27.11.2012 Views

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

1 SANZATU (NT) AÇIġLARIMIZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Örnekler:<br />

4♠ � 4<strong>NT</strong><br />

5�(1–4) 5�► (Koz/♠ damı sorar)<br />

Cevaplar:<br />

5� ► Koz/♠ damı yok. 1. adım.<br />

5♠ ► Koz/♠ damı var, K yok.<br />

6� ► (Koz/♠ damı var + ya � rua var ya da diğer iki rengin (�+�) ruaları)<br />

6� ► (Koz/♠ damı var + ya � rua var ya da diğer iki rengin (�+�) ruaları)<br />

6♠ ► (Koz/♠ damı var, ama hiç rua yok)<br />

6� ► Koz/♠ damı var + ya � rua var ya da diğer iki rengin (�+�) ruaları)<br />

6 Seviyesinde Yeni Renk: Romen Key-kart araĢtırması sonrasında; Key-kartları soran<br />

oyuncu, koz damı sormadan veya koz damı sorduktan sonra anlaĢtığımız rengin dıĢında bir<br />

rengi 6 seviyesinde söyler ise bunun anlamı Ģudur:<br />

Ortak gösterdiğim renkte sende 3. tur kontrol varsa (okunan rengin Dam‟ı varsa veya bu renk<br />

doubleton ise) GrandĢilem oynamak istiyorum demektir. Cevap veren kozun altısını söylerse<br />

Kontrolü yok demektir. Kontrol varsa zaten Grand Ģilemi ilan edecektir.<br />

Key kartları kim sormalı?<br />

� Diğer 3 renkte kontrollerin tamam olduğunu anlayan oyuncu sormalıdır.<br />

� Bu oyuncu aynı zamanda, deklarasyon sırasında daha çok bilgiye sahip olan oyuncu<br />

olmalıdır.<br />

� ġilemle Ģiddetle ilgilenen oyuncu sormalıdır. Bu oyuncu ortağından gerekli bilgileri<br />

sorarak alan oyuncu olmalıdır.<br />

� Koz renginin üstünde cue bid yapıldığında diğer oyuncu sorar.<br />

Key kartları kim sormamalı?<br />

� Mümkün olduğunca, elinin gücünü limite etmiĢ oyuncu sormamalıdır.<br />

� Key kart cevabına elindeki onörleri gösterdiğinde baĢka gösterecek bir Ģeyi kalmayan<br />

oyuncu sormamalıdır. Çünkü bu oyuncu key kart sorusuna cevap verdiğinde, eli<br />

hakkında her Ģey öğrenilmiĢ olacağından, kararlar daha isabetli verilebilecektir.<br />

� ġikanı olan oyuncu sormamalıdır. Çünkü ortağının A‟sının Ģikan olan renginde mi<br />

yoksa A lazım olan diğer renkte mi olduğunu anlayamayacaktır. (Ģikanı olan oyuncu<br />

exclusion/void-wood yöntemi kullanabilir)<br />

� Elinde löve potansiyeli olan uzun ve iyi rengi bilinmeyen oyuncu sormamalıdır. Bu<br />

oyuncu sorduğunda löve kaynağı renk bilinmediğinden, karar isabetli olmayacaktır.<br />

� Minör bir kozda tutuĢulduktan sonra elinde 2 key kartı olmayan oyuncu sormamalıdır.<br />

Çünkü 1 key kartla sorduğunda, ortağından gelebilecek 2 key kart cevabı karĢısında,<br />

toplam 3 keykartları olacak ve 5 seviyesi geçilmiĢ olacaklardır.<br />

� 1 key kartı olan oyuncu elinde koz Q da yoksa sormamalıdır.<br />

Stayman‟dan hemen sonraki 4<strong>NT</strong>‟ye sıçramalar, RKCB değildir. Kantitatif Ģilem davetidir.<br />

1<strong>NT</strong>� 2� ► Stayman:<br />

2� � 4‟lü majör yok.<br />

4<strong>NT</strong> ► Kantitatif Ģilem daveti.<br />

Jacoby Transferden hemen sonraki 4<strong>NT</strong>‟ye sıçramalar da RKCB değildir. Kantitatif Ģilem<br />

davetidir. Ancak konuĢmalar devam ettikten sonra, Ģilem konuĢmaları yavaĢ yavaĢ geliĢmiĢse,<br />

key kartlar yine 4<strong>NT</strong> ile sorulacaktır.<br />

Ortağın son konuĢması; 1<strong>NT</strong>, 2<strong>NT</strong>, 3<strong>NT</strong> ise veya sizin son konuĢmanız 3<strong>NT</strong> ise, 4<strong>NT</strong> deklare<br />

etmek RKCB değildir. Kantitatif Ģilem davetidir.<br />

117

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!