DBL ile<br />

baĢlarsak ve ortakta karolar varken cezaya çevirip PAS geçmesinden korkulan eli ifade eder.<br />

UYARI: Dördüncüden (uyandırma/balancing durumunda) Unusual2<strong>NT</strong> ve Michael’s Cue-<br />

Bid olmaz.<br />

RAKĠP ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠AQJxx<br />

1� PAS PAS ? �KQxxx<br />

�xx<br />

�x<br />

Önce büyük 1♠ söylenmeli. Kör önce söylenirse rebid sorunu olabilir.<br />

RAKĠP ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠AKJ10xx<br />

1� PAS PAS ? �Axx<br />

�xx<br />

�xx<br />

Dördüncüden sıçrayarak renk söylemek 12~15 puan ve 6 adet kart gösterir. Deklare 2♠<br />

olmalı. Bu deklare; oyunu sizin 1♠ açtığınızda ortağınızın 1<strong>NT</strong> cevabından sonraki iki 2pik<br />

deklareniz gibidir.<br />

1♠ 1<strong>NT</strong><br />

2♠ ġeklindeki bir eli tarif eder.<br />

RAKĠP ORTAK CEVAPÇI SĠZ ♠ xx<br />

1� PAS PAS ? �Kx<br />

�QJ109xx<br />

�KJx<br />

PASS: Bu ele atak mutlaka karo (rakibin kozu) olmalı. Atak eden oyuncu karosu tek bile olsa<br />

atak etmesi gerekir.<br />

■ RAKĠBĠN 1 RENK AÇIġINA 1<strong>NT</strong> (Sanzatu) ile OVERCALL YAPMAK:<br />

Rakibin renk açıĢına 1<strong>NT</strong> diyerek overcall yapmak neredeyse 1<strong>NT</strong> ile oyun açmakla aynıdır.<br />

15~18 puanlı, 5‟li majörü olmayan dengeli el gösterir. 1<strong>NT</strong> overcall‟unun cevapları, 1<strong>NT</strong><br />

açıĢının cevapları ile aynıdır. Yani rakibi hiç duymamıĢ gibi sanzatu sekanslarını aynen<br />

uyguluyoruz.<br />

Burada dikkate alınması gereken bir husus daha vardır. AçıĢ konuĢması, açanın ortağına atak<br />

edilmesi gereken renkle ilgili bir bilgi vermiĢtir. Bu nedenle, genellikle açıĢ renginde<br />

uzunluğa veya puanlara (stoper) ihtiyaç vardır<br />

Durdurucu (stoper): Rakibin söylediği renkten durdurucu olması sadece <strong>NT</strong> kontratı<br />

oynarken faydalıdır. Rakibin o renkten ben el almadan fazla löve almasını engellemek içindir.<br />

Minimum durdurucu kartlar: A, Kx, Qxx, Jxxx‟dir.<br />

134

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!