27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

BaĢka bir neden de eğer kontratı rakipler satın alırsa, ortağınız çok büyük bir ihtimalle<br />

sizin söylediğiniz rengi atak edecektir.<br />

� Rakiplerin açıĢ renkleri üzerine 1 seviyesinde yeni renk ile overcall yapmak için ilk<br />

Ģart, söyleyecek 5 + kartlı bir rengimizin olmasının yanında 8~16 puanımızın (iyi 7 ve<br />

kötü 17 dahil) olması gerekir. Oyun açar puanla renk kalitesi Ģart olmamakla birlikte;<br />

daha az puanla (12ˉ ) overcall yapılıyorsa, amaç atak göstermek olacağından, rengin<br />

kaliteli olması gerekir.<br />

� Eğer benim söylemek istediğim renk rakibin konuĢtuğu renkten ucuz ise 2 seviyesine<br />

çıkmam gerekir. 2 seviyesinde araya girmek için 11~16 puan ve rengin 6‟lı olması<br />

veya kaliteli 5’li olması gerekir. Rengim kaliteli 5 kart ise, elim dengesiz olmalıdır.<br />

Dengeli bir el, 5‟li renk (5332 dağılım) ve 11~13 puanla iki seviyesinde overcall<br />

yapmamak en doğru bir metot olarak kabul edilmektedir (hatta yasak diyebiliriz). AçıĢ<br />

puanımızın olması, hemen elin bizim olması anlamına da gelmez. Overcall<br />

prensiplerine uygun olmadığını bildiğimizde, 15 puana kadar overcall yapmayıp pass<br />

da diyebiliriz.<br />

NOT: Rakip oyun açtıktan sonra bizim de oyun açacak güçte elimiz varken overcall<br />

yapmamız, yukarıda yazan overcall Ģartlarını sağlamamızla ilgilidir. Unutmamalıyız ki her<br />

13 + puanla oyun açmalıyız, ancak araya girmek için önceliklerimiz puan değil yukarıda yazılı<br />

kriterlerdir…<br />

DĠKKAT ! 12 puanın altındaki ellerle overcall yapmak zorunda değilim. Overcall yapmak<br />

için dikkat edeceğim kriterler aĢağıdaki gibidir:<br />

1. Ya puanım iyi olacak (12 + )<br />

2. Ya rengim güzel olacak (kaliteli renk)<br />

3. Ya da dağılımım güzel olacak (dengesizlik).<br />

Kaliteli Renk Kavramı:<br />

Overcall yapmayı düĢündüğümüz renkte; A, K, ve Q‟dan herhangi 2‟si varsa rengimiz<br />

kalitelidir. (AKxxx, AQxxx, KQxxx)<br />

JT ile birlikte A, K, Q‟dan herhangi biri de varsa rengimiz yine kalitelidir. (AJTxx, KJTxx,<br />

QJTxx)<br />

Güzel Dağılım Kavramı:<br />

Overcall yapmayı düĢündüğümüz renk kalitesiz olmasına rağmen bazı Ģartlarda overcall<br />

yapmak faydalı olabilir. Kalitesiz bir renk ile araya girmek için kuvvetli bir el (12 + puan) veya<br />

dağılım olarak güzel bir elimiz olmalıdır. Güzel dağılım dengesizlik anlamına gelir.<br />

Araya girmek için güzel dağılımlar; 5431, 5521, 5440, 6322, 6331, 6421, 6520, 7321, 7411,<br />

7510, 8221, 8410<br />

Araya girmek için kötü dağılımlar; 5332, 5422<br />

Bu Ģartlardan birisini sağlamazsam, 8~11 puanlarla overcall yapmak zorunda değilim. PASS<br />

geçerim.<br />

Renk Overcall’una Özet Cevaplar:<br />

� YarıĢmalı bir artırma olduğuna göre desteğiniz varsa biran önce göstermelisiniz, yoksa<br />

bir daha gösteremeyecek kadar seviye yükselmiĢ olabilir. (Ortağın rengine tutuĢ<br />

varken yeni bir renk okumayı aklınızdan geçirmeyin, özellikle yarıĢmalı artırmalarda.)<br />

Bu yüzden tutuĢlar, açıĢ sonrası tutuĢlardan biraz farklıdır. Basit destek (fit) vermek<br />

yine 6~10 puandır (açıĢa destek gibi). Limit tutuĢ yine 11~12 puandır. 13~15 puanla,<br />

tutuĢ varsa cue-bid, tutuĢ yoksa rakip renk keserli ve dengeli elle 3<strong>NT</strong> ile artık yeni bir<br />

renk okumadan zon ilan edersiniz.<br />

� Yeni renk getirmek; cevapçı her zaman ortağının rengini destekleyemez. Bazen yeni<br />

bir renk okuyabilir (5 + kart ve 9 + OP). Bu konuĢmanın forsing olup olmadığı<br />

ortağınızla aranızdaki anlaĢmaya bağlıdır. AçıĢ üzerine yapılan konuĢmalara<br />

benzemesi için bu konuĢmanın forsing olduğunu düĢünelim.<br />

123

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!